На главной странице Marmoset разработчик отмечает, что «работа должна протекать», и это действительно так. Marmoset - это пакет рендеринга в режиме реального времени, представленный модельерам и разработчикам игр, как способ быстро и безболезненно создавать презентации для своих игровых активов.
Это легкое, ориентированное на работу решение, где скорость и эффективность король, а его репутация для стильных высококачественных результатов заставила его быстро расцвести в одном из самых популярных автономных решений рендеринга на рынке для игры в реальном времени художники.
Возможности и рабочий процесс
Основная цель программного обеспечения - исключить длительный процесс экспорта актива в игровой движок, создание шейдеров или материалов, а затем настройку качественного освещения.
Вместо этого Marmoset предоставляет пользователю надежный набор материалов и предустановок освещения и конденсирует рабочий процесс рендеринга в процесс, который так же прост, как импорт ваших файлов, подключение карт, а затем выбор сценария освещения на основе HDR в выпадающем меню.
В дополнение к основным инструментам Marmoset, программное обеспечение поставляется со стандартным обширным списком эффектов последующей обработки, которые включают окклюзию окружающего пространства, глубину резкости, высококачественный светлый цвет, глубинный туман и хроматическую аберрацию, которые все могут быть изменены в в режиме реального времени.
Как и было обещано, базовый набор функций невероятно прост в использовании и понимании.
Я пробовал много программных пакетов на протяжении многих лет, и я могу честно сказать, что это один из самых простых инструментов CG, в которые я когда-либо вникал. Когда я просматриваю программное обеспечение, я целенаправленно запустите его и попробуйте, прежде чем читать какую-либо документацию или наблюдать за любыми учебниками.
Это идеальный лакмусовый тест на удобство использования, потому что, если интерфейс программного пакета доступен без какой-либо инструкции, то вы знаете, что используете что-то действительно легко чтобы повесить.
Не так много программного обеспечения CG проходит этот тест, и по уважительной причине программное обеспечение CG осложнено. Вы не можете запускать Maya или ZBrush без какой-либо инструкции и рассчитывать на то, чтобы пройти очень далеко.
Справедливости ради, Marmoset делает намного меньше, чем вышеупомянутые пакеты, но одна из самых приятных вещей, которые я могу сказать об этом, заключается в том, что вы можете в значительной степени запустить программное обеспечение, и если вы были вокруг CG для любой количество времени, скорее всего, вы будете интуитивно знать, как действовать с очень небольшим количеством сомнений.
Конечно, есть расширенные функции, которые вы обнаружите, только если обратитесь к документам, но это относится к любому программному обеспечению. Черт, было бы неутешительно, если бы это было не так!
Помимо базовых функций рендеринга и пост-обработки Marmoset существуют инструменты для динамического освещения и пользовательских этапов HDR, материала и альфа-смешивания, рендеринга проигрывателя и довольно проходимого шейдера.
02 из 03Возможные недостатки
Поскольку программное обеспечение обрабатывает такие вещи, как зеркальность и материальное построение, намного иначе, чем полномасштабные игровые движки на рынке, то, как ваша модель выглядит в Marmoset, не обязательно так, как она будет выглядеть, когда вы, наконец, передадите ее UDK, CryEngine, Единство или любая платформа, на которую в конечном счете нацелены ваши активы.
Это отлично.
Marmoset на самом деле не рекламируется как производственный инструмент, но больше автономного рендеринга означает простой способ вывода привлекательных изображений WIP или даже высококачественных презентационных снимков для вашего портфолио.
Просто помните, что если вы являются в конвейере, и вы используете Marmoset для промежуточного поиска в ваших активах, когда вы перемещаете их в движок, все почти наверняка будет выглядеть, по крайней мере, несколько иначе. Это немного похоже на выполнение тестовых рендерингов в программном рендере Maya, когда вы планируете свое окончательное изображение в Mental Ray - это просто неразумно.
03 из 03Значение и вердикт
Я видел плагины, способные намного меньше, чем были оценены немного выше, и хотя Marmoset обладает относительно узким диапазоном функциональности, он делает то, что он должен делать лучше, чем что-либо еще на рынке.
Как автономный рендер реального времени для быстрого создания изображений уровня портфеля с очень небольшой головной болью, Marmoset буквально так же хорош, как и он. Рабочий процесс довольно прост, результаты великолепны, а широкий выбор вариантов освещения и пост-обработки дает вам замечательную свободу творчества, предоставляя вам возможность наполнить ваш рендер индивидуальностью и стилем, добавляя очень мало накладных расходов рабочий процесс.
Как уже упоминалось, небольшой недостаток Marmoset заключается в том, что вы не можете назвать его производственным инструментом, но по цене это не обязательно. Он рекламируется как решение для презентаций / портфолио, и в этом отношении это очень и очень полезное программное обеспечение.