Жители деревни
Когда вы приходите в их города, не ожидайте ничего, кроме сделки. Ну, сделка для них. Они будут торговать вами без колебаний и не предлагать много взамен. Иногда вы получите сделку в свою пользу, но не ожидайте ее.
Продолжить чтение ниже
02 из 05Биология
Жители деревни - пассивная толпа, которая появляется в деревнях. Жители деревни имеют много разных профессий и форм. Различные профессии жителей деревни - фермеры, кузнецы, мясники, священники и библиотекари. Их разные формы - это «Малыши» (практически такие же, как у обычного жителя деревни, но ребенка) и «Зомби». Зомби-жильцы действуют так, как если бы они были нормальными зомби, но сохраняли качества жителя деревни. В настоящее время единственным качеством, хранящимся у зомби-жильца, которое исходит от обычных жителей деревни, является голова, которая имеет зеленый оттенок и нормальный цвет кожи. Однако в предстоящем обновлении 1.9 Zombie Villagers сохранит свои обычные профессии и разорвут грязные версии своей одежды, чтобы соответствовать.
Продолжить чтение ниже
03 из 05торговый
Когда игрок щелкнет правой кнопкой мыши на деревенере, появится интерфейс, в котором вы сможете торговать. В то время как торговый механик одинаковый для каждой профессии Villager, продаваемые товары - нет. Принимая сделку с Villager и торговлей, со временем появляются новые «ярусы» предметов для торговли. Когда все «уровни» активированы, новые уровни не будут разблокированы. Житель деревни, который является священником, будет торговать вещами, которые зачарованы, эти предметы могут включать в себя «Наложение чар» Бутылки или вещи такого характера. Торговля жильцом с профессией фермерства будет торговать с вами по центру. Житель, кузнечник, будет торговать вами предметами вдоль мечей, доспехов, угля и т. Д. Торговля продавцом-библиотекарем часто будет торговать такими вещами, как книги (заколдованные и не зачарованные), книжные полки, часы и компасы (и многое другое). Наконец, мясник будет торговать вами по линиям кожи и мяса, будь то седло или еда в целом.
Довольно социальный
Жители деревни, как известно, бегают и либо взаимодействуют с другими жителями деревни, либо исследуют их небольшие города. Если игрок бежит на определенном расстоянии от жителя деревни, Villager будет смотреть на игрока и до тех пор, пока его не преследует зомби, когда начинается ночной цикл или когда он начнет штурмовать. Жители деревни будут входить в свои дома и не уйдут, пока не закончится какое-либо из этих текущих событий. Время от времени вы увидите много жителей в одной конкретной области. Сельские жители склонны собирать как можно больше людей в здание.
Если ребенок-жилец замечает Железного Голема, а Железный Голем держит цветок разнообразия мака, молодой крестьянин возьмет цветок из его рук. Если Железный Голем не держит цветок, Ребенок-деревень будет наблюдать за Железным Големом вместо этого. Замечательная сторона примечания, которую многие игроки часто размышляли, - это когда дети-жильцы бегают друг с другом, они могут играть «тег». Это не подтвердилось и не опровергнуто, но многие это заметили и опубликовали различные видеоматериалы по этой теме.
Продолжить чтение ниже
05 из 05Двери? В самом деле?
Двери. Вы читаете это правильно. Определяющим фактором в том, будет ли житель деревни вместе с другим жильцом, является (буквально) Дверь. Жители деревни обычно спариваются, пока население жителей деревни в городе на 30-40% больше, чем количество дверей. Когда два сельских жителя сопрягаются, если кто-то фермер, а другой - фермер, это не обязательно означает, что ребенок будет фермером. Не существует определенного способа получить определенную профессию Villager путем разведения.
Вдоль линий разведения есть готовность. Если двое жителей поселятся, они должны быть готовы. Чтобы Villager стал желательным, игрок может делать две разные вещи. Первое, что может сделать игрок, чтобы сделать жителя деревни, - это бросить 12 картофеля, 12 морков и 3 хлеба на Жителя. Это заставит жильца стать готовым. Когда жильцы съедят пищу, они станут готовы. Второе, что может сделать игрок, чтобы соблазнить жителя деревни, чтобы стать готовым, - это торговля. Торговые жители в первый раз сделают желание Жителя. Торговля продавцом снова после первого раза создаст 20% -ный шанс стать Willing.
В заключениеЖители деревни - очень интересная толпа, и для них определенно больше, чем то, что мы обычно видим. Я предлагаю пойти и найти Деревню в вашем мире Minecraft и посмотреть, какие вещи ваши жители делают в одной деревне по сравнению с другой. Остерегайтесь при торговле, местные жители могут попробовать и обмануть вас!