Высокий динамический диапазон (HDR) поражает телевизоры и теперь компьютерные мониторы со всей яростью 4K Ultra HD. И это многообещающее улучшение впечатления от просмотра. К сожалению, эта новая функция реализуется по-разному на каждом шагу, поэтому не все результаты HDR создаются одинаково. Для игр HDR история особенно сложна.
Короче говоря, это то, что HDR-игры на Xbox One S, Xbox One X, PS4 и PS4 Pro стоит того, но HDR-игры на ПК - это гораздо более чреватое стремление. Если вы являетесь игроком в консоли, заинтересованным в проверке игр HDR, вам должно быть очень мало удерживать вас. В то время как геймеры ПК сталкиваются с препятствиями после препятствия, которые мы можем только надеяться, будут быстро удалены, поскольку HDR становится более обычным явлением.
HDR в играх для ПК и консолей
Есть много частей для головоломки для хорошего HDR опыта. Существует HDR-контент, который вы пытаетесь просмотреть (в данном случае, игры), оборудование, отправляющее этот HDR-контент на дисплей (ваш консольный или ПК-графический процессор), кабель, несущий этот сигнал (HDMI или DisplayPort), принимающий дисплей и обработка HDR-контента, а также формат используемого HDR (Dolby Vision, HDR10, HLG и т. д.). Чтобы получить хороший опыт HDR, важно, чтобы каждая часть работала вместе.
На консолях, подключенных к телевизору, немного легче справиться. Xbox One S и Xbox One X поддерживают HDR10, как и все модели PS4 с системным программным обеспечением 4.0 и более поздними версиями. Более продвинутое Dolby Vision также появилось в Xbox One S и X.
Поскольку HDR10 является обычным стандартом, а Dolby Vision не представляется невозможным, для консольных геймеров на компьютерах Microsoft и Sony достаточно просто найти совместимый телевизор для игры. Оттуда игры в HDR довольно просты, если игры, которые вы пытаетесь воспроизвести, поддерживают HDR. Если у вас уже есть одна из консолей, о которой мы упоминали, вам нечего делать, чтобы сделать ее HDR готовой, и найти телевизор, который будет работать с ним, не является трудной задачей.
Пользователям ПК не так легко, особенно когда мониторы отстают от телевизоров для принятия HDR и стандартизации. В то время как новейшие графические карты для ПК от Nvidia и AMD поддерживают HDR, игрокам со старыми картами нужно будет обновить. У Rock Paper Shotgun есть список графических процессоров с поддержкой HDR и кабелей, необходимых для поддержки HDR. Но даже с поддержкой графической карты и HDR-монитора получение Windows и игр для работы с HDR не всегда является плавным. Кроме того, не все игры будут поддерживать HDR.
Входная задержка
Это небольшая точка, но для хорошего игрового процесса это стоит отметить. Так как входной сигнал на входе в ТВ может повредить игровому опыту, поскольку он чувствует, что ваша система не отвечает, лучше всего свести ее к минимуму.
Ваш ПК или консоль могут испытывать незначительное увеличение входного лага, выводящего HDR-контент, и ваш телевизор или монитор могут аналогичным образом увеличивать задержку ввода при обработке получаемого HDR-контента. С хорошим оборудованием и реализацией HDR в ваших играх это должно быть незначительным. Но не все аппаратное обеспечение и реализация будут хорошими.
Вы можете обнаружить, что ваш дисплей значительно увеличивает входную задержку при переключении на HDR. Если у вашего телевизора есть игровой режим, который помогает ему добиться уменьшения задержки ввода, но вы не можете активировать этот режим и HDR одновременно, вам, возможно, придется выбирать, что для вас важнее.
Компромисс между высококачественными визуальными эффектами, предлагаемыми HDR и входным отставанием, приводит нас к следующему пункту.
Pretty Games против конкурирующих игр
Только то, какие игры вы хотите сделать, может помочь вам решить, хотите ли вы продолжить HDR. Хотя мы считаем, что HDR стоит для консольных геймеров, есть одно место, которое может стоить переключиться: конкурентные игры. В конкурентных названиях esports как на ПК, так и на консоли, высокая частота кадров, низкое входное отставание, хорошее подключение к Интернету и четкие визуальные эффекты являются ключевыми. Для всей красоты HDR можно одолжить игру, она вряд ли поможет увеличить любую из этих ключевых областей в конкурентных играх (за исключением, возможно, четких визуальных эффектов с хорошей реализацией разработчиками игр).
Помимо вышеупомянутого входного лага, включение HDR в ваши игры может снизить частоту кадров. Extremetech проанализировал данные о графических картах AMD и Nvidia, чтобы увидеть различия в производительности между играми с включенными HDR и отключенными, и обнаружил, что производительность была первой. Обновления драйверов для видеокарт могут изменить то, насколько серьезны результаты производительности со временем, но для высококонкурентных геймеров вероятность попадания в производительность, вероятно, не стоит. Эта неопределенность делает HDR особенно нецелесообразным для тех, кому придется инвестировать во все новое оборудование, чтобы включить эту функцию.
