Skip to main content

Обзор игры Walking Dead для PS3

Обзор The Walking Dead: Survival Instinct [Review] (Май 2024)

Обзор The Walking Dead: Survival Instinct [Review] (Май 2024)
Anonim

Как поклонник массового хита AMC «The Walking Dead» переживает много месяцев между эпизодами их любимого телешоу? У Telltale Games есть ответ: умная, веселая, эмоционально захватывающая серия ежемесячных выпусков видеоигр через PlayStation Network. Используя свое уникальное чувство игрового повествования (как это делали с сериями «Сэм и Макс», игры «Юрский парк: игра» и «Назад в будущее» и, надеюсь, сделают с их запланированной перезагрузкой легендарного «King's Quest» Сьерра »), Telltale предлагает нечто вроде интерактивного комикса движения. Там будут какие-то моменты, поражающие желудок, и есть шанс, что вы умрете, но это не игра-экшн. Как и комические книги Роберта Киркмана, «The Walking Dead» - это люди, вовлеченные в конец света, а не зомби, которые его заражают.

Информация об игре

  • Издательство: Интерактивное развлечение Warner Bros.
  • Разработчик: Игры Telltale
  • Рейтинг ESRB: M (зрелый)
  • Жанр: действие
  • Что нам понравилось: Сильное повествование, прекрасные произведения искусства, жесткие решения, гвоздь
  • Что нам не понравилось: Некоторые сухие участки диалога, некоторые очевидные пути

Первый из пяти эпизодов «The Walking Dead: Новый день» открывается с главным героем, тихим человеком по имени Ли Эверетт, застрявшим в наручниках на заднем сиденье полицейской машины в тот день, когда мир заканчивается. Когда вы нажимаете реплики для беседы (большая часть игры построена вокруг ваших ответов на определенные вопросы или заявления и как они будут влиять на то, как другие персонажи реагируют на вас), вы видите полицейские машины и вертолеты, направляющиеся по другой стороне автострады. Что-то плохое происходит. «Новый день» - приквел к действию комиксов и телешоу, объясняющий в некотором роде, как мир поддался апокалипсису зомби. Он даже предложит истории для некоторых любимых персонажей, в том числе о том, как Гершель Грин и его семья отреагировали в первые дни и где Гленн был до того, как он появился в Атланте. Но основа истории построена на Ли и осиротевшей девушке по кличке Клементина, которую он предпочитает защищать.

Игровой процесс

«The Walking Dead, Episode 1 - The New Day» - это все о выборе. Читатели нужной возрастной группы получат эту ссылку - игра часто напоминала нам истории «Выберите свое собственное приключение». Некоторые из них незначительны - кто вы лжете о своем прошлом, насколько агрессивно вы реагируете на угрозы, основные разговорные решения. Некоторые из них - майор - кто вы спасли и кого вы позволили умереть. Все эти решения прокладывают себе путь в ткань игры до такой степени, что это будет влиять на будущие эпизоды. Когда вы делаете определенные выборы, например, как вы реагируете на Клементина, когда она задается вопросом, насколько она напугана, игра даже предупреждает вас », Клементина это помнит. «Это смело сделать драматическую игру, где не ваша координация рук и глаз, которая определяет ее прогрессию, но человеческие решения, такие как ложь или ложь, чтобы помочь ребенку избежать ее кошмаров.

Это не будет диалог между Ли и Клементиной. Часто без предупреждения, как это обычно бывает в мире «The Walking Dead», вас будут принуждать к действию. Обычно это касается координации рук и глаз, в которой вам нужно будет получить сетку, которую вы используете, чтобы как можно быстрее начать разговор или действия с людьми на предстоящем зомби или вырвать горло. Эти события необычны, но часто ужасают, особенно когда вы больше привязываетесь к персонажам, и игра становится более интенсивной.

В середине раздела «The Walking Dead, Episode 1 - A New Day» есть особенно захватывающая последовательность, которая отлично отражает оба действия этой игры и ее несколько недостатков. В нем Ли и двое из его оставшихся в живых людей должны пересечь мотельную стоянку, чтобы добраться до двери, из которой они могут услышать, как плачет женщина. На тротуаре есть стратегически размещенные зомби, и игра становится серией «поисков и поиска» моментов. Вы перемещаете свою сетку вокруг поля зрения и, «о, смотрите, есть подушка, которую я могу использовать, чтобы заглушить выстрел. Там есть свеча, которая может мне помочь. Там есть x, y и z». То, как игра излагает свои головоломки в первом эпизоде, слишком упрощена, и нам нужно больше проблем.

Однако, когда вы доберетесь до этой запертой двери и обнаружите женщину, оказанную за ней, вам все равно, как легко это сделать, потому что повествование, сценарий, настолько привлекательно. Сила игры не может быть в действии, но решение, которое приветствует вас в этой двери, является одним из самых навязчивых, что вы будете делать весь год.

Графика и звук

«The Walking Dead, Episode 1 - The New Day» выглядит красиво, что делает правильный баланс между ощущением части визуального мира Киркмана и составлением собственного пути. В игре чувствуется, что комическая книга оживает, а работа с голосом намного больше, чем обычно, в играх на дисках гораздо меньше загружаемых эпизодов. Технические характеристики не будут перегружать вас, но если учесть низкую покупную цену (4,99 доллара за эпизод), замечательно, что она выглядит и звучит так хорошо.

Нижняя линия

«The Walking Dead» стала больше, чем просто комик и телешоу. Это настоящий феномен. И адаптация видеоигры могла быть полной коррупцией исходного материала, игровой игры, в которой стрельба зомби важнее утешительных выживших.Telltale Games не только относилась к своему вдохновению с достаточным уважением, но и добавила свой канон своим собственным впечатляющим образом. Тенденция заметных загружаемых игр продолжается в 2012 году (после «Journey» и «I Am Alive»), и это, безусловно, будет одним из лучших.