Skip to main content

Что такое Final Fantasy Series?

История серии Final Fantasy, часть 1. Всё о Final Fantasy I, Dragon Quest, Nintendo и JRPG (Май 2025)

История серии Final Fantasy, часть 1. Всё о Final Fantasy I, Dragon Quest, Nintendo и JRPG (Май 2025)

:

Anonim

Final Fantasy - это ролевая игра (RPG), в которой представлены как фантастические, так и научно-фантастические элементы. Франшиза охватывает пятнадцать основных нумерованных названий, многочисленные побочные эффекты и побочные игры, анимированные и живые телевизионные шоу и фильмы. Один из самых известных побочных эффектов Kingdom Hearts был даже разработан в сотрудничестве с Disney.

Вам нужно играть в Final Fantasy Games в порядке?

На первый взгляд, серия видеоигр с более чем тремя десятилетиями истории может показаться, что у нее слишком много багажа, чтобы погрузиться прямо в нее. Хотя верно, что франшиза Final Fantasy действительно имеет массу истории, факт состоит в том, что очень немногие из игр действительно связаны между собой с точки зрения реальных сюжетов и персонажей. Это означает, что новый игрок может выбрать практически любую игру в серии, сыграть ее и не пропустить ни на что.

У франшизы Final Fantasy действительно есть несколько прямых сиквелов, таких как Final Fantasy X-2 , Final Fantasy XIII-2 , а также Молния возвращается: Final Fantasy XIII , Другие игры в франшизе связаны друг с другом, очень свободно, по общим темам, механике, монстрам, существам и именам персонажей. Например, почти каждая игра Final Fantasy имеет персонажа Cid.

Общие элементы, сюжеты и темы в Final Fantasy Games

Заключительные игры Fantasy не связаны друг с другом в терминах истории или персонажей, но в них есть много элементов, которые поклонники серии узнают от одного названия к другому. Например, кристаллы часто представлены как мистические объекты, которые неотъемлемо связаны с здоровьем планеты и занимают видное место во многих историях. Кристаллы часто связаны или связаны с классическими японскими элементами земли, воды, огня и ветра, которые также составляют ядро ​​магических систем во многих играх Final Fantasy.

Дирижабли - еще один общий элемент, и многие игры Final Fantasy показывают их как средство транспортировки или базы операций. Chocobo, тип гигантской птицы, которая ездит как лошадь, является другой формой транспорта, наблюдаемой во многих играх. Другие предметы, такие как мечи, называемые Экскалибур и Масамунэ, появляются снова и снова.

Классы или задания, которые определяют способности, которые персонаж может использовать в битве, также встречаются во многих играх Final Fantasy. Белые маги сосредотачиваются на исцелении, а черные маги сосредотачиваются на нанесении урона, в то время как красные маги играют в обоих. Драгуны прыгают в небо, чтобы упасть на своих противников сверху, рыцари и паладины сражаются с мечом и щитом и так далее. В некоторых играх есть системы, позволяющие персонажам свободно переключаться между заданиями, а другие более жесткие.

Что касается сюжета, игры Final Fantasy часто сосредотачиваются вокруг небольшой группы маловероятных героев, которые оказываются воюющими, казалось бы, непреодолимыми силами. Во многих случаях также происходит приманка и переключатель, и к концу игры герои оказываются перед другим и намного более сильным антагонистом.

Другие общие элементы, представленные во многих играх Final Fantasy, включают в себя амнезиальные персонажи, персонажи, которые жертвуют собой ради своих друзей или спасают мир, апокалиптические события, путешествия во времени и стимпанк или магические технологии.

Геймплей в серии Final Fantasy

Большинство пронумерованных игр Final Fantasy - пошаговые ролевые игры. Игрок обычно контролирует небольшую вечеринку авантюристов или героев в трех дискретных средах: карте мира, подземельях и городах и в абстрактной обстановке битвы, где происходят бои.

Когда игра Final Fantasy включает карту мира, игрок использует ее для перемещения между городами, подземельями и другими местами. Большинство названий в серии имеют случайные встречи, где враги могут удивить игрока в любое время, когда они передвигаются по карте мира или в подземелье. Города и другие подобные среды, как правило, безопасны, и игрок может передвигаться и разговаривать с персонажами, не являющимися игроками (NPC), чтобы узнать больше об истории или продвинуть сюжет.

Ранние игры в серии отличались базовым пошаговым боем. В этих играх игрок выбирает действие для каждого члена своей партии, а затем враги получают возможность атаковать, и цикл повторяется. Это было заменено системой Active Time Battle (ATB), где выполнение действия с персонажем в битве запускает таймер. Когда таймер заканчивается, персонаж может действовать снова. Эти таймеры запускаются постоянно, даже когда игрок обращается к меню, что добавляет ощущение безотлагательности для борьбы.