Если вы сосредоточены на нескольких играх, возможно, стоит искать анализ производительности HDR. Если у вас нет производительности, следующая вещь, чтобы увидеть, улучшают ли они визуальные эффекты игры таким образом, который может помочь. В видеоролике HardwareCanucks на HDR-играх было ясно, что в некоторых случаях HDR может облегчить просмотр в играх, в то время как в других случаях он может затмевать тени и выдувать блики, чтобы сделать определенные области более трудными для просмотра. Это было бы неплохо, если бы враг или объектив находились на этих участках экрана.
Для неконкурентных игр незначительное увеличение входного отставания вызывает меньше беспокойства. Сколько толерантности к снижению частоты кадров будет зависеть от вашего оборудования и личных предпочтений, но там, где HDR хорошо реализована, увеличение визуального качества, вероятно, будет полезным, и производительность не должна страдать ужасно.Таким образом, для игр с одним игроком, где несколько дополнительных миллисекунд задержки не будут давать игроку в другом месте шанс побить вас, HDR должен улучшить ваш опыт.
Не все HDR созданы одинаково
Есть много маленьких кусочков, которые должны работать вместе, чтобы создать отличный HDR-опыт для вас. В ближайшие несколько лет мы обязательно увидим, как разработчики контента выясняют, как наилучшим образом реализовать HDR, производители игрового оборудования выясняют, как лучше всего поддерживать HDR-контент, а производители дисплеев определяют, как наилучшим образом отображать HDR, исходя из самых разных источников и устройств. Но прямо сейчас происходит много событий, и неясно, в каком направлении все будет развиваться.
Любой, кто купил телевизор с поддержкой HDR, когда он впервые появился, может теперь увидеть, как часто бывает частое раннее принятие. Различные форматы HDR-носителей, от HDR10 и HLG до Dolby Vision и Technicolor HDR, соперничают за широкую поддержку на дисплеях и носителях. И, чтобы вы получили эти HDR-впечатления, все ваши мультимедийные настройки должны быть готовы к ним. Вы не получите Dolby Vision HDR на дисплее, который поддерживает только HLG.
Даже если вы получаете дисплей, который может обрабатывать носители в различных форматах HDR, все еще остается вопрос о том, насколько хороша работа, на которой он действительно может представлять высококонтрастные изображения, увеличенную глубину цвета и многое другое. Стандарты для HDR-дисплеев, таких как VESA DisplayHDR, устанавливают дисплеи, которые могут действительно управлять качеством визуального восприятия. Но эта стандартизация и принятие промышленности являются непрерывным процессом.
Тогда все еще остается вопрос разработчиков игр, которые делают их настройки HDR действительно хорошими. Ранее мы упоминали, как плохая калибровка может привести к раздуванию ярких пятен и чрезмерно темных областей. Разработчики игр на консоли знают аппаратное обеспечение, с которым они работают, и, скорее всего, отправятся на HDR10. Воспроизведение вашего изображения в формате HDR10 на самом деле является единственным вопросительным знаком в этой ситуации.
Но для ПК-игр существует так много переменных, которые гарантируют хороший HDR-эффект, вероятно, будет трудно, даже если HDR будет более установленным. И теперь, пока он все еще устанавливается, трудности еще больше.
Наши советы
Если вы спросите себя, стоит ли HDR, вам нужно подумать о том, что ваша игровая установка по-прежнему нуждается в HDR. Если у вас уже есть телевизор, поддерживающий HDR10, и вам понравился большой видеоролик HDR, вы, скорее всего, найдете, что ваши деньги хорошо потрачены на PS4, Xbox One S или Xbox One X (обратите внимание, что Nintendo Switch и оригинальный Xbox Один не поддерживает HDR). Если у вас есть телевизор, поддерживающий Dolby Vision, то одна из моделей Xbox One позволит вам воспользоваться этим форматом.
Для ПК меньше случаев, когда HDR будет стоить этого на данный момент. Если у вас нет новой видеокарты, поддерживающей современный HDR, может быть не стоит обновлять только HDR. Но новая, более мощная карта все же может помочь улучшить игровой процесс.
Если у вас уже есть аппаратное обеспечение вашего ПК, необходимое для воспроизведения в HDR, и вы подключили его к монитору или телевизору с поддержкой HDR, вам все равно не захочется запускать игры с поддержкой HDR, если вы играете на конкурсной основе. Если у вас пока нет HDR-дисплея, лучше подождать и посмотреть, какие стандарты HDR наиболее широко применяются, прежде чем покупать новый дисплей исключительно для целей HDR-игр.
С другой стороны, если игровой процесс является лишь частью вашего интереса к HDR, у вас есть немного больше поводов для продолжения и получения HDR-дисплея. Лучше всего использовать хороший 4K-телевизор, поддерживающий несколько форматов HDR, так что он с большей вероятностью будет работать с любыми форматами, поддерживаемыми вашими медиа и играми.
Телевизоры не идеальны для производительности на компьютере и, следовательно, не являются наилучшим сочетанием с ПК. Но хороший 4K TV может помочь вам начать работу в HDR-играх, пока вы ожидаете, что мониторы HDR станут более распространенными и стандартизированными на рынке.