Skip to main content

Почему Sony Universal Media Disc не прошел

One Simple Method to Learn Any Language | Scott Young & Vat Jaiswal | TEDxEastsidePrep (Июнь 2025)

One Simple Method to Learn Any Language | Scott Young & Vat Jaiswal | TEDxEastsidePrep (Июнь 2025)
Anonim

Очевидно, что в Sony думали, что крошечный оптический диск был идеальным форматом для их портативной PlayStation. Геймеры и критики не были так восторженны, и, возможно, Sony должна была запомнить судьбу подобного музыкального формата MiniDisc (по сути, крошечный компакт-диск). В конечном счете, возможно, существует так много причин, по которым UMD никогда не побеждал болельщиков, поскольку есть поклонники, но здесь пять основных.

UMD - это оптический формат

В некотором смысле, оптический диск на самом деле является идеальным носителем для видеоигр, и, несомненно, эти свойства были в голове у дизайнеров PSP, когда они придумали UMD. Оптические диски имеют (или, по крайней мере, имел в то время) намного большую емкость, чем картриджи с сопоставимым размером. Большая емкость означает, что игры PSP могут иметь лучшую графику по сравнению с конкурентами. В конце концов, есть веская причина, что каждая полноразмерная консоль «hook-up-up-your-TV» использует какую-то форму диска.

Однако для портативного устройства существует множество причин, по которым оптический диск далек от идеала. Помните, как проигрыватели компакт-дисков использовали, чтобы пропустить, если вы сделали им бег трусцой и слишком сильно ударили по тротуару? Геймеры задавались вопросом, может ли то же самое происходить в середине игры, так как их автобус вздрогнул от удара по скорости или внезапно остановился в трафике (для записи я не помню, чтобы когда-либо слышал об этом на самом деле). Тем не менее, самая большая проблема - это время загрузки. Игры PSP, как известно, медленно загружаются, и многое, если это связано с чтением диска. На больших консолях время загрузки может быть значительно сокращено путем установки частей игры на встроенную память консоли, но у PSP нет такой опции.

Критики UMD, без сомнения, обрадуются, что преемник PSP, PS Vita, использует картриджи вместо оптических дисков.

Продолжить чтение ниже

UMD не сжигаются

Когда-то давно, когда PSP была новой, некоторые геймеры предполагали возможность записать портфель на UMD - или, возможно, разные портфолио для разных целей на отдельных UMD - и показ их редакторам, профессорам и людям искусства на PSP. Возможно сделать что-то подобное с помощью карты памяти, но более высокая емкость UMD позволит получать изображения с более высоким разрешением, поэтому многие мечтали о том, что Sony выпустит горелку UMD.

Конечно, этого никогда не было. PSP всегда была главной целью пиратства, и Sony все более и более чувствительно относилась к игровому пиратству, чем дольше система была отключена. Горелка UMD, по их мнению, могла бы открыть шлюзы.

Продолжить чтение ниже

UMD - это деликатные

Хотя сами диски довольно жесткие, как и их более крупные родственники CD, они склонны к царапинам и предотвращают такие царапины, чтобы сохранить отпечатки пальцев до минимума и сделать их проще вставлять в PSP правильно, Sony заключенные в UMD в пластиковой оболочке. Раньше многие геймеры обнаружили, что пластиковые оболочки имеют тенденцию к разрыву и позволяют дискам выпадать. Они достаточно легки, чтобы вернуть их вместе и закрепить небольшим клеем, но это не было уверенным в себе. Некоторые геймеры также запутались в оболочке и подумали, что это еще один слой, который нужно снять, прежде чем вы поместите диск в PSP.

И не только сами UMD ощущали себя хрупкими, но и дверь в отсек UMD на PSP, особенно на оригинальной модели - долгое время сломанная дверь UMD казалась самым распространенным повреждением для PSP, продаваемых на онлайн-аукционы.

UMD - это неудобный размер

Хотя UMD намного, намного меньше, чем CD или DVD, он также намного больше, чем, скажем, картридж Nintendo DS. Таким образом, геймеры DS могли проводить гораздо больше игр, чем игроки PSP, на одном и том же месте. Связанная с этим проблема заключается в том, что, поскольку это оптический формат, устройство для чтения UMD занимает довольно много места внутри PSP. Для этого требуется как механизм вращения диска, так и лазер. И если разработчики хотят держать карманный компьютер в определенном размере, любое пространство, занимаемое битами чтения медиа, - это пространство, которое нельзя использовать для чего-то другого. Подумайте, сколько еще датчиков и входов PS Vita по сравнению с PSP, размер которых только немного больше. Насколько бы крупнее это было, если бы он также использовал UMD?

Продолжить чтение ниже

UMD - это не картриджи

Простые психологические факторы в принятии UMD нельзя игнорировать. Все были использованы для патронов в карманных компьютерах. Практически каждый карманный компьютер, с тех пор как карманные устройства имели сменные игры, использовал картридж от Atari Lynx до Game Boy. Sony пыталась быть слишком радикальной, возможно, при использовании диска вместо тележки. Многие геймеры Game Boy, возможно, перешли на PSP просто потому, что не использовали знакомый формат мультимедиа.