Другие игры в серии показывают еще более активный бой, а некоторые, как Последняя фантазия XIV , вовсе не являются поворотными.

Заключительная фантазия I

Дата выхода: 1987 (Япония), 1990 год (США)Разработчик: ПлощадьИздательство: Площадь, NintendoЖанр: Ролевая игратема: ФантастикаРежимы игры: Один игрокНачальная платформа: Famicom, NESТакже доступно: MSX2, WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, Android, Windows Phone, Nintendo 3DSЛучший способ играть: Заключительная история фантазий (Игровая приставка)

Самый первый Последняя фантазия игра представила ряд основных продуктов, которые выживают в франшизе и по сей день. Когда игра открывается, игрок может выбрать и назвать четырех персонажей из пула из шести общих классов: истребителя, вора, черного пояса, красного мага, белого мага и черного мага. Эти классы снова видны в той или иной форме в последующих играх.

Персонажи, контролируемые игроком, известны как Воины Света, и они отправились сражаться с злодеем по имени Гарланд. Поклонники серии будут видеть, как эти имена появляются снова и снова.

Последняя фантазия имеет очень простой пошаговый игровой процесс по сравнению с последующими записями в серии. Каждый персонаж атакует, используя магию или используя предмет, а затем каждый враг получает ход.

В оригинальных версиях Famicom и NES используется уникальная магическая система, в которой каждое заклинание имеет ограниченное количество применений, которые не могут быть пополнены без посещения постоялого двора.

Эта система поддерживалась в Заключительная история фантазий на PlayStation, поэтому наша рекомендуемая версия игры. Рассвет душ версия на Game Boy Advance (GBA) также является отличным способом испытать эту историю игр, но в ней используется современная система магических очков, что делает игру несколько проще.

Заключительная фантазия II

Дата выхода: 1988 (Япония), 2003 (США, как Final Fantasy Origins)Разработчик: ПлощадьИздательство: ПлощадьЖанр: Ролевая игратема: ФантастикаРежимы игры: Один игрокНачальная платформа: FamicomТакже доступно: WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, AndroidЛучший способ играть: Заключительный выпуск Fantasy II (PSP)

Вторая игра Final Fantasy похожа на графику и геймплей на первый. Партия персонажей игроков больше не представлена ​​в отдельной коробке от врагов, и полезная информация, такая как очки хита (HP) и магические очки (MP), явно представлена ​​в большом ящике в нижней части экрана.

Боевая система оставалась строго пошаговой, но она была усовершенствована. Были введены магические очки для ограничения использования заклинаний, и была реализована задняя строка, где символы были защищены от некоторых вражеских атак. Обе эти функции были замечены в последующих играх.

Заключительная фантазия II также видел первое появление персонажа по имени Сид. Каждая последующая нумерованная игра Final Fantasy отличалась символом с таким именем.

В отличие от первой игры, выпуск Famicom в Японии не сопровождался выпуском NES в Соединенных Штатах. Фактически, игра не была выпущена в США, пока версия PlayStation, наконец, не попала на полки в 2003 году.

Лучший способ испытать игру сегодня - это Заключительный выпуск Fantasy II для PSP, но версия, содержащаяся в Рассвет душ для GBA тоже очень хорошо.

Заключительная фантазия III

Дата выхода: 1990 (Япония), 2006 (США, римейк)Разработчик: ПлощадьИздательство: ПлощадьЖанр: Ролевая игратема: ФантастикаРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеер (только для римейка)Начальная платформа: FamicomТакже доступно: Nintendo DS, iOS, Android, PSP, Windows Phone, WindowsЛучший способ играть: Заключительная фантазия III (Nintendo DS, PSP, Mobile, ПК)

В третьей игре Final Fantasy было мало графических улучшений, но это была первая игра в серии, в которой была реализована система работы.

Вместо статических классов, таких как первые две игры, герои в Заключительная фантазия III может менять рабочие места. Это позволяет игроку настраивать свою партию с большой свободой и контролем.

Заключительная фантазия III следовали тенденции, установленные Final Fantasy II, никогда не видящей релиза в Соединенных Штатах в его первоначальной форме. Игра была переделана для Nintendo DS в 2006 году, и эта версия была выпущена во всем мире. За пределами Японии это все равно лучший способ испытать игру.

