Skip to main content

Звездные войны: Спойлеры спецназа

Сверхсекретные бойцы, КЛОНЫ-КОММАНДОС ОМЕГА! (Май 2025)

Сверхсекретные бойцы, КЛОНЫ-КОММАНДОС ОМЕГА! (Май 2025)
Anonim

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ SPOILER

Это дополнение к моему обзору «Звездных войн: The Force Unleashed», чтобы обсудить ошибочную историю. Следующая критика отдает большинство или, возможно, всех основных сюжетных точек в игре и не должна быть прочитана кем-либо, если они не играли в игру уже или просто не заботятся об истории.

Исправлено с начала

Часто кажется, что игры не любят объяснять причины.

Возможно, считается, что минутная экспозиция будет слишком большой для игроков, которые хотят погрузиться в битву. В Unleashed мальчик приходит к Дарту Вейдеру с легкой саблей в попытке защитить своего скоро погибшего отца. Вейдер живет, конечно, и игра пробивается вперед через несколько лет, и в это время мальчик, теперь известный как Старкиллер, является преданным учеником Вейдера.

Как Вейдер победил его? Он не был ребенком, который мог просто забыть, что сделал Вейдер, но нет никаких объяснений относительно того, как он оказался полностью, фанатически преданный убийце своего отца.

От тьмы до света в 10 секунд

Взрослый Старкиллер не только обслуживает Вейдера, но и, кажется, поглотил его моральный кодекс. Он без уныния жалости или сочувствия, хладнокровный, безжалостный убийца. Затем Вейдер убивает его, возвращает его к жизни и посылает на миссию, чтобы поднять сопротивление и уничтожить императора.

В этот момент Старкиллер начинает беспокоиться о других людях, будучи красивым для своего пилота Юноны и, похоже, хочет сделать что-то хорошее в мире.

Зачем? Конечно, у него есть какая-то понятная враждебность по отношению к Вейдеру после того, как его убили и все, но это само по себе не изменило бы его индивидуальность. Так что же? Это не постепенная трансформация; он просто внезапно становится лучше.

Многое может быть сделано с персонажем, когда ход его жизни изменяется в результате травматического события. Мы могли бы видеть трансформацию Старкиллера в виде серии небольших шагов, в которых он постепенно осознавал ошибку в темной стороне. В качестве альтернативы мотивы Старкиллера могли показаться двусмысленными: действительно ли он стал лучше или это циничное притворство? Но эти возможности игнорируются в скрипте. Старкиллер полагает, что он действительно собирается свергнуть империю и помочь людям, и он, похоже, стремится это сделать. И нет веской причины, чтобы он чувствовал это.

романс

Известно, что Старкиллер впервые встречает Юнону, что они в конце концов поцелуют. Они привлекательные люди, которые кажутся антагонистическими по отношению друг к другу; классическое сочетание голливудских фильмов. Авторы знают, что зрители ожидают романтики, поэтому они не делают ничего, чтобы оправдать этот возможный поцелуй. Старкиллер и Джуно бегают друг за другом, затем он делает что-то приятное для нее и перестает действовать как социопат, и в конце концов они разбираются. Если бы это было так просто в реальной жизни.

Попался!

В конце концов, оказывается, Вейдер не был заинтересован в том, чтобы помочь сопротивлению убить императора. Он просто обманул Старкиллера в это.

Зачем?

Старкиллер был преданным слугой Вейдера; если бы ему сказали притвориться, что он поможет мятежникам, он был бы счастлив сделать это. Что заставило его действительно поверить в мистификацию?

И зачем убивать, а затем оживить его? Не похоже, что сопротивление знало, что Вейдер чуть не убил его, и в этом случае было бы оправданием, что это придало Старкиллеру некоторую легитимность. И, конечно же, это был не единственный способ - или даже лучше убедить Старкиллера в том, что Вейдер серьезно.

Изучение реального плана Вейдера - это большой «поворот» игры, но ничто из этого не имеет никакого смысла. Если вы видели столько фильмов, сколько у меня, вы даже не будете удивлены.

Убейте меня: это научит вас

В конце концов, Старкиллер имеет императора на земле, но он не просит о пощаде. Вместо этого император следует за странной традицией супер-злодеев, которые поощряют своих смертных врагов убивать их. В реальной жизни это наверняка заставило бы плохого парня убить, но вымышленные герои обычно кладут оружие в этот момент в истории.

Мы должны чувствовать, что Старкиллер поднимается над Темной стороной, когда он отказывается убить императора, но это совершенно глупо. Император опасен, и очевидно, что, если он останется в живых, он убежит, убедясь, чтобы нанести больше хаоса и, вероятно, сделать что-то действительно плохое с этой Звездой Смерти, например, испарить планету.

Да, во имя Эпизода III «Звездных войн» вы не можете убить императора, но это не меняет того факта, что Старкинллер в терминах истории Unleashed сделал что-то действительно глупое. Что касается морали его решения, ну, он просто убил кучу подчиненных, чтобы добраться до императора. Должны ли мы поверить в то, что как-то более безнравственно убить злого деспота, ответственного за гибель миллионов людей, чем целая куча парней, которые делают свое дело в армии?

В заключение

В Unleashed нет развития персонажа, а история - беспорядок. Рассказ истолкования довольно беден, поэтому я был потрясен, увидев обзоры, посвященные Unleashed для этой самой истории. К сожалению, рецензенты видеоигр часто встречаются над сценариями, которые не пройдут написание 101 курса. Сэмюэл Джонсон однажды сказал, что если вы видите, что собака идет по задним лапам, хотя это не сделано хорошо, все равно сюрприз увидеть это вообще.Критика видеоигр, похоже, имеет сходное отношение; они настолько поражены, что видят, как игра пытается рассказ о том, что все, что они могут сделать, это аплодировать усилиям, как будто это было успешным.

Энтузиазм к описанию Unleashed в игровой прессе - прекрасный пример того, почему так мало разработчиков игр заложили время для создания действительно эффективных историй; потому что вряд ли кто их попросит.