Skip to main content

«Прохождение Elder Scrolls V: Skyrim»

Прохождение The Elder Scrolls V: Skyrim (коммент от alexander.plav) Ч. 171 (Май 2024)

Прохождение The Elder Scrolls V: Skyrim (коммент от alexander.plav) Ч. 171 (Май 2024)
Anonim

Bethesda впервые выпустила «The Elder Scrolls V: Skyrim» на PlayStation 4 и Xbox One, а на ПК - второй раз с «The Elder Scrolls V: Skyrim» Special Edition. Для некоторых это будет первый прорыв в потрясающей RPG для RPG, а для некоторых - это будет уже, но с тем, насколько сложным и привлекательным является мир Skyrim, каждый нуждается в некоторой помощи снова и снова.

Это руководство будет охватывать только основную квесту, поэтому огромное количество побочных нагрузок, которые вы столкнетесь в своем путешествии по Скайриму, здесь не будут перечислены. Из основного квеста есть действительно две нити, которые несколько переплетаются. Первая нить, которая будет рассмотрена в этом руководстве и является фокусом основного квеста, - это возвращение Драконов в Скайрима и ваше вознесение как Dragonborn. Существует также сюжетная линия Skyrim Civil War, которая, по нашему мнению, является вторичной по отношению к возвращению драконов, поэтому мы будем покрывать эту нить только в том случае, если она пересекается с возвращением сюжетной линии драконов.

несвязанный

Игра начинается с того, что вы едете в задней части фургона. Вы связаны, и по неизвестным причинам вы были заклеймены преступником. Ваше место назначения - Хельген, где вы должны быть казнены за преступления против Империи или что-то в этом роде. Как только вы придете к казни, весь ад разрывается, когда приходит дракон и начинает атаковать Императорский гарнизон.

Здесь у вас будет возможность последовать за Хадваром Имперским солдатом или Ралофом из Штормовиков. Единственное, на что это действительно влияет, это то, с кем вы будете сражаться на своем пути из Хельгена. Если вы выберете Hadvar, вы будете сражаться с Stormcloaks, если вы заберете Ralof, вы будете сражаться с Империалами.

Это учебный квест, поэтому просто следуйте инструкциям на экране, и вскоре вы окажетесь снаружи. Как только вы окажетесь снаружи, вы завершите квест Unbound и начнете квест Before Storm.

Перед бурей

Независимо от того, кем вы оказались в Хельгене, как только вы выйдете из пещер, они скажут вам встретиться со своим двоюродным братом (Гердуром, если вы поедете с Ралофом, Алвор, если вы поедете с Хадваром) в Ривервуд, а затем продолжайте движение вперед поговорить с Ярлом в Уайтуне. Дорога в Ривервуд - довольно спокойный и беспрепятственный участок. Удостоверьтесь, что вы остановились у Хранителей Стражей и выберите между изгоями, воинами или магами. Просто выберите ту, которая соответствует тому классу, на котором вы планируете специализироваться, и вы получите бонус, который поможет вам.

После того, как вы сделаете это, вы просто следуете указателю квесту либо к Гердуру, либо к Алвору, и они подведут вас с помощью какой-нибудь swag. Кроме того, найдите время, чтобы попрактиковаться с Blacksmithery там, так как Кузнечное дело - лучший способ получить оружие более высокого класса в игре.

Не стесняйтесь оглядываться по городу, и как только вы будете готовы отправиться в Джарл, просто следуйте по дороге из Ривервуда к маркеру поисков к Whiterun. Протяженность дороги между Ривервудом и Уайтуном не слишком опасна, хотя вы можете столкнуться с Мудкрабом или какой-нибудь другой дикой природой низкого уровня.

Как только вы придете к воротам Уайтуна, охранник скажет вам, что город открыт только для тех, у кого есть официальный бизнес прямо сейчас. Все, что вам нужно сделать, это сообщить охраннику, что Ривервуд обращается за помощью, и он откроет вам ворота.

Чтобы найти Ярла, просто отправляйтесь в огромное здание на самой высокой точке города. Как только вы войдете, сообщите Джарлу, что драконы вернулись, и он станет толстяком и отправит солдат в Ривервуд, чтобы защитить маленькую деревню. Как только он это сделает, Квест Прежде, чем Шторм будет отмечен как полный, и Ярл попросит вас помочь своему придворному магу Фаренгару исследовать драконов.

Bleak Falls Barrow

Фаренгару нужен Драконтон, и, будучи «настолько занятым», ему нужен кто-то другой, чтобы забрать его для него. Поскольку вы один из немногих, кто, как известно, встречает дракона и живет, чтобы рассказать историю, он считает, что вы лучше всего справляетесь с этой работой.

Чтобы получить Драконтун, вам нужно отправиться в Храм Bleak Falls. Выйдите из Whiterun и следуйте указателю на задание, и вскоре вы окажетесь в Bleak Falls Barrow. По пути вам будет больше, чем встречаться с некоторыми бандитскими фехтовальщиками и лучниками. Используйте эту возможность, чтобы отточить свои боевые навыки и продолжить путь в заснеженные горы к маркеру квеста.