Final Fantasy IV (Final Fantasy II в США)

Дата выхода: 1991 год (Япония, США)Разработчик: ПлощадьИздательство: ПлощадьЖанр: Ролевая игратема: ФантастикаРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеерНачальная платформа: Super Famicom, Super NESТакже доступно: PlayStation, WonderSwan Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP, iOS, WindowsЛучший способ играть: Final Fantasy IV: полная коллекция (PSP)

Четвертая игра в серии Final Fantasy была первой, выпущенной на консолях Super Famicom и Super NES. Это означает, что он видел значительные графические и звуковые обновления по сравнению с предыдущими версиями. Исправлены фоны, символьные спрайты и другие графические элементы.

Что касается геймплея, Финальная фантазия IV также реализован совершенно новый тип пошаговой борьбы. Это была первая игра в серии, в которой использовалась система ATB, где каждый персонаж по очереди зависел от скорости.

Система заданий из предыдущей игры не была реализована. Вместо этого каждый персонаж вписывается в архетип, как белый маг, черный маг, драгун и т. Д.

Final Fantasy IV: After Years является прямым продолжением этой игры, которая была выпущена намного позже.

Финальная фантазия IV была второй игрой в сериале, чтобы увидеть релиз в Соединенных Штатах, что привело к странной и запутанной ситуации. Поскольку геймеры в США не были знакомы со второй и третьей играми в серии, американская версия игры была переименована Заключительная фантазия II .

Заключительная фантазия V

Дата выхода: 1992 год (Япония), 1999 год (США)Разработчик: ПлощадьИздательство: ПлощадьЖанр: Ролевая игратема: ФантастикаРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеерНачальная платформа: Super FamicomТакже доступно: PlayStation, Game Boy Advance, iOS, Android, WindowsЛучший способ играть: Final Fantasy V Advance (GBA)

Пятая игра в серии Final Fantasy увидела дальнейшие улучшения в области графики и звука, а также построена на системе ATB, которая была представлена ​​в Final Fantasy IV. В отличие от этой игры, где таймер был скрыт, Заключительная фантазия V введенные таймеры, чтобы показать, когда очередь каждого персонажа будет готова.

Заключительная фантазия V также вновь появилась система работы, которая по своей концепции была похожа на ту, что была найдена в третьей игре серии.Эта система позволяет персонажам изучать новые способности, переключая задания. После изучения способности этот персонаж может использовать его даже после переключения на другую работу.

Заключительная фантазия V не видел выхода в Соединенных Штатах до 1999 года, что создало дальнейшую путаницу с точки зрения нумерации. Для игроков за пределами Японии, Final Fantasy V Advance для GBA - лучший способ испытать игру.

Final Fantasy VI (Final Fantasy III в США)

Дата выхода: 1994Разработчик: ПлощадьИздательство: ПлощадьЖанр: Ролевая игратема: Стимпанк ФэнтезиРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеерНачальная платформа: Super Famicom, Super NESТакже доступно: PlayStation, Game Boy Advance, Android, iOS, WindowsЛучший способ играть: Заключительная фантазия III (SNES), Final Fantasy VI Advance (GBA)

Финальная фантазия VI была третьей и финальной игрой в серии, выпущенной на Super Famicom и Super NES. Это также означало конец длинного и эксклюзивного присутствия серии на оборудовании Nintendo.

Графика и звук Финальная фантазия VI были улучшены по сравнению с предыдущими записями в серии, но игровой процесс похож на предыдущие игры. Система ATB - очень похожее воплощение из того, что видно в Заключительная фантазия V .

Система заданий из предыдущей игры не была повторно рассмотрена. Вместо этого каждый персонаж вписывается в грубый архетип, такой как вор, инженер, ниндзя и игрок, и имеет уникальный набор способностей, основанный на этом архетипе.

Персонажи также могут изучать магию и увеличивать свои силы, оснащая объекты, известные как волшебные. Происхождение этого волшебника сильно влияет на историю игры.

Финальная фантазия VI была третьей игрой в сериале, чтобы увидеть релиз в Соединенных Штатах. Следуя предыдущей схеме именования, она была выпущена как Заключительная фантазия III .

Более поздние версии игры, такие как превосходный порт GBA, были перенумерованы, чтобы привести их в соответствие с японской версией.

Заключительная фантазия VII

Дата выхода: 1997Разработчик: ПлощадьИздательство: ПлощадьЖанр: Ролевая игратема: Научно-фантастическая фантазияРежимы игры: Один игрокНачальная платформа: Игровая приставкаТакже доступно: Windows, iOS, Android, PlayStation 4Лучший способ играть: Final Fantasy 7 (PS4)

Седьмая игра в серии Final Fantasy была первой, появлявшейся где угодно, кроме консоли Nintendo. Он был первоначально выпущен для диска Sony PlayStation, основанного на дисках, который позволил сериалу совершить прыжок от спрайтов до 3D.

