Overwatch , Последняя игра Blizzard, немного отличается от всего, что они когда-либо производили в прошлом. С его случайной и конкурентоспособной сценой, которая растет со времени выхода игры, игроки поднялись на новые высоты с точки зрения стратегии, уровня, мастерства и многого другого.
Однако из-за постоянно растущего поклонника игры и сообщества многие игроки все еще остаются в неведении относительно того, как знать, как правильно играть. В этой статье мы будем разрушать многие из основных компонентов и учим вас, как играть в любимый шутер от каждой команды!
Общее чувство
Overwatch играет либо клавиатура, либо мышь, либо стандартный контроллер, и игра играет как типичный шутер от первого лица.
Каждый персонаж имеет свои особые способности, которые требуют очень точных моментов, в которых должны использоваться определенные способности. При игре разных персонажей вы обнаружите, что все они чувствуют себя иначе.
Поскольку каждый Overwatch характер их собственный, изучение их сроков имеет важное значение. Хотя у некоторых персонажей очень короткие кулдауны по определенным способностям, у других персонажей есть кулдауны, которые чувствуют себя довольно долго. Эти кулдауны определяют способ воспроизведения персонажа от начала до конца. Привыкание к элементам управления для разных персонажей имеет важное значение, если вы хотите попасть в Overwatch .
23 Герои
С 23 героями, способы игры кажутся бесконечными. С большим количеством нападающих, оборонительных, танковых и персонажей поддержки вы почти наверняка найдете свое идеальное совпадение. Однако во многих случаях при воспроизведении Overwatch , ваш любимый персонаж не может быть в вашем распоряжении. Прежде чем углубиться в наше объяснение типов героев и персонажей, Overwatch заключается в том, что вы определенно захотите получить удовольствие от нескольких (если не всех) символов в той или иной точке. В большинстве игровых режимов, когда игрок выбрал конкретный символ, персонаж не может использоваться до тех пор, пока игрок не переключит героев. Имея в виду эту информацию, давайте поговорим о выборе вашего идеального класса и, возможно, помочь вам найти персонажа.
ПРЕСТУПЛЕНИЯ
Если вам нравится живая жизнь на быстром переулке, а на краю вашего места, оскорбительные персонажи могут быть вашим кусочком торта. С семью оскорбительных персонажей в вашем распоряжении много вариантов. Genji, McCree, Pharah, Reaper, Soldier: 76, Sombra и Tracer составляют этих героев. Для того, что им не хватает в здоровье, они составляют скорость, силу и очень полезные способности.
Оскорбительные персонажи сделаны более гибкими и стратегически играемыми, чем их оборонные, танковые и вспомогательные. Такие персонажи, как Tracer, Sombra, Genji и Solider: 76 требуют быстрого мышления и отношения «run-it-and-gun-it» для успеха. Pharah специализируется на полетах и ракетах, в то время как McCree - более медленный снайпер с шестью стрелками.
ЗАЩИТА
Оборонительные персонажи, возможно, являются одними из самых важных персонажей вашей команды. Каждый защитный персонаж обладает своими особыми способностями и областями знаний. Эти персонажи (Bastion, Hanzo, Junkrat, Mei, Torbjörn и Widowmaker) предназначены для того, чтобы быстро и быстро отключать врагов, используя либо грубую силу, либо хорошо выполненную атаку на ваших врагов.
Такие персонажи, как Hanzo, Widowmaker и Mei, важны для очень специфических хитов с их способностью заряжать выстрелы и запускать их по одному за раз. Torbörn и Bastion необходимы для распыления пуль и быстрого повреждения, а Junkrat - для взбивания, стрельбы и рикошетов взрывчатых веществ для расчета, огромного количества энергии.
БАК
Танки, возможно, являются самыми сильными персонажами всей группы из 23. Эти персонажи более громоздки, и у всех есть своя форма передвижения и мобильности. Хотя на первый взгляд они могут смотреть на землю, вы будете приятно удивлены, узнав, что некоторые из них удивительно проворны. D.Va, Reinhardt, Roadhog, Winston и Zarya - пять персонажей, которые составляют эту группу бойцов.
