Команда Linux / Unix: отображение
НАЗВАНИЕ
display - отображение изображения на любой рабочей станции с X
СИНТАКСИС
дисплей опции … файл опции … файл
ОПИСАНИЕ
Дисплей - независимая программа обработки изображений и отображения. Он может отображать изображение на любом экране рабочей станции с X-сервером.дисплей может читать и писатьмного из более популярных форматов изображений (например,PNM, Фото CD, так далее.).
Сдисплей, вы можете выполнять эти функции на изображении:
o загрузить изображение из файла o отобразить следующее изображение o отобразить предыдущее изображение o отображать последовательность изображений в виде слайд-шоу o записать изображение в файл o распечатать изображение на PostScript принтер o удалить файл изображения o создать каталог визуальных образов o выберите изображение, которое будет отображаться по его миниатюре, а не по имени o отменять последнее преобразование изображения o скопировать область изображения o вставьте область в изображение o восстановить исходный размер изображения o обновить изображение o половина размера изображения o удвоить размер изображения o изменить размер изображения o обрезать изображение o вырезать изображение o изображение флопа в горизонтальном направлении o переворот изображения в вертикальном направлении o вращать изображение на 90 градусов по часовой стрелке o вращать изображение на 90 градусов против часовой стрелки o поворот изображения o сдвинуть изображение o сверните изображение o обрезать края изображения o инвертировать цвета изображения o изменять цветовую яркость o изменять насыщенность цвета o изменить оттенок изображения o гамма исправить изображение o усилить контраст изображения o скучный контраст изображения o выполнить выравнивание гистограммы на изображении o выполнить нормализацию гистограммы на изображении o отрицать цвета изображения o конвертировать изображение в оттенки серого o установить максимальное количество уникальных цветов изображения o уменьшить пятнышки в изображении o устранять пиковые шумы изображения o обнаружение краев изображения o тиснить изображение o сегментируйте изображение по цвету o имитировать масляную живопись o имитировать рисунок древесного угля o аннотировать изображение с текстом o нарисовать изображение o изменить цвет пикселя изображения; o изменить матовую информацию изображения o составное изображение с другим o добавить границу изображения o объемное изображение с декоративной рамкой o применять методы обработки изображений в интересующем регионе o отображать информацию об изображении o увеличить часть изображения o показать гистограмму изображения o отображать изображение на задний план окна o установить пользовательские настройки o отображать информацию об этой программе o отказаться от всех изображений и выйти из программы o изменить уровень увеличения o отображать изображения, указанные универсальным указателем ресурсов (WWW) Всемирной паутины (WWW) ПРИМЕРЫ Чтобы масштабировать изображение какаду до ровно 640 пикселей в ширину и 480 пикселей по высоте и позиционировать окно в месте (200 200), используйте: display -geometry 640x480 + 200 + 200! cockatoo.miff Чтобы отобразить изображение какаду без рамки с центром на заднем плане, используйте: display + borderwidth -backdrop cockatoo.miff Чтобы нанести текстуру сланца на корневое окно, используйте: display -size 1280x1024 -window root slate.png Чтобы отобразить каталог визуальных образов всех ваших изображений JPEG, используйте: display 'vid: *. jpg' Чтобы отобразить изображение MAP шириной 640 пикселей и высотой 480 пикселей с 256 цветами, используйте: display -size 640x480 + 256 cockatoo.map Чтобы отобразить изображение какаду, заданного с помощью единого локатора ресурсов(URL), используйте: показать ftp://wizards.dupont.com/images/cockatoo.jpg Чтобы отобразить гистограмму изображения, используйте: convert file.jpg HISTOGRAM: - | дисплей - ОПЦИИ Параметры обрабатываются в командной строке. Любой параметр, который вы указываете в командной строке, остается в силе до тех пор, пока он не будет явно изменен, снова задав параметр с другим эффектом. Например, чтобы отобразить три изображения, первое с 32 цветами, второе с неограниченным количеством цветов, а третье - только с 16 цветами, используйте: display -colors 32 cockatoo.miff -noop duck.miff -цветы 16 macaw.miff дисплей параметры могут появляться