Несмотря на изменение платформ и визуального стиля, Заключительная фантазия VII используя систему ATB, которая была очень похожа на ту, что была показана в предыдущих двух играх. Самым большим изменением было введение предельных перерывов, которые были мощными атаками, которые были атакованы атаками противника.

Эта игра также представила систему materia. Эта система позволяла игрокам вставлять объекты, называемые materia, в оборудование, которое позволяло бы разблокировать заклинания и способности персонажа, носящего это оборудование.

Предыдущие записи в серии смешали некоторые технологии с преобладанием фэнтезийных элементов, но Заключительная фантазия VII принял гораздо более отчетливый поворот к научной фантастике.

Заключительная фантазия VII был выпущен под тем же названием на всех территориях по всему миру, что положило конец запутанной традиции нумерации версий США по-разному от японских версий.

Заключительная фантазия VIII

Дата выхода: 1999Разработчик: ПлощадьИздательство: ПлощадьЖанр: Ролевая игратема: Научно-фантастическая фантазияРежимы игры: Один игрокНачальная платформа: Игровая приставкаТакже доступно: Windows, PlayStation 3, PSP, VitaЛучший способ играть: Final Fantasy VIII (Windows)

Заключительная фантазия VIII следуют по стопам предыдущей игры с тяжелыми элементами научной фантастики и 3D-графикой вместо спрайтов.

Наибольшее изменение, внесенное в эту игру, было устранение магических очков для заклинаний каста, которые были стандартом в серии, поскольку Заключительная фантазия II , Вместо магических точек персонажи использовали команду «ничья», чтобы вытащить магические заклинания из врагов и локаций вокруг игрового мира.

Затем эти заклинания могут быть накоплены, использованы для увеличения мощности персонажей или брошены во время битвы.

Лучший способ испытать Заключительная фантазия VIII это версия для ПК с Windows, которая отличается улучшенной графикой и некоторыми настройками в магической системе рисования.

Финальная фантазия IX

Дата выхода: 2000Разработчик: ПлощадьИздательство: ПлощадьЖанр: Ролевая игратема: ФантастикаРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеерНачальная платформа: Игровая приставкаТакже доступно: iOS, Android, Windows, PlayStation 4Лучший способ играть: Final Fantasy IX (Windows)

После двух научно-фантастических записей Final Fantasy IX был продан с лозунгом «Кристалл возвращается». В нем было много персонажей и сюжетных элементов, предназначенных для поклонников ранних записей в серии.

Бой остался похожим на ранние названия в серии, с той же системой ATB, которая была введена в Финальная фантазия IV .

Как и последние несколько записей в серии, персонажи не могли изменять задания или классы. Однако была введена новая система, в которой персонажи могли изучать новые навыки, оснащая броню. Доступные навыки были ограничены для каждого персонажа, что позволяло некоторым настройкам.

Лучший способ испытать Финальная фантазия IX это выпуск ПК, который имеет несколько улучшенную графику.

Заключительная фантазия X

Дата выхода: 2001Разработчик: ПлощадьИздательство: ПлощадьЖанр: Ролевая игратема: ФантастикаРежимы игры: Один игрокНачальная платформа: PlayStation 2Также доступно: WindowsЛучший способ играть: Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (Windows)

Заключительная фантазия X была первой игрой в серии, которая появлялась на PS2, поэтому она увидела улучшения в графике и звуке по сравнению с предыдущими названиями в серии.

Эта игра также ознаменовала собой первый значительный отход от системы ATB, представленной в Final Fantasy IV. Вместо этого он реализовал систему условного разворота (CTB). Эта система отбросила чувствительный по времени характер, приостановив битву во время поворота каждого игрока, а также включила график, показывающий порядок поворота для каждого участника битвы.

Используя заклинания, такие как спешка и медленность, игрок смог контролировать поток битвы. Игрок мог также обменять новых членов партии в любое время, даже в середине битвы, хотя только три могут быть активны в любой момент.

Игра была настолько успешной, что Square выпустила прямое продолжение, Final Fantasy X-2 , в котором фигурировали одни и те же персонажи, но радикально изменили боевую систему.

Лучший способ испытать игру сегодня - это Final Fantasy X / X-2 HD Remaster на ПК, который включает обе игры в одном пакете.