Ущерб, нанесенный во многих формах, включая патроны, качели молотка или лазеров, эти персонажи составляют самую большую и самую ужасную группу во всем Overwatch , В то время как Заря, Роудхог и Рейнхардт ограничиваются землей, Уинстон и Д.Ва могут проходить по воздуху по-своему. У D.Va есть способность, которая позволяет ей летать на короткое время, позволяя ей либо выживать, спасаясь от своих врагов, либо прыгая прямо между ними. «Крылья» Уинстона приходят в виде патча Jump, который позволяет ему прыгать в воздух, нанося вред окружающим врагам, когда он приземляется.
СЛУЖБА ПОДДЕРЖКИ
Символы поддержки - основа хорошей команды. Защищая своих единомышленников посредством исцеления или щитов, эти персонажи чрезвычайно важны. Ana, Lúcio, Mercy, Symmetra и Zenyatta - это пять, которые будут уверены, что вы благополучно выполняете свою работу.
Хотя эти персонажи имеют наименьший урон, они могут быть полезны в бою. Ана - снайпер, используя свой пистолет, чтобы стрелять в друзей и противников. Когда Ана стреляет в союзника, они исцеляются, когда она стреляет в противника, они теряют здоровье. Lúcio пассивно исцеляет или дает своим соплеменникам ускорение скорости, когда приближается. Милосердие использует своего персонажа Кадуцей для излечения союзника или увеличения количества урона, который они могут наносить против врагов. Симметра может защищать товарищей по команде, размещать телепортеры и размещать башни, которые атакуют вражескую команду.Зенятта может излечить свою команду и нанести вред врагам при стрельбе различными шарами.
Цели
Blizzard в Overwatch имеет множество стилей игры. Обычно, однако, эти игры относятся к атаке, защите, утверждению, перемещению или удерживанию цели или точки захвата. Каждая игра имеет определенные правила и обычно захватывается игроком.
В настоящее время пятнадцать карт представлены в Overwatch , Существует пять типов игр. Стили игры: Assault, Escort, Hybrid, Control и Arena.
В атаке атакующие игроки должны захватить два очка против защищающейся команды противника. Когда атакующая команда захватывает обе точки, они выигрывают. Если защищающаяся команда может остановить атакующую команду от прогрессирования и утверждать оба пункта, они объявляются победителями.
В Escort атакующие игроки должны перенести полезную нагрузку от начала до конца. Защитники должны остановить атакующую команду от продвижения полезной нагрузки к различным контрольно-пропускным пунктам. Когда полезная нагрузка достигла конца карты, атакующая команда побеждает.
На гибридных картах атакующая команда должна фиксировать цель и нажимать полезную нагрузку с указанной точки до конца карты. Защищающаяся команда, как обычно, должна остановить команду от захвата цели и получения доступа к полезной нагрузке. Если точка захвачена, защищающаяся команда должна остановить атакующую команду от перемещения полезной нагрузки до места назначения.
Контрольные карты предназначены для игроков, чтобы противостоять и бороться за точку. Когда команда захватила, заявила и провела контрольную точку на выделенное время, они оказались победительными. Обе команды атакуют, борются за контроль над точкой. Игроки вражеской команды могут оспаривать, останавливая счетчик времени от прогрессирования прошлых различных пунктов. Как только счетчик команды достиг 100%, они побеждают.
Карты Арены используются в основном для устранения матчей стиля. Как только игрок мертв, они мертвы до воскресения или до начала нового матча. Новые матчи начинаются после полной смерти команды. Как правило, первые три победы - это то, как решаются игры в Арене.
В заключение
Если бы любой случайный, профессиональный или заядлый игрок был спрошен о том, как стать хорошим, их ответ, скорее всего, будет «практиковаться». С Overwatch , нет нулевого оправдания не делать этого. Игроки могут пойти против ИИ, отправиться в режим, полный буквальных манекенов / пробивных мешков, или могут играть против других в различных доступных им режимах. Эти режимы также дают игрокам возможность привыкнуть к контроллеру или клавиатуре.
Большинство утверждают, что игра против реальных игроков лучше всего учит человека персонажу, навыкам и тому подобному, поскольку роботы и ИИ полностью предсказуемы (после определенного момента) и не точно представляют реальную ситуацию и взаимодействие между игроками.
Играйте с героями, которым вам больше всего нравится. Помните, что независимо от того, насколько конкурентоспособна игра, это все еще игра. Прежде всего, ваша цель должна состоять в том, чтобы повеселиться. Как Overwatch почти полностью многопользовательская, захватить несколько друзей, объединиться и уничтожить этих врагов!