Когда Sega Genesis запущен в 1989 году, это было начато. Хотя Genesis, возможно, была первой настоящей 16-битной консолью, ее прямой конкурент, 8-разрядная развлекательная система Nintendo, избивал ее в консольных войнах благодаря мега-хиту Nintendo Супер Марио Bros. 3 .
Как только появилась новость о том, что Nintendo выйдет со своей собственной системой 16-бит, настало время для Sega принять решительные меры, что привело к рождению одного из самых популярных персонажей видеоигр всех времен …
Основы игры
- Заглавие: Еж Соник
- Платформа: Sega Genesis
- Издательство: SEGA
- Разработчик: Sonic Team
- Дата выпуска: июнь 1991
Печальный предзвуковой Sega
К 1990 году вещи были меньше, чем звездные для второго аркадного гиганта Sega на рынке домашних видеоигр. Конечно, Sega Genesis была консоль номер один в Бразилии, но в Японии она заняла заднее сиденье на Turbografx-16, а в Северной Америке в отрасли по-прежнему доминировали РЭШ. В то время как запуск Genesis начался в консольных войнах, он не делал почти достаточных успехов, чтобы доминировать в этой отрасли.
Затем Nintendo анонсировала планы своей собственной 16-битной консоли Super Nintendo с датой выхода в Северной Америке от 23 августа 1991 года. Несмотря на то, что Sega возглавляла это 4-е поколение видеоигр, им необходимо было внести кардинальные изменения если они будут конкурировать с электростанцией Nintendo.
Sega меняет свой игровой план
Первым шагом, предпринятым Сегой, было заменить генерального директора своей североамериканской дивизии бывшим главой Mattel Томом Калинским. До тех пор маркетинговый акцент Sega был на знаменитых играх, поскольку у Nintendo было много крупных аркадных портов, связанных в эксклюзивных сделках. Калинске стремился изменить это направление, сосредоточившись на узнаваемости бренда, и для этого им нужна не только хитовая видеоигра, но и флагманский персонаж, который был настолько популярен, что он будет постоянно ассоциироваться с именем Sega.
Sega обратился к своей команде разработчиков Sega AM8 с 5 персонажами, чтобы создать крупную хитовую видеоигру, которая даст Марио бег за его деньгами.
Легкая задача … нет?
Еж … На самом деле?
AM8 начал качать всевозможные идеи от забавных животных до глупых стариков. Наконец, концепция застряла. Эскиз ежа от члена команды Наото Эшимы, который ранее проектировал Phantasy Star а также Phantasy Star 2 , выделялся из толпы. Первоначально упоминался как мистер Иглемаус.
Сам геймплей был спроектирован как сторонний прокручивающий платформер с инновационным твистом. В то время как еж не был самым быстрым животным на земле, еж AM8 был бы самым быстрым персонажем видеоигр когда-либо, с геймплеем, призванным держать его в движении.
Чтобы название лучше соответствовало характеру и понятию скорости, он был переименован в «Sonic» - прилагательное, описывающее скорость звука. Еж Соник был рожден.
Зная, что у них будет удар по их рукам, Sonic стал печально известен во всех офисах Sega задолго до того, как игра была выпущена, а команда разработчиков AM8 стала ласково известна как Sonic Team, прозвище, которое они по-прежнему проводят сегодня.
В дополнение к Наото Ōshima, Sonic Team состоял из программиста Yuji Naka, директор игры Хироказу Ясухара, дизайнеры Цзиньи Ито и Риеко Кодама.
Что делает Sonic So Special
В то время как в отрасли наблюдалось множество сторонних прокручивающих платформеров, большинство из них моделировалось после основной структуры Super Mario Bros. , с прыжком взад-вперед, лестничным подъемом, прыжком в бездну и боем противника, но звуковой расширил концепцию, взяв жанр в совершенно новом направлении.
Уровни в звуковой были разработаны с учетом скорости. Им было не так-то просто, что игроки могли беспрепятственно переходить от начала и до конца, но с балансом как быстрых, так и быстрых движений, чтобы держать вещи напряженными и сложными.
Поскольку Соник мог быстро набирать скорость, несколько платформ были изогнуты, чтобы позволить ему бегать по стенам, проезжать через петлевые петли, а в некоторых случаях отталкивать пружину и лететь вверх или назад в направлении, ,
В то время как многие уровни перемещали игрока по одному пути, было несколько разработанных для Sonic для завершения в любом количестве комбинаций. От пребывания на уровне земли или ускорения через вертикально поднятые платформы в небо, до подземных пещер. С таким количеством вариаций, ни один из двух повторов этих уровней никогда не чувствовал то же самое.
День Sonic Saved Sega
Sonic выпущен 23 июняй, 1991 и был мгновенным хитом. Игра была настолько популярна, что стала первым «убийственным приложением» консоли Genesis. с геймерами, покупающими систему только для того, чтобы играть звуковой , Том Калинский воспользовался возможностью, чтобы отключить текущую игру в упаковке, которая появилась с Genesis, Измененный зверь , и заменил его на Еж Соник , еще больше продвигая продажи системы.
Это был не только инновационный геймплей Соника, который делал его популярным, но его острая, но дружелюбная личность была освежающим изменением для многих молодых геймеров, что сделало его героем, с которым они могли бы лучше общаться.
Продажи Genesis поднялись на вершину так же быстро, как ноги Соника могли их перенести, и в последующие годы они настигли 60% рынка видеоигр.
Звуковое наследие
Sonic The Hedgehog оставался самой продаваемой игрой Sega Genesis в течение всей жизни консоли.Чтобы подавать публичные требования, Sega также выпустила 8-битную версию для Sega Master System и быстро вывела Sonic Team на производство.
Монументальный успех Соника вылился в крупную франшизу, которая не только пережила Sega Genesis, но и все консоли Sega.
В то время как Sega в конечном итоге потеряла консольную войну и существовала консольный аппаратный бизнес после их окончательной системы, Sega Dreamcast, они нашли новую жизнь в качестве сторонних разработчиков, создавая игры для тех же компаний, с которыми когда-то они конкурировали, с Nintendo, Xbox и PlayStation. Сегодня с библиотекой из более чем 75 наименований, с играми на почти каждой игровой платформе, а также игрушками, мультфильмами, комиксами и фильмом для живых выступлений в разработке Blue Core Studios. Соник даже снялся вместе со своим бывшим бизнес-соперником Марио в серии видеоигр, посвященных Олимпиаде.