Skip to main content

Super Mario Bros: как оригинальный человек-скачатель спас видеоигры

R64: Stupid Mario Maker (Апрель 2025)

R64: Stupid Mario Maker (Апрель 2025)
Anonim

В то время как Nintendo Entertainment System, возможно, была консолью, которая отскочила от индустрии видеоигр, когда она разбилась в 1983 году, консоль - это ничего, кроме «приложения-убийцы»; игра, которую люди так жаль, что они покупают систему специально для ее воспроизведения. Да, РЭШ - отличная система, но без ничего Super Mario Bros., игра, в которой сохранены видеоигры.

Основы Super Mario Bros.

  • Издатель / Разработчик: Nintendo
  • Создатель / Дизайнер: Сигеру Миямото и Такаши Тезука
  • Система: развлекательная система Nintendo
  • Дата выпуска: 1985

Умы за Супер Марио Брос.

Супер Марио Брос , не может быть первым платформером, но это, безусловно, самый успешный и архетип, что все игры в жанре последуют. Создатель легендарного дизайнера видеоигр Шигеру Миямото, концепция которого возникла из его творчества 1981 года Donkey Kong , одноразовая аркадная игровая платформа и дебют Марио (затем называемый Jump Man).

Миямото продолжил совершенствовать свои проекты с одним экранным платформером с аркадной классикой Donkey Kong юниор (1982) и Popeye (1982), пока, наконец, не переместил Марио в свою игру, братья Марио ., и добавив брата Луиджи, который служил вторым игроком персонажа.

После Марио Миямото начал работу над своим первым названием консоли для Nintendo Famicom (японская версия системы развлечений Nintendo), с игрой лабиринта Pac-Man, Мир дьявола (1984). На Мир дьявола Миямото руководил новичком Такаши Тедзукой, который разработал проекты и концепции Миямото, а также дизайн раздела самой игры.

В то время как Мир дьявола была лабиринтной игрой, а не платформером, она действительно приводила к некоторым влияниям Марио в проектах монстров и миньонов. Он также установил совместные игровые проекты Миямото и Тедзуки, которые продолжают свою совместную работу сегодня.

Приключения братьев начинаются

Следующая игра для команды была исторической Супер Марио Брос ., с Миямото, создающим общие первичные концепции и проекты, и Тедзука превращает их в реальность. Название собрало элементы со всех предыдущих симуляторных платформ Миямото, только вместо того, чтобы все действия происходили на одном экране, игра прокручивалась, открывая целый мир для Братьев, чтобы пройти.

В отличие от оригинала Братья Марио. два брата и сестры не могут играть одновременно. Луиджи, зеленый клон его брата, остается вторым игроком персонажа, но каждый уровень играет соло, а братья (и игроки) переключаются между уровнями. Сама игра состоит из восьми миров, каждая из которых разбита на несколько уровней, бонусные комнаты и уровни босса.

Общая цель игры - Марио спасти принцессу-досадку, которую похитил Боузер, колдун-король Купа. Его миньоны состоят из новых и знакомых врагов, в том числе:

  • Koopa Troopas - черепахи-убийцы
  • Koopa Paratroopas - Летающие убийственные черепахи
  • Маленькие гомбы - Грибные существа
  • Buzzy Beetle - Шлем в виде шлема.
  • Братья-молот - братья-близнецы с черепаховой раковиной, похожий на младшего Боузерса.
  • Лакиту - облачная верховая черепаха, которая бросает на тебя свое остроконечное животное.
  • Колючий - Шипастый обстрелянный питомец Лакиту
  • Piranha Plants - Man (или Mario), питающиеся растениями, которые всплывают из труб по всему королевству.
  • Cheep-cheep - Рыба-убийца
  • Bullet Bill - гигантская пуля с глазами
  • Блупер - создание медузы
  • Подобо - прыгающие огненные шары

Чтобы сразиться со своими врагами, Марио и Луиджи зависят от бонусов, которые он мешает, постукивая или вызывая коробки и кирпичи, которые их содержат.

  • Волшебный гриб - ссылка Алисы в стране чудес, в которой Марио растет вдвое больше.
  • Огненный цветок - дает Марио силу стрелять огненными шарами (похоже, он выдувает их из носа)
  • Starman - дает братьям ограниченный иммунитет.

Другие предметы:

  • 1 до грибов - дает игроку, который мешает ему дополнительную жизнь
  • Монеты - собрались, чтобы получить дополнительные очки и бонусы.

Каждый уровень движется линейно справа налево и не позволяет игроку отступать. Платформы состоят из наземных массивов, блоков, кирпичей, лесов, труб и трубных работ, а также различных предметов, которые окружают мир, таких как пирамиды, облака и дно моря (на подводных уровнях).

Внутри каждого уровня есть несколько скрытых бонусных областей, некоторые из которых расположены под поверхностью, доступ к которой осуществляется через трубы (в конце концов, они все еще водопроводчики) и в облаках, к которым можно попасть, прыгая на Прыжки.

Супер Марио Успех

Игра получила огромный прием и стала названием игры «must play» для поколения консоли. Nintendo начала комбинировать Super Mario Bros. на картридже с Утиная охота и связывая его с РЭШ, чтобы помочь продвигать продажи. Люди покупали бы РЭШ, чтобы играть Супер Марио Брос .

Между продажами как автономной игрой и в комплекте с системой, Super Mario Bros. стала самой продаваемой видеоиграми в течение почти 24 лет, в общей сложности 40 241 млн. версий NES, проданных по всему миру. Wii Sports, наконец, сломал этот рекорд в 2009 году, продав 60,67 миллиона копий.

С момента запуска Super Mario Bros. Марио стал знаковым персонажем видеоигр, единственным другим, кто занял там место Pac-Man как наиболее признанный во всем мире. Он также является спикером Nintendo, появляющимся в огромном количестве сиквелов и побочных эффектов, всегда как обязательная игра для каждого поколения консолей Nintendo.