Skip to main content

DTS QSC MDA Многомерный массив Surround Sound Demo

CC13-54 Trade Show - DTS with MDA (Multi Dimensional Audio) - With John Kellogg (Май 2025)

CC13-54 Trade Show - DTS with MDA (Multi Dimensional Audio) - With John Kellogg (Май 2025)
Anonim
01 из 04

DTS Multi-Dimensional Audio Demoed … для реального

Несколько компаний подталкивают идею систем объемного звучания с более чем 7.1-канальным звуком, иначе называемым погружным звуком. За кулисами в сообществе производителей фильмов консорциум профессиональных аудиокомпаний, координируемый в значительной степени конкурентом DTS Dolby, выдвигает другую идею: многомерный звук или MDA.

DTS проводил демонстрации в специально оборудованном театре в Лос-Анджелесе.

Продолжить чтение ниже

02 из 04

MDA: как это работает

Эксперт по домашнему театру Роберт Сильва уже подробно объяснил MDA, но вот основы.

Благодаря 7.1-канальной системе в домашнем кинотеатре или в коммерческом кинотеатре у вас есть передние левые, центральные и правые громкоговорители, две боковые громкоговорители объемного звучания, две задние громкоговорители объемного звучания и один или несколько сабвуферов. Некоторые аудио / видео ресиверы могут разбить до 9,1 или 11,1, добавив передние громкоговорители и / или дополнительную пару динамиков между фронтальными левыми / правыми и боковыми громкоговорителями объемного звучания, используя Dolby Pro Logic IIz, Audyssey DSX или DTS Neo: X для получения дополнительных каналов.

Погружные системы делают это еще дальше, добавляя динамики на потолке, чтобы обеспечить более обтекающие и реалистичные эффекты объемного звучания. Они также могут добавить больше динамиков в передние левые, центральные и правые громкоговорители уже позади экрана и дополнительные громкоговорители объемного звучания в массивах, расположенных над существующими массивами. Эти громкоговорители могут быть настроены таким образом, чтобы их можно было решать индивидуально, чтобы звуковой эффект можно было изолировать от одного конкретного динамика. Эффект панорамирования может перемещаться плавно и последовательно вокруг театра, перемещаясь между, скажем, 16 или 20 отдельными колонками объемного звучания, а не среди четырех групп динамиков, как в 7.1.

Dolby Atmos - это, по сути, куча дополнительных каналов, привитых к обычной системе 7.1. Динамики могут быть рассмотрены группами, как в 7.1, или индивидуально для более впечатляющих эффектов, а также добавлены два ряда потолочных громкоговорителей.

Джон Келлог, старший директор по корпоративной стратегии и развитию DTS, отметил:

Мы не предполагаем, что вам нужны все эти динамики для захватывающего кино. Эта установка была действительно собрана как лаборатория, поэтому мы можем тестировать и демонстрировать множество комбинаций динамиков. Эта установка включает в себя конфигурации динамиков, которые в настоящее время существуют в кинотеатрах и в будущем. Но, конечно, использовать их все очень весело.

Ключевая техническая разница с MDA - это больше способ мышления о микше и звуковом поле.

MDA - это так называемая «объектная» аудиосистема. Каждый бит диалога, каждый звуковой эффект, каждый фрагмент музыки саундтрека и даже каждый инструмент в микшировании саундтреков считается звуковым «объектом».

Вместо записи звуков на конкретный канал или группу каналов - например, двухканальная стереозапись или 5.1-канальная многоканальная звуковая дорожка. Все они экспортируются как часть файла MDA. Файл содержит метаданные, которые назначают определенную координату или физическую позицию для каждого звукового или звукового объекта; плюс время, в которое появляется звук, и том, на котором он играет.

«Динамики больше похожи на пиксели, чем на каналы, - сказал Келлог.

MDA может «отображать» эти векторы в любом массиве динамиков, от десятков динамиков в коммерческом кинотеатре до двух, скажем, телевизора. Когда система MDA установлена, технический специалист подает информацию о местах расположения динамиков в этом конкретном помещении в систему, а программа рендеринга определяет, как использовать массив для наилучшего воспроизведения каждого звука.