Final Fantasy XI

Дата выхода: 2002 (Япония), 2004 год (США)Разработчик: ПлощадьИздательство: Площадь, Sony Компьютерные развлеченияЖанр: Многопользовательская онлайн-ролевая игратема: ФантастикаРежимы игры: МультиплеерНачальная платформа: PS2, WindowsТакже доступно: Xbox 360Лучший способ играть: Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition (Windows)

Final Fantasy XI представляет собой многопользовательскую онлайн-ролевую игру, которая знаменует резкое отклонение от нормы для серии Final Fantasy. Все предыдущие игры были одиночными, в то время как некоторые из них использовали ограниченный многопользовательский режим, позволяя второму игроку управлять одним или несколькими персонажами.

Другим огромным изменением, внесенным в эту игру, было удаление пошагового боя. Хотя бой оставался на основе меню, концепция поворотов была полностью брошена. Игроки объединяются в партии с другими людьми со всего мира, и сражение происходит в режиме реального времени.

Окончательное расширение игры «Rhapsodies of Vana-diel» было выпущено в 2015 году. Однако игра все еще запущена. Лучший способ испытать это сегодня - это подобрать Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition для ПК. Версия Final Fantasy XI для PS2 и Xbox 360 больше не работает.

Final Fantasy XII

Дата выхода: 2006Разработчик: Square EnixИздательство: Square EnixЖанр: Ролевая игратема: ФантастикаРежимы игры: Один игрокНачальная платформа: PlayStation 2Также доступно: PlayStation 4, WindowsЛучший способ играть: Final Fantasy XII: Зодиак (PS4, Windows)

Final Fantasy XII вернулся в автономный жанр RPG предыдущих игр в сериале, но сохранил идею битв в реальном времени. Он также упустил случайные битвы, которые были основным продуктом франшизы для первых 10 игр. Вместо этого, врагов можно увидеть, блуждая вокруг, и игрок может выбрать сражаться или попытаться избежать их.

Из-за реального характера битв в Final Fantasy XII , игрок может контролировать только один символ за раз. Другие персонажи контролируются искусственным интеллектом (AI), хотя игрок может выбрать, какой персонаж будет осуществлять прямой контроль в любое время.

Final Fantasy XII также представила систему гамбитов, которая позволила игрокам установить конкретные условия, при которых персонаж выполнил бы конкретные действия. Например, они могут установить целителя, чтобы наложить заклинание исцеления, когда член партии опустился ниже определенного порога здоровья.

Лучший способ испытать игру сегодня - это Final Fantasy XII: Зодиак , который доступен на PS4 и ПК. Эта версия игры позволяет обеспечить большую настройку действий, которые может выполнять каждый персонаж.

Final Fantasy XIII

Дата выхода: 2009 (Япония), 2010 (США)Разработчик: Square EnixИздательство: Square EnixЖанр: Ролевая игратема: Научно-фантастическая фантазияРежимы игры: Один игрокНачальная платформа: PlayStation 3Также доступно: Xbox 360, Windows, iOS (только для Японии), Android (только для Японии)Лучший способ играть: Нет разницы между версиями

Final Fantasy XIII была первой игрой в сериале, которая появлялась на PS3, поэтому она значительно улучшила графику и аудио по сравнению с предыдущими играми.

Случайные встречи были исключены из игры, и видимые враги блуждали так же, как Final Fantasy XII , Однако привлечение противника вызовет переход к экрану битвы, подобному тому, который был замечен в предыдущих статьях в серии.

Был также реализован вариант системы ATB, хотя он был более сложным. Игрок также мог контролировать только одного персонажа, в то время как остальная часть партии контролировалась AI.

Final Fantasy XIII получил два прямых продолжения: Final Fantasy XIII-2 а также Молния возвращается: Final Fantasy XIII .

Последняя фантазия XIV

Дата выхода: 2010, 2013 (Королевское возрождение)Разработчик: Square EnixИздательство: Square EnixЖанр: Многопользовательская онлайн-ролевая игратема: ФантастикаРежимы игры: МультиплеерНачальная платформа: WindowsТакже доступно: PlayStation 4, OSXЛучший способ играть: Final Fantasy XIV Online Complete Edition (Windows)

Последняя фантазия XIV была второй многопользовательской онлайн-игрой (MMO) в серии. Первоначально он был доступен только на ПК с ОС Windows, и это был впечатляющий провал.

После первоначального разочаровывающего выпуска Square Enix назначил нового продюсера для переоснащения игры. Системы были изменены и были внесены изменения, но игра была в конечном итоге отключена после того, как в игровое событие произошло катастрофическое событие, отброшенное миру.

Игра была переиздана как Final