Skip to main content

Dragon Ball Z: Battle of Z Review (X360)

CGR Undertow - DRAGON BALL Z: BATTLE OF Z review for PlayStation 3 (Май 2025)

CGR Undertow - DRAGON BALL Z: BATTLE OF Z review for PlayStation 3 (Май 2025)
Anonim

Помните все сумасшедшие битвы в битве в Dragon Ball Z, где воины Z воевали одновременно с супермощными врагами? Да, и я. Но это основная концепция последней боевой игры DBZ от Bandai Namco, Dragon Ball Z: Battle of Z. Странность командных битв в стороне, битва битвой механики битвы, отсутствие локального многопользовательского режима и фиктивный характер делайте это и в любом случае. См. Все подробности здесь, в нашем полном обзоре Dragon Ball Z: Battle of Z.

Информация об игре

  • Издательство: Bandai Namco
  • разработчик: Artdink
  • Рейтинг ESRB: «Т для подростков»
  • Жанр: борьба
  • Плюсы: Достойные визуальные эффекты; свежий прием на DBZ
  • Минусы: Борьба скучна; командные битвы противоположны DBZ; искусственно раздутый характер; нет местной игры

Характеристики

Dragon Ball Z: Battle of Z имеет неплохой пересказ (очень рыхлый - истории должны были быть переписаны для размещения дополнительных персонажей, летящих вокруг) всех основных сюжетных дуг из DBZ. От Саианской Саги до Саги Буу все здесь. Однако поворот в том, что основное внимание уделяется командным сражениям, в которых до 8 персонажей могут быть на карте сразу же сражаясь. Сколько раз это когда-либо происходило в серии? Может быть, время или два, но затем Ямча и Крилин будут вывезены через 30 секунд, и шоу продолжится в битве 1 на 1 для следующих пятнадцати эпизодов. Вместо этого у нас сумасшедшие командные бои в битве при Z, которые совершенно неуместны.

Игра обещает более 60 выбираемых символов, но это число сильно завышено тем фактом, что преобразования символов считаются несколькими символами. Вы не можете перейти от Goku к SSJ, SSJ2, SSJ3 и т. Д. В боях. Вместо этого вы выбираете, который вы хотите с самого начала. Таким образом, есть куча Гокуса, куча Клеток, куча фризов, куча Вегета и т. Д. Это похоже на гоночные игры, в которых есть миллион разных граждан и супра. Да, они все разные, но они не любят.

Как ни странно, несмотря на боевой аспект команды в центре битвы за Z, в игре нет локальных многопользовательских опций. Да, боевая игра без местного мультиплекса. Абсолютно орехи. Разумеется, вы можете играть в полномасштабные битвы на 8 игроков на Xbox Live, но отсутствие какой-либо местной игры является серьезным оплотом. Многопользовательская игра на Xbox Live довольно забавная, но вам нужно разблокировать почти все, проскальзывая через одиночного игрока.

Игровой процесс

Геймплей в битве за Z - своего рода смесь между очень базовой файтингом с RPG действия. Каждый персонаж играет другую роль в битвах - некоторые - в ближнем бою, некоторые - с прицелом, некоторые из них сосредоточены на поддержке и т. Д. И имеют разные полномочия. Вы также должны оживить персонажей, которые выбиваются (но только определенное количество раз, прежде чем вы проиграете бой), а также должны иногда давать энергию другим персонажам или объединять противника против определенного времени, чтобы нанести максимальный урон. На самом деле это похоже на похожее действие RPG, например, Tales of Vesperia.

Фактические боевые действия здесь очень просты. У вас есть кнопка для рукопашного боя и кнопка для снарядов и две кнопки для управления вашим полетом вверх и вниз. Различные атаки основаны на позиционировании и количестве энергии Ки и тому подобном. Тем не менее, при исполнении, это просто много затирания кнопок до тех пор, пока бар здоровья врага не будет исчерпан. Он выглядит большим и кричащим, но становится ясным, что он является мелким и неуправляемым и повторяющимся почти сразу. Другая проблема связана с тем, что бои проходят на огромных открытых площадках (чтобы иметь достаточно места для 8 игроков, летающих повсюду), что затрудняет отслеживание того, где все и что происходит. Невозможно сражаться, не полагаясь на систему блокировки, чтобы сосредоточиться на враге, и даже когда вы заперты на вас, вам все равно не удастся напасть на них своими атаками независимо от того, насколько вы близки.

Графика и звук

Презентация довольно хорошая. Персонажи очень хорошо выглядят на поле боя, и специальные эффекты для всех энергетических атак и взрывов великолепны. Окружающая среда является неплотно пустыми пустыми, как и шоу. С другой стороны, меню являются одними из наименее интуитивных, которые мы использовали за пределами игры Kinect навсегда.

Звук прочный. Актеры голоса все в порядке, а музыка и звуковые эффекты - все, как должно быть. Это DBZ.

Нижняя линия

В общем, Dragon Ball Z: битва за Z - это тяжелая игра, в которую можно попасть даже для штампов DBZ. Дело не в том, что боевой аспект команды - это большая проблема - я бы согласился принять ее, даже если это не относится к сериалу вообще, если бы все они не были выполнены так плохо. Борьба упрощена и скучна. Камера ужасна, и сражениям трудно следовать. Няня ваш A.I. товарищи по команде в битве - не забава. Нет локального многопользовательского режима. Битва за Z просто не забавная игра. Я рекомендую играть Budokai 3 в DBZ Budokai HD Collection или новый Dragon Ball Xenoverse вместо этого.

Раскрытие информации: копия обзора была предоставлена ​​издателем. Для получения дополнительной информации см. Нашу Политику этики.