Как только вы туда попадете в Храм Bleak Falls. Там нет тонны, идущей у входа, но будьте в поисках добычи. Там будут два бандита, но не больше. Когда вы пойдете дальше, вы найдете комнату с рычагом и воротами. Не сразу тяните за рычаг, иначе вы попадете в ловушку для стрельбы. Вместо этого взгляните на левую сторону комнаты, и вы увидите три столба, которые вам нужно, чтобы соответствовать рисунку над дверью. Как только вы правильно их согласовали, потяните рычаг, и ворота откроются.

Как только вы пройдете через ворота, продолжайте собирать добычу и взламывать паутину. Вы в конце концов встретите Arvel the Swift, вора, которого охватил Frostbite Spider. Хотя он не смог его убить, он ранил его, и как только вы продвигаетесь вперед и закончите его, вы можете вернуться и поговорить с Арвелом. Он попытается взорвать тебя, так что убей его и возьмите Золотой когт, который вы найдете на его теле. Затем отправляйтесь дальше в склеп.

Когда вы приближаетесь к размахивающим осям, как только это будет правильно, и проскочите мимо них. Просто продолжайте идти дальше в склеп и, в конце концов, вы достигнете каменной двери с символами и замочной скважиной, которая выглядит так, как будто она поместит в нее золотой когт. Посмотрите на Золотого когтя в инвентаре и сопоставьте символы на двери тем, которые вы видите на самом когте. Затем положите Золотого когтя в замочную скважину, и дверь откроется.

Вы увидите некоторые светящиеся гравюры в соседней комнате, и вам нужно будет подойти к ним. Как только вы это сделаете, вы узнаете свое первое Слово Силы, Неумолимую Силу. Там будет своего рода мини-босс в виде Оверлорда Драугр. Чтобы победить его, используйте ландшафт в своих интересах и, если возможно, используйте лук или магию, чтобы справиться с ним издалека.

Как только он умрет, вы можете грабить Драконтун со своего тела. Проверьте комнату на лут, затем идите вверх по лестнице, чтобы выйти обратно в главный мир Skyrim. Как только вы вернете Dragonstone в Farengar, Bleak Falls Barrow будет отмечен как завершенный.

Восхождение дракона

Как только Bleak Falls Barrows завершится, начнется Dragon Rising. Дракон был замечен за пределами Whiterun, и Ярл разворачивает свои войска, чтобы встретиться с ним в поле. После короткого разговора в комнате планирования вы должны встретиться с Ирилом, командующим охранником Ярла, за пределами города.

Выходите из Whiterun и в сторону Западной Сторожевой Башни. Вы найдете его в руинах, уничтоженных драконом. Ириль и ее подразделение будут стоять рядом, и как только вы встретитесь с ними, появится дракон Мирмульнир.

Этот дракон - пустяк по сравнению с теми, которые вы встретите после этого квеста. Самый простой (и почти единственный) способ справиться с Мирмульниром - с оружием дальнего боя. Если вы концентрируетесь на персонаже изгоев или воинов, лук более чем вероятно лучший инструмент для использования. Если вы маг, Мирмульнир слаб по отношению к магии льда. Время от времени Мирмульнир приземляется, но не забудьте держаться подальше от нее. Это когда она наносит ей наибольший урон. Используя оружие дальнего боя, вы можете отступить и стрелять стрелами в нее вне диапазона ее атак.

Какой бы маршрут вы ни выбрали, просто продолжайте стучать в Мирмульнир, у нее много HP, но она в конце концов упадет. Корните вокруг себя в своем трупе за жирный стопку добычи, и она распадется, оставив вас с вашей первой Душой Дракона, которую вы можете использовать, чтобы разблокировать Unrelenting Force, вашу первую силу Крика.

Чтобы закончить квест, вернитесь к Ярлу. Он расскажет вам о Драконорождении, и сообщите, что Грейбородцы вызвали вас. Он также дает вам титул Thane of Whiterun, который делает вас довольно серьезным делом.

Путь Голоса

Ваш следующий квест активируется автоматически после разговора с Джарлом после убийства Мирмульнира приведет вас в замерзшую тундру интерьера Скайрима. Это может быть ваш первый большой поход в пустыню Скайрима, которая довольно негостеприимна и наполнена вещами, которые хотят вас убить. Удостоверьтесь, что вы захватили некоторые целительные предметы.

Идите в город Иверстед. Как только вы доберетесь до города, вы найдете мост, ведущий к тропинке в горы. Поход до Высокого Хротгара, дома Greybeards не так уж плох, но если вы видите Frost Troll, попробуйте и оставайтесь ясными. Морозные тролли невероятно сильны, и при вашем нынешнем уровне опыта вы, вероятно, умрете.

Как только вы достигнете Высокого Хротгара, вы встретите Арнгейра, который сомневается в вашем происхождении, как Dragonborn. Докажите его неправильно, используя Неумолимый Силовой Крик, чтобы произвести на него впечатление, признавая вас как Драконьего. Он расскажет вам историю Грейбордов и то, что вы, как Драконьон, должны сделать. Он также учит вас другому слову языка дракона, который еще больше укрепляет ваш неумолимый силовой крик.