В то время как Nintendo Entertainment System, возможно, была консолью, которая отскочила от индустрии видеоигр, когда она разбилась в 1983 году, консоль - это ничего, кроме «приложения-убийцы»; игра, которую люди так жаль, что они покупают систему специально для ее воспроизведения. Да, РЭШ - отличная система, но без ничего Super Mario Bros., игра, в которой сохранены видеоигры.
Основы Super Mario Bros.
- Издатель / Разработчик: Nintendo
- Создатель / Дизайнер: Сигеру Миямото и Такаши Тезука
- Система: развлекательная система Nintendo
- Дата выпуска: 1985
Умы за Супер Марио Брос.
Супер Марио Брос , не может быть первым платформером, но это, безусловно, самый успешный и архетип, что все игры в жанре последуют. Создатель легендарного дизайнера видеоигр Шигеру Миямото, концепция которого возникла из его творчества 1981 года Donkey Kong , одноразовая аркадная игровая платформа и дебют Марио (затем называемый Jump Man).
Миямото продолжил совершенствовать свои проекты с одним экранным платформером с аркадной классикой Donkey Kong юниор (1982) и Popeye (1982), пока, наконец, не переместил Марио в свою игру, братья Марио ., и добавив брата Луиджи, который служил вторым игроком персонажа.
После Марио Миямото начал работу над своим первым названием консоли для Nintendo Famicom (японская версия системы развлечений Nintendo), с игрой лабиринта Pac-Man, Мир дьявола (1984). На Мир дьявола Миямото руководил новичком Такаши Тедзукой, который разработал проекты и концепции Миямото, а также дизайн раздела самой игры.
В то время как Мир дьявола была лабиринтной игрой, а не платформером, она действительно приводила к некоторым влияниям Марио в проектах монстров и миньонов. Он также установил совместные игровые проекты Миямото и Тедзуки, которые продолжают свою совместную работу сегодня.
Приключения братьев начинаются
Следующая игра для команды была исторической Супер Марио Брос ., с Миямото, создающим общие первичные концепции и проекты, и Тедзука превращает их в реальность. Название собрало элементы со всех предыдущих симуляторных платформ Миямото, только вместо того, чтобы все действия происходили на одном экране, игра прокручивалась, открывая целый мир для Братьев, чтобы пройти.
В отличие от оригинала Братья Марио. два брата и сестры не могут играть одновременно. Луиджи, зеленый клон его брата, остается вторым игроком персонажа, но каждый уровень играет соло, а братья (и игроки) переключаются между уровнями. Сама игра состоит из восьми миров, каждая из которых разбита на несколько уровней, бонусные комнаты и уровни босса.
Общая цель игры - Марио спасти принцессу-досадку, которую похитил Боузер, колдун-король Купа. Его миньоны состоят из новых и знакомых врагов, в том числе:
- Koopa Troopas - черепахи-убийцы
- Koopa Paratroopas - Летающие убийственные черепахи
- Маленькие гомбы - Грибные существа
- Buzzy Beetle - Шлем в виде шлема.
- Братья-молот - братья-близнецы с черепаховой раковиной, похожий на младшего Боузерса.
- Лакиту - облачная верховая черепаха, которая бросает на тебя свое остроконечное животное.
- Колючий - Шипастый обстрелянный питомец Лакиту
- Piranha Plants - Man (или Mario), питающиеся растениями, которые всплывают из труб по всему королевству.
- Cheep-cheep - Рыба-убийца
- Bullet Bill - гигантская пуля с глазами
- Блупер - создание медузы
- Подобо - прыгающие огненные шары
Чтобы сразиться со своими врагами, Марио и Луиджи зависят от бонусов, которые он мешает, постукивая или вызывая коробки и кирпичи, которые их содержат.
- Волшебный гриб - ссылка Алисы в стране чудес, в которой Марио растет вдвое больше.
- Огненный цветок - дает Марио силу стрелять огненными шарами (похоже, он выдувает их из носа)
- Starman - дает братьям ограниченный иммунитет.
Другие предметы:
- 1 до грибов - дает игроку, который мешает ему дополнительную жизнь
- Монеты - собрались, чтобы получить дополнительные очки и бонусы.
Каждый уровень движется линейно справа налево и не позволяет игроку отступать. Платформы состоят из наземных массивов, блоков, кирпичей, лесов, труб и трубных работ, а также различных предметов, которые окружают мир, таких как пирамиды, облака и дно моря (на подводных уровнях).
Внутри каждого уровня есть несколько скрытых бонусных областей, некоторые из которых расположены под поверхностью, доступ к которой осуществляется через трубы (в конце концов, они все еще водопроводчики) и в облаках, к которым можно попасть, прыгая на Прыжки.
Супер Марио Успех
Игра получила огромный прием и стала названием игры «must play» для поколения консоли. Nintendo начала комбинировать Super Mario Bros. на картридже с Утиная охота и связывая его с РЭШ, чтобы помочь продвигать продажи. Люди покупали бы РЭШ, чтобы играть Супер Марио Брос .
Между продажами как автономной игрой и в комплекте с системой, Super Mario Bros. стала самой продаваемой видеоиграми в течение почти 24 лет, в общей сложности 40 241 млн. версий NES, проданных по всему миру. Wii Sports, наконец, сломал этот рекорд в 2009 году, продав 60,67 миллиона копий.
С момента запуска Super Mario Bros. Марио стал знаковым персонажем видеоигр, единственным другим, кто занял там место Pac-Man как наиболее признанный во всем мире. Он также является спикером Nintendo, появляющимся в огромном количестве сиквелов и побочных эффектов, всегда как обязательная игра для каждого поколения консолей Nintendo.