ZBrush превосходна из коробки, но я бы солгал, если бы сказал, что не было способов сделать это лучше. Сообщество ZBrush за последние годы внесло огромный объем контента, который может значительно улучшить ваш рабочий процесс и эффективность работы.
От матов, до кистей, до пользовательских интерфейсов пользовательского интерфейса, вот пятнадцать незаменимых ресурсов ZBrush:
01 из 15Центр загрузки Pixologic
Первая вещь первая. Если вы используете Zbrush, почти невозможно, что вы еще не знаете о ZbrushCentral, ZClassroom и Центре загрузки Zbrush, но считайте это напоминанием, если вы его не заметили. Zclassroom значительно улучшился за последние шесть месяцев до такой степени, что у них есть лучшая подготовка Zbrush, доступная где угодно, бесплатная или премиальная. Он также хорошо организован в куски размером с укусом, поэтому он идеально подходит для изучения конкретного инструмента или рабочего процесса. Не пропустите!
Комплекты Zbro Matcap
Я использовал множество различных наборов Zbrush Matcap, но Zbro постепенно стали одними из моих любимых материалов для скульптуры. Если вы перейдете к блогу Zbro, вы найдете широкий выбор доступных загрузок ZMT, включая превосходный шейдер кожи, полезный материал силуэта и обширный набор глины. Эти материалы очень полезны для скульптуры на основе гномонологических наборов Ральфа Штумпфа (премиум), они одни из лучших.
Щетка для орхидеи
Я так люблю эту кисть. Долгое время Дамиан Стандарт шел к швам / трещине / кисти, но Orb's был намного чище. Вместо того, чтобы ущипнуть черту из вашей геометрии, Orb использует идеально сформированную альфу в сочетании с ленивой мышью, чтобы дать чистую, четко определенную линию. Вы найдете применение для Orb Cracks как в среде, так и в органической скульптуре, но она действительно сияет при стилизации, a la DOTA, Blizzard, Torchlight, Darksiders и т. Д. Если вам интересно, как работает кисть, Orb поставил учебник на Vimeo, или вы можете просто скачать его здесь.
04 из 15Архив SIBL HDR
SIBL - это не только ресурс Zbrush - архив хорошо сделанных снимков HDR может пригодиться независимо от того, какой 3D-пакет вы используете! SIBL обеспечивает широкий спектр качественных HDR, которые идеально подходят для освещения на основе изображений, карт окружающей среды и создания ламповых ламп в Zbrush. Перепрыгните на него и отнесите ваш BPR на следующий уровень.
05 из 15Xnormal
Если вы потратите какое-то время на скульптуру в Zbrush, скорее всего, в какой-то момент вам захочется получить ваши модели, текстуры и обычные карты в другой пакет. Хотя Zbrush предоставляет набор инструментов, встроенных в инструменты, которые идеально подходят для этого, Xnormals лучше, и программное обеспечение стало де-факто выбором для highpoly → lowpoly обычной выпечки карты. Xnormal также может извлекать большое количество дополнительных карт, включая окклюзию окружающего пространства, полость, кривизну, высоту и т. Д. И т. Д. И т. Д. Если вы хотите стать разработчиком игры, вы можете сразу же скачать XNormal - вы в конце концов он понадобится.
06 из 1550 бесплатных альфа-марок Меха
Мешочные кисти, подобные этому, на самом деле очень легко создать для себя (на самом деле, возможно, я сделаю учебник по этому поводу в ближайшее время!), Но если вы работаете над проектом с твердой поверхностью и просто нуждаетесь в быстром решении, этот набор из 50 марок марок проведут вас в крайнем случае. Пакет включает в себя всевозможные технологичные биты и бобы-гайки, болты, впускные клапаны, втулки для труб и т. Д. Этот материал отлично подходит для окончательного прохождения детали на модели с твердой поверхностью.
07 из 15Масштабные альфы Дамира Г. Мартина
Если вы когда-либо работали над рептилийским куском, вы знаете, что вытаскивание отдельных весов один за другим - это не лучший способ заниматься вещами. Пару лет назад Дамир Мартин закончил скульптурный марафон, где за 30 дней он вылепил 55 голов дракона - к счастью для нас, он также разместил свой альфа-комплект, полный рептильной кожи и чешуи, на ZbrushCentral. Я использовал их в нескольких проектах, и они отлично работали для меня. Проверьте их прямо здесь.
08 из 15Органические и каменные альфа-пакеты
Больше альфов, на этот раз для органической и экологической скульптуры. Я не совсем уверен, где они были изначально отправлены, но они, безусловно, сделали раунды. (редактировать: Они из Софии Vale Cruz).
09 из 15Витрина пользовательского интерфейса Polycount
Интерфейс Zbrush бесконечно настраиваемый, а прекрасные люди на Polycount сделали довольно много настроек в этом огромном потоке / репозитории форума. Я лично не слишком много перепутал с моим пользовательским интерфейсом Zbrush, но это то, что я хочу изучить в ближайшее время. Многие люди, с которыми я говорил, говорят, что всего лишь несколько тонкостей интерфейса значительно улучшили их эффективность. В связанной теме есть десятки пользовательских пользовательских загрузок, поэтому не стесняйтесь попробовать несколько и посмотреть, найдете ли вы что угодно!
10 из 15Щетки для салфеток Selwy's
Кисти - довольно личная вещь - то, что работает для меня, не обязательно будет работать для вас или кого-либо еще, но это очень хорошо, если вы вылепляете много морщин и складок. Selwy потрясающий, поэтому, даже если вы не загружаете кисти, стоит посетить его сайт, чтобы увидеть его работу.
11 из 15Michael Dunnam - Массивный набор пользовательских кистей
огромныйнабор кистей Майкла Даннама.Я обнаружил, что некоторые из них более полезны, чем другие, но есть некоторые настоящие драгоценности.
12 из 15ZBrushCentral - Вставка репозитория сетки
Функция ZBrush Insert Multi Mesh невероятно эффективна и эффективна, когда речь идет о детализации и приукрашивании вашей скульптуры. В этой теме на ZBrushCentral доступно более 15 страниц кистей для загрузки.
13 из 15ZBrushCentral - репозиторий Matcap
То же, что и выше, кроме матов, а не вставлять кисти!
14 из 15BadKing
BadKing предлагает несколько бесплатных обучающих программ, а также огромный выбор альфов, кистей и вставки сетки.
15 из 15Следуйте за Zbro Z, JMC3D и Ravenslayer2000 на YouTube
Между тремя из них у них есть тонны ваяющих временных задержек, доступных для просмотра, когда вы боретесь за вдохновение или просто должны убить несколько минут. Я обнаружил, что промежуточные или даже продвинутые художники, как правило, получают больше от такого рода видео, потому что. Если вас больше интересует это, я недавно опубликовал список фантастических каналов YouTube для 3D / цифровых художников.