в командной строке или в вашем файле ресурсов X. Увидеть Х (1) , Параметры в командной строке заменяют значения, указанные в вашем файле ресурсов X. -фон отобразите изображение, центрированное на фоне. -фон цвет фона -border окружать изображение рамкой цвета -цвет границы цвет границы -ширина рамки ширина границы -cache мегабайт памяти, доступный для кеша пикселей -colormap определить тип колонок -цвета предпочтительное количество цветов на изображении -цветовое пространство тип цветового пространства -комментарий аннотировать изображение с комментарием -компресс тип сжатия изображения -contrast улучшить или уменьшить контраст изображения -crop предпочтительный размер и расположение обрезанного изображения -debug включить отладочную распечатку -delay <1/100ths of a second> отображение следующего изображения после паузы -плотность вертикальное и горизонтальное разрешение в пикселях изображения -depth глубина изображения -despeckle уменьшить пятнышки в изображении -display указывает X-сервер для связи -dispose Метод удаления GIF -dither применить диффузию ошибок Флойда / Штайнберга к изображению -Станок обнаружение краев внутри изображения -endian указать сущность (MSB или LSB) выходного изображения -усилить примените цифровой фильтр для улучшения шумового изображения -фильтр используйте этот тип фильтра при изменении размера изображения -кувырок создать «зеркальное изображение» -flop создать «зеркальное изображение» -шрифт используйте этот шрифт при аннотации изображения с текстом -foreground определить цвет переднего плана -Рамка окружают изображение декоративной рамкой -гамма уровень гамма-коррекции -геометрия предпочтительный размер и расположение окна изображения. -Помогите инструкции по использованию печати -iconGeometry указать геометрию значка -iconic знаковая анимация -неизменный сделать изображение неизменным -interlace тип схемы чередования -этикетка назначить метку изображению -magnify увеличить изображение -карта используя это изображение. -matte хранить матовый канал, если изображение имеет один -mattecolor указать матовый цвет -монохромный преобразуйте изображение в черно-белое -название назовите изображение -negate замените каждый пиксель дополнительным цветом -noop NOOP (без опции) -page размер и расположение изображения -качественный Уровень сжатия JPEG / MIFF / PNG -raise уменьшать или затемнить края изображения -дистанционный пульт выполнить удаленную операцию -рулон {+-} катить изображение по вертикали или по горизонтали -rotate применить поворот изображения Paeth к изображению -образец масштабное изображение с выборкой пикселей -sampling_factor коэффициенты выборки, используемые кодером JPEG или MPEG-2 и декодером / кодировщиком YUV. -scenes диапазон номеров сцен изображения для чтения -звенного сегментировать изображение -Общая память использовать общую память -sharpen затачивать изображение -размер ширина и высота изображения -text_font шрифт для записи текста фиксированной ширины -текстура имя текстуры для плитки на фоне изображения -заглавие присвоить название отображаемому изображению анимация, отображение, монтаж -treedepth глубины дерева для алгоритма уменьшения цвета -отделка обрезать изображение -Обновить обнаруживать, когда файл изображения модифицирован и повторно отображается. -use_pixmap использовать pixmap -подробный распечатать подробную информацию об изображении -Visual анимационные изображения с использованием этого визуального типа X -окно сделать изображение фона окна -window_group указать группу окон -записывать напишите изображение в файл дисплей Последствия нажатия каждой кнопки описаны ниже. Требуются три кнопки. Если у вас есть две кнопки мыши, кнопки 1 и 3 возвращаются. НажмитеALT и кнопку 3 для имитации кнопки 2. 1 Нажмите эту кнопку, чтобы отобразить или отключить виджет Command. Дополнительную информацию о виджетах команд см. В следующем разделе. 2 Нажмите и перетащите, чтобы определить область изображения для увеличения. 3 Нажмите и перетащите, чтобы выбрать один издисплей (1) команды. Эта кнопка ведет себя по-разному, если отображаемое изображение является визуальным каталогом изображений. Выберите конкретный фрагмент каталога и нажмите эту кнопку и перетащите, чтобы выбрать команду во всплывающем меню. Выберите из этих пунктов меню: открыто следующий бывший удалять Обновить Если вы выберетеоткрыто, отображается изображение, представленное плиткой. Чтобы вернуться в каталог визуального изображения, выберитеследующий из виджета Command (см. Command Widget).следующийа такжебывший переходит к следующему или предыдущему изображению соответственно. выберитеудалять для удаления определенного фрагмента изображения. Наконец, выберитеОбновить для синхронизации всех фрагментов изображения с их соответствующими изображениями. Подробнее см. Монтаж и miff. Виджет Command перечисляет несколько подменю и команд. Они есть файл
