Skip to main content

Десять фактов, которые вы не знали о Star Fox

7 ВЕЩЕЙ, КОТОРЫХ ВЫ НЕ ЗНАЛИ О МАРИО (Июнь 2025)

7 ВЕЩЕЙ, КОТОРЫХ ВЫ НЕ ЗНАЛИ О МАРИО (Июнь 2025)
Anonim
01 из 10

NESGlider

Star Fox родилась из прототипа Argonaut Games, созданного для игры, первоначально разработанной для NES под кодовым названием NESGlider, вдохновленной их предыдущей игрой для Atari ST и Amiga, Starglider , После показа игры Nintendo сначала на NES, а затем через несколько недель на SNES, основатель Argonaut, Jez San, сказал Nintendo, что это была лучшая 3D-работа, которая может быть выполнена без специального набора микросхем. Под впечатлением от работы, которую они до сих пор работали, Nintendo отдали предпочтение, и результатом стал чип SuperFX, а Star Fox стала первой игрой, которая будет разработана вокруг него.

Продолжить чтение ниже

02 из 10

Фушими Инари-тайша

Сигеру Миямото и Кацуя Эгучи были поставлены перед главным игровым дизайном Star Fox. Происхождение персонажей, являющихся антропоморфными животными, связано с отсутствием интереса Миямото к созданию серии с традиционной научной фантастической историей. Миямото выбрал лису, потому что это напомнило ему о храме Фушими Инари-таиша, который находился недалеко от штаб-квартиры Японии в Нинтендо. У главных ворот Фусими Инари-таиши есть лиса с ключом во рту. Два других персонажа, фазана и зайца, который станет Falco и Peppy, также были вдохновлены японским фольклором.

Продолжить чтение ниже

03 из 10

Starwing

В Европе Star Fox была переименована в Starwing из-за сходства в произношении немецкой компании StarVOX. Позже названия также потеряли бы прозвище Star Fox, в том числе Star Fox 64, который был назван Lylat Wars.

04 из 10

Super Starfox Weekend

В рамках маркетинговой кампании игры Nintendo выпустила рекламный картридж. В названии Super Starfox Weekend: официальный конкурс (Star Wing: официальный конкурс в Европе), это было в центре внимания конкуренции в торговых центрах и игровых магазинах по всей территории США и Европы. Он включал временную атаку трех уровней, сокращенную версию Corneria и Asteroids и бонусный уровень, специально предназначенный для картриджа. Конкурс проходил с 30 апреля по 2 мая 1993 года, а призы включали куртки, футболки и поездки в международные направления. После конкурса было выпущено ограниченное количество картриджей для покупки в каталоге Nintendo Power 1994 года «Super Power Supply».

Продолжить чтение ниже

05 из 10

Успех Star Fox

Star Fox был успешным успехом, продавая почти 3 миллиона копий во время публикации. Уверенность Nintendo в потенциале продаж нового IP позволила им получить беспрецедентные 1,7 миллиона тележек, готовых к запуску. Работа над сиквелом началась за 3 дня до японского релиза 16 февраля 1993 года.

06 из 10

Звездная лиса 2

«Звездная лиса 2» должна была последовательно продвигать серию. Смешивая знакомый стиль съемки на рельсах с новыми трехмерными движениями, эта игра отличалась от всего, что было замечено на SNES. Игра предназначалась для использования обновленной версии микросхемы Super FX, точно названной Super FX 2. Это позволило разработчикам сосредоточиться на устранении проблем, которые преследовали первую игру, например, отсутствие текстур и замедление. Игра первоначально также показала многопользовательскую игру, но эта идея была отменена позднее.

Продолжить чтение ниже

07 из 10

Что могло быть.

Первым злодеем снова стал Андросс, но на этот раз вокруг не было статического уровня. Вместо этого был режим стратегической карты, где вы построили свой курс. Когда вы перемещали вражеские юниты, это вызывало определенную остроту в игре. Вы должны были сразиться с Андросом, продолжая при этом защищать Корнерию от натиска ракет, капитальных кораблей и бойцов. Также было 3 уровня сложности, которые увеличивали бы или уменьшали бы ваши цели в зависимости от того, что вы выбрали.

08 из 10

Star Wolf

К сожалению, с выпуском Ultra 64 (который позже был отменен Nintendo 64), так тщательно подошедшего, Шигеру Миямото решил, что хочет, чтобы там был чистый перерыв между 3D-играми для SNES и 3D-игр для N64. Согласно дате на ПЗУ финальной беты, которая была просочилась в Интернет, игра была завершена 22 июня 1995 года. Игра была тихо отменена, и многие из ее нововведений продолжали появляться в Star Fox 64, включая все -режимный режим, Звездный волк, многопользовательский режим и наземные транспортные средства.

Продолжить чтение ниже

09 из 10

Star Fox 64

Star Fox 64 (Lylat Wars в Европе) была выпущена в третьем квартале 1997 года с критическим одобрением. Это не прямой сиквел первой игры. Вместо этого это переименование оригинальной Star Fox. Это была первая игра для Nintendo 64, включающая поддержку грохота pak, а оригинальная версия была упакована вместе с одной, в результате чего появилась одна из уникальных игровых коробок Nintendo 64.

10 из 10

Nintendo Power Star Fox Promotion

Чтобы продвигать игру, подписчики Nintendo Power получили кассету VHS, которая рекламировала несколько ключевых функций игры, таких как поддержка грохота и голос. Информация была представлена ​​на сцене, в которой ключевые соперники Nintendo, Sony и Sega, похитили сотрудников Nintendo и вымогали информацию от них.