Skip to main content

Как вставлять и рисовать 3D-модели в Paint 3D

КАК СДЕЛАТЬ 3D МОДЕЛЬ ИЗ 2D КАРТИНКИ В PAINT 3D! Уроки paint 3d, как сделать 3d модель (Июнь 2025)

КАК СДЕЛАТЬ 3D МОДЕЛЬ ИЗ 2D КАРТИНКИ В PAINT 3D! Уроки paint 3d, как сделать 3d модель (Июнь 2025)
Anonim

Paint 3D довольно прост, когда дело доходит до открытия изображений, а инструменты рисования легко доступны и просты в настройке перед использованием.

Когда вы вставляете изображение, будь то 2D-фотография или 3D-модель, вам предоставляется возможность сразу использовать ее с текущим холстом, который у вас уже открыт. Это отличается от открытия файла обычно, который запустит вас с помощью нового отдельного холста.

Когда у вас есть объекты, которые вы хотите на своем холсте, вы можете использовать встроенные кисти и другие инструменты для рисования, чтобы рисовать непосредственно на ваших моделях.

Как вставить модели в Paint 3D

Вы можете вставлять 2D-изображения, которые вы хотите преобразовать в 3D (или оставаться в 2D), а также вставлять уже сделанные 3D-модели либо с вашего собственного компьютера, либо из Remix 3D:

Вставка локальных двумерных или трехмерных изображений

  1. Доступ к Меню в левом верхнем углу Paint 3D.

  2. выберите Вставить.

  3. Выберите файл, который вы хотите импортировать в холст, который вы сейчас открыли.

  4. Нажмите или коснитесь открыто кнопка.

Вы можете импортировать множество типов файлов таким образом, оба изображения в формате PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF / TIFF и ICO; а также трехмерные модели в форматах 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ и GLB.

Вставить онлайн-3D-модели

  1. Выбрать Remix 3D в главном меню в Paint 3D.

  2. Поиск или просмотр 3D-объекта, который вы хотите использовать.

  3. Нажмите или щелкните по нему, чтобы сразу импортировать его на свой холст.

Как рисовать 3D-модели с помощью Paint 3D

Все кисти Paint 3D и соответствующие опции доступны через Художественные инструменты значок из меню в верхней части программы. Вот как вы рисуете что-либо в Paint 3D; будь вы заполняете линии вашего 2D-изображения или добавляете всплеск цвета к 3D-объекту, который вы создали.

По мере того, как вы приближаетесь к трехмерному изображению, естественно, что части его скрыты или недоступны. Вы можете использовать кнопку 3D вращения в нижней части холста для рисования объекта в трехмерном пространстве.

Вы должны выбрать правильный инструмент, который будет служить вам. Вот описание каждого из них, которое может помочь вам выбрать правильный вариант для вашего сценария:

  • Маркер: Маркер имеет единый ход везде, где он используется, и имеет чистый, полный взгляд на него. Он похож на инструмент с пиксельной ручкой, за исключением того, что он будет пропускать части цвета в соседние пиксели для более мягкого подхода. Соседние пиксели, которые только что недоступны, слегка окрашены.
  • Каллиграфическая ручка: Этот инструмент работает так, как вы ожидали, что ручка каллиграфии будет работать. Его эффект очень похож на маркер, за исключением того, что толщина штрихов изменяется, когда вы ускоряете движение и замедляете движение пера.
  • Масло для кисти: Инструмент масляной кисти дает истинный вид кисти. Он обладает «более толстым» и более пиксельным эффектом, который скрывает фоновое изображение намного больше, чем маркер.
  • Акварель: Используйте акварельную кисть, если вам нужен эффект, когда цвет должен быть слабым в некоторых областях, но темнее над другими. Это очень просто, чтобы затемнить цвет акварельной кисти, просто чистив ее по одной и той же области более одного раза. Это похоже на инструмент для распыления, за исключением того, что края не такие мягкие.
  • Пиксельная ручка: Пиксельная ручка выглядит почти идентично маркеру, за исключением того, что в отличие от маркера пиксельное перо окрашивает весь пиксель, который он достигает. Это создает очень однородный внешний вид, который немного не кровоточит в любой другой пиксель, что по сути вызывает жесткие края, но также облегчает быстрое рисование рядом с сплошными линиями.
  • Карандаш: Карандаш является сделкой для внешнего вида, поскольку он охватывает только 5px и 10px.
  • Резинка: Ластик, несмотря на его название, не стирает то, что вы уже нарисовали, чтобы части модели вернулись в предыдущее состояние (используйте история для этого). Вместо этого инструмент ластик удаляет все настройки на модели, сохраняя при этом объект неповрежденным, полезным для начала с нуля без каких-либо конструкций или цветов.
  • Crayon: Карандаш делает мелочный, почти мокрый вид. Края аналогичны маркеру в том, что соседние пиксели частично непрозрачны, но они разные в линии, потому что даже центр штрихов не полностью окрашен (если вы не красите их несколько раз).
  • Аэрозоль: Этот инструмент очень похож на кисть для акварелей, за исключением того, что вы можете удерживать в одном месте, чтобы заполнить пространство большим количеством цветов, как настоящая спрей. Края мягкие, как маркер.
  • Наполните: Инструмент заполнения - это быстрый способ заполнить область цветом. Отрегулируйте настройку допуска, чтобы определить, какая часть изображения должна быть окрашена. Меньшее значение, такое как 0%, будет заполнять цветом только несколько пикселей вокруг вашего места, в то время как нечто большее, например 5%, может заполнить небольшую область, например круг, а 100% изменит цвет всего объекта.

Толерантность и непрозрачность

Все инструменты для рисования (кроме заполнить) позволяют регулировать толщину кисти, чтобы вы могли контролировать, сколько пикселей должно быть окрашено одновременно. Некоторые инструменты позволяют вам выбирать размер как 1px для каждого цвета.

Непрозрачность объясняет уровень прозрачности инструмента, где 0% полностью прозрачный , Например, если непрозрачность маркера установлена ​​на 10%, она будет очень светлой, а 100% покажет ее полный цвет.

Матовые, глянцевые и металлические эффекты

Каждый художественный инструмент в Paint 3D может иметь матовый, блеск, тусклый металл или полированный эффект текстуры металла.

Металлические опции полезны для вещей, таких как ржавый или медный вид. Matte обеспечивает регулярный цветовой эффект, в то время как текстура глянца более темная и создает более блестящий вид.

Выбор цвета

В боковом меню, ниже параметров текстурирования, вы выбираете цвет, который должен использовать инструмент Paint 3D.

Вы можете выбрать любой из предварительно выбранных цветов из меню 18 или выбрать временный текущий цвет, щелкнув или нажав на панель цветов. Оттуда вы можете определить цвет по его RGB или шестнадцатеричным значениям.

Использоватьглазная пипетка инструмент для выбора цвета с холста. Это простой способ рисовать тот же цвет, что и на модели, когда вы не уверены, какой цвет был использован.

Чтобы впоследствии использовать собственные пользовательские цвета, выберите Добавить цвет плюс знак ниже цветов. Вы можете создать до шести.