Открыто… следующий бывший Выбрать… Сохранить… Распечатать… Удалять… Холст … Визуальный каталог … Уволиться редактировать
расстегивать переделывать Резать копия Вставить Посмотреть
Половина размера Первоначальный размер Двойной размер Изменение размера … Применять обновление Восстановить преобразование
урожай нарубить провал кувырок Повернуть вправо Поверните влево Поворот … Shear … Рулон… Обрезные кромки Усилить
Оттенок … Насыщенность … Яркость … Гамма… Spiff … Тупой уравнять нормировать сводить на нет GRAYSCALE Квантование … Последствия
Despeckle выбивать Снизить уровень шума Добавлять шум Четкость … Размытие … Порог … Обнаружение кромок … Спред … Тень … Поднимите … Сегмент … F / X
Передержка … Водоворот… Implode … Волна… Масляная краска… Древесный уголь Ничья … Редактировать изображение
Авторство … Рисовать… Цвет… Матовый … Композитный … Добавить границу … Добавить рамку … Комментарий… Запуск … Область интересов … альманах
Информация об изображении Увеличить изображение Показать предварительный просмотр … Показать гистограмму Показать матовый Фон… Показать Настройки … Помогите
обзор Просмотр документации О дисплее Элементы меню с отступом треугольника имеют подменю.Они представлены выше как отступы. Чтобы получить доступ к элементу подменю, переместите указатель в соответствующее меню и нажмите кнопку 1 и перетащите. Когда вы найдете нужный элемент подменю, отпустите кнопку и команда будет выполнена. Переместите указатель в подменю, если вы решите не выполнять определенную команду. Ускорители - это одно или два нажатия клавиш, которые влияют на определенную команду. Клавиатурные ускорители, которыедисплей понимает: Ctl + O Нажмите, чтобы загрузить изображение из файла. space Нажмите, чтобы отобразить следующее изображение. Если изображение представляет собой многостраничный документ, такой как PostScript документа, вы можете пропустить несколько страниц, указав перед этой командой номер. Например, чтобы отобразить четвертую страницу за пределами текущей страницы, нажмите 4space. backspace Нажмите, чтобы отобразить предыдущее изображение. Если изображение представляет собой многостраничный документ, такой как PostScript документа, вы можете пропустить несколько страниц, указав эту команду рядом с ней. Например, чтобы отобразить четвертую страницу, предшествующую текущей странице, нажмите 4n. Ctl-S Нажмите, чтобы сохранить изображение в файл. Ctl-P Нажмите, чтобы распечатать изображение на PostScript принтер. Ctl-D Нажмите, чтобы удалить файл изображения. Ctl-N Нажмите, чтобы создать пустой холст. Ctl-Q Нажмите, чтобы удалить все изображения и выйти из программы. Ctl + Z Нажмите, чтобы отменить последнее преобразование изображения. Ctl + R Нажмите для повторного преобразования последнего изображения. Ctl-X Нажмите, чтобы разрезать область изображение. Ctl-C Нажмите, чтобы скопировать регион изображение. Ctl-V Нажмите, чтобы вставить область в изображение. <Нажмите, чтобы уменьшить размер изображения в два раза. , Нажмите, чтобы вернуться к исходному размеру изображения. > Нажмите, чтобы удвоить размер изображения. % Нажмите, чтобы изменить размер изображения на ширину и высоту вы указываете. Cmd-A Нажмите, чтобы сделать любые преобразования изображений постоянными. По умолчанию любые преобразования размера изображения применяется к исходному изображению для создания изображения отображается на сервере X. Тем не менее преобразования не являются постоянными (т. е. оригинал изображение не меняет размер, только изображение X). Например, если вы нажмете «>», изображение X будет кажутся двойными по размеру, но исходное изображение фактически останутся прежними. Чтобы заставить оригинальное изображение удваивается, нажмите «>» «Cmd-A». @ Нажмите, чтобы обновить окно изображения. C Нажмите, чтобы обрезать изображение. КНОПКИ МЫШИ
КОМАНДА WIDGET
УСКОРИТЕЛИ КЛАВИАТУРЫ