С точки зрения бизнеса, MDA также сильно отличается от Atmos. Система и программа Atmos являются собственностью и управляются Dolby. MDA, напротив, является открытым форматом, что отражает сотрудничество между компаниями киноиндустрии, включая DTS, QSC, Doremi, USL (Ultra-Stereo Laboratories), Auro Technologies и Barco, а также несколько студий и экспонентов.

Продолжить чтение ниже

03 из 04

MDA: The Gear

Инженер по продажам киев QSC Пол Бринк был под рукой, чтобы провести меня по всей сигнальной цепочке в проекционном кабине специально оборудованного театра. Ядром системы является цифровой процессор сигналов QSC Q-Sys Core 500i, который способен обрабатывать до 128 входов и 128 выходов.

Core 500i принимает цифровой звук и метаданные с сервера Doremi, используемые для воспроизведения фильма с жестких дисков, поставляемых киностудиями. Core 500i подключен к 27 усилителям QSC DCA-1622 через пять фреймов ввода-вывода Q-Sys, которые являются, по существу, сетевыми цифро-аналоговыми преобразователями.

Эта система питает 48 каналов звука плюс канал сабвуфера, подающий семь сабвуферов. Массив в театре включал:

  1. Левые, центральные и правые динамики за экраном
  2. Левые, центральные и правые громкоговорители над экраном
  3. Три ряда потолочных громкоговорителей, идущих спереди назад
  4. Динамики объемного звучания, расположенные вокруг боковых и задних стен
  5. Второй более высокий массив громкоговорителей объемного звучания на каждой боковой стенке расположен примерно на 6 футов над основной решеткой.

Стоимость такого массива может быть высокой, а установка - особенно потолочных громкоговорителей - дорогая. Келлог объяснил:

Леса должны были быть установлены и сняты 15 раз, чтобы установить потолочные громкоговорители там, но это не должно быть так сложно. Это может быть то, что может себе позволить театр.В театре, где нецелесообразно вставлять полные потолочные решетки, мы обычно рекомендуем два спереди, два сзади и один в центре потолка. Мы находим, что это важно для того, чтобы дать вам этот эффект «голоса Бога». 04 из 04

MDA: Опыт

Материалом для демонстрации был 10-минутный научно-фантастический короткий Телескоп , которые вы можете увидеть на собственном сайте фильма или посмотреть на YouTube.

Для демонстрации был создан специальный MDA-микс, содержащий звуковые эффекты, как векторные объекты, и QSC Core 500i, определяющие, какой из динамиков или динамиков должен направлять звуковые объекты.

Микс звучал хорошо на всех различных массивах, даже 7.1, и фундаментальный характер звука не изменился. Изменилось ощущение охвата. Так же, как прямые сравнения с 5.1 и 7.1 показывают ограничения стерео, прямые сравнения MDA с другими конфигурациями выявили их ограничения.

Телескоп происходит полностью в кабине крошечного космического корабля, и это, на удивление, продемонстрировало MDA для полного эффекта. Когда корабль не деформируется из космоса, звуковые эффекты в основном небольшие звуковые сигналы, а также bloops и гул от всех машин вокруг кабины.

MDA звучит как самая продвинутая вещь, идущая в звуке, но вполне вероятно, что звуковые эффекты были смешаны, чтобы показать MDA. Это позволит разработчикам смешивания использовать эту дополнительную возможность. Для того, чтобы MDA обладало звуковым преимуществом в реальных приложениях, инженеры-микшеры должны иметь время, бюджет и желание создавать миксы, которые используют свои возможности.

Что это значит для домашних аудиосистем? По состоянию на 2014 год пока нет плана, по крайней мере, ни один DTS не хочет обсуждать, но, слухи о запуске A / V-приемников, ориентированных на Atmos, трудно представить, что DTS не имеет внутреннего рынка в разум.