Главная - интригующий отход от типичного приключений ужасов, который стремится охладить и острых ощущений. Он не щекочет обещаниями обезглавливания или глотки, но расширяет приглашение для любопытных геймеров, которые спрашивают немного больше о своем развлечении. Он также дает им выбор - спуститесь по этой лестнице или попробуйте другой путь? В любом случае это жизнеспособно и приведет вас к другому ужасающему проходу во что-то гораздо более зловещее, чем последнее. Если это звучит как приключение, которое вы хотите взять, то, вероятно, для вас.
На первый взгляд, независимая игра, принесенная нам Бенджамином Риверсом, черпает вдохновение у невысоких пиксельных великих старых, и, следовательно, некоторые из них не могут вызвать в себе чувства ужаса, но ностальгии. Но когда все начинает развиваться, вуаль невинности детства разрушает раскрытие тайны убийства с множеством разных сторон.
Рассказчик рано обнаруживает страшную память, подозревая, что он не может вспомнить даже мельчайших деталей: почему он проснулся в этом конкретном доме или что происходит внутри. Когда он (и вы) пробирается сквозь тускло освещенные залы и катакомбы областей, которые вы в конце концов обнаруживаете, медленно раскрываются кусочки более крупной картины. Кровавые предметы, переключатели, запертая дверь - фотография, которую рассказчик не совсем понимает в значении - все это объединяется, чтобы в конце концов быть аккуратно привязано к развлекательной упаковке.
Это красота дома - вы можете подойти к ней любым способом. Нет никакого боя, и нет жесткого стиля игры. Фактически, большая часть вашего времени проводится, нажимая пробел, считывая следующие биты доступного текста и взаимодействуя с вашей средой. Вы просто исследуете, исследуете и порываете через обильное количество разбросанной информации и доказательств в вашем распоряжении. Здесь есть рассказ о том, что вы активно раскрываете, просто блуждаете и задаете себе вопросы. Неудивительная атмосфера, сопровождаемая музыкой из нервной ткани, работает рука об руку, чтобы сплести ужасающий интерактивный графический роман, который вы не понимаете, пытается схватить вас в своих ледяных руках, пока одна из резолюций Дома не ударит вас.
В эпоху, когда прыгающие страхи и восхитительные предложения, похоже, являются единственным типом ужасов, на которые будут реагировать современные геймеры, Home принимает некоторые интересные риски и преуспевает на том уровне, где большинство других игр не прошло довольно долгое время. Вместо того, чтобы давать иллюзию выбора, «Дом» предлагает повествовательные темы, которые игрок может диктовать себе, и в этом создает захватывающий выбор-приключенческую игру / интерактивный визуальный роман, который опирается на множество разных способов вызвать реакцию.
К сожалению, Home довольно короткий, но сладкий. Вы будете решать рудиментарные головоломки, добавлять предметы в свой инвентарь и слишком быстро преодолевать махинации привычного ума. Но по цене и новой попытке чего-то нового, это определенно стоит минимальная цена. Те, кто знаком с жанром, должны найти что-то новое и привлекательное, чтобы наслаждаться здесь, и новички поймут, что возможно из среды. Это, безусловно, интересный эксперимент, и еще один разработчик может извлечь выгоду из изучения. Если вы заинтересованы в изучении жанра ужасов, это хорошее место для начала, особенно если вы немного брезгливы, когда дело доходит до горических приключений и хотите что-то немного более психологическое.