Разработка мобильных приложений сама по себе является сложным процессом, который включает в себя несколько этапов планирования и исполнения. Этот процесс становится еще более сложным, когда вы пытаетесь настроить таргетинг на нынешнее поколение детей. Разработка приложений для детей может быть довольно сложной задачей, так как вам необходимо изучить многие другие факторы, такие как реакция ребенка; сможет ли он или она научиться чему-то полезному от этого; если он получит одобрение родителей и т. д. и т. д. Вот несколько полезных советов по разработке мобильных приложений для детей, которые могут просто заработать 4-звездочный рейтинг магазина приложений.
Понять свою аудиторию
Возможно, это не так удивительно в этом технически подкованных день и возраст, но факт заключается в том, что более 50 процентов детей, имеющих доступ к мобильному телефону, на самом деле умело используют его. Это автоматически подразумевает, что они также знакомы с загрузкой приложений и работой с ними. Большинство детей любят загружать приложения, которые развлекают, например, игры, рассказы, видео и т. Д.
В большинстве случаев родители загружают приложения для своих детей, и они предпочитают загружать образовательные, проблемные или творческие приложения, которые сосредоточены на разработке определенного набора навыков. Родители также хотели бы, чтобы загружаемые приложения были интересными и интерактивными, чтобы ребенок действительно узнал что-то конструктивное от него.
Вам всегда лучше разрабатывать мобильные приложения в соответствии с пожеланиями родителей. Таким образом, вы можете охватить гораздо более широкую аудиторию. Но в этом случае вам придётся подумать о разработке привлекательных и развлекательных приложений, которые каким-то образом воспитательны.
Разработка пользовательского интерфейса приложения
Что касается вашего пользовательского интерфейса для дизайна приложений, то вам нужно будет изучить следующее:
- Ваш первоначальный заставка здесь самое главное, так как это создаст первое впечатление среди вашей молодой аудитории. Следите за тем, чтобы заставка была яркой, красочной и привлекательной. Что еще более важно, оно должно идеально длиться не более 10 секунд. В противном случае дети, использующие ваше приложение, начнут терять терпение. В случае, если вашему приложению требуется много времени для загрузки, держите свою аудиторию в какой-то музыке или анимации, которая им будет интересна для продолжения слушания.
- Разработанный домашний экран не будет иметь большого значения с детьми ниже, скажем, 4 года. Дети ниже этой возрастной группы, как правило, не слишком хорошо знакомы с чтением и письмом, а также не будут интересоваться различными опциями меню, вставленными на главный экран. Создание домашнего экрана очень элементарно поможет в этом случае, так как детям, использующим это приложение, потребуется только один раз нажать, чтобы заставить его работать. Конечно, вы можете использовать несколько параметров домашнего экрана, если вы нацеливаете немного детей старшего возраста, но убедитесь, что эти параметры просты и понятны.
- Следующее, о чем вы должны подумать, - это настройки вариант. Использование слишком большого количества настроек может смутить детей, особенно самых молодых. Если вам просто нужно иметь различные настройки, вы можете понять это так, что если ребенок случайно коснется их, это не будет сильно влиять на общее восприятие вашего приложения. Также важно помнить, что дети будут немного неуклюжими при работе с мобильными устройствами, особенно такими огромными, как планшеты. Поскольку настройки обычно используются родителями, вы можете создать отдельную панель настроек приложения для этого, чтобы ребенок не мог быть затронут этим.
Взаимодействие с вашей молодой аудиторией
Сделайте свое приложение взаимодействующим с целевой аудиторией. Если вы посмотрите вокруг, вы заметите, что детей обычно привлекают к объектам, которые кажутся большими, чем жизнь. Следовательно, создайте приложение таким образом, чтобы все выделялось с экрана.
Ваши аудиовизуальные элементы также должны быть явно присутствующими, и вы можете ввести секретный элемент неожиданности, чтобы ребенок был заинтригован им и всегда в восторге, когда он или она обнаруживает этот маленький секрет.
Предложите систему вознаграждения
Дети позитивно реагируют на награды и похвалы - это тоже хорошо для их самооценки. Попробуйте сделать свое приложение как сложным, так и полезным, чтобы ребенок оставался счастливым при использовании приложения и продолжал возвращаться для большего. Достаточно простого хлопа или смайлика, чтобы поощрить ребенка и сохранить его или ее счастье. Хорошая проблема также мешает им потерять интерес и отвлечься от другого приложения.
Конечно, дети разных возрастных групп, как разные уровни проблем. В то время как те, кто в возрасте до 4 лет, устанут от чего-то, что не понимают, те, кто находится между 4 и 6, получат удовольствие от чего-то сложного. Дети, выходящие за пределы этой возрастной группы, вероятно, будут играть в игру только для достижения своей цели, прежде чем кто-либо еще это сделает - конкурирующий фактор появится в этом случае.
В заключение
Не стоит разрабатывать мобильное приложение для детей. Запомните вышеупомянутые советы и разработайте приложение таким образом, чтобы он развлекал и воспитывал детей. Дети благословлены естественным чувством любопытства и удивления - так что будьте творческими и включите в свое приложение функции, благодаря которым эти черты могут развиваться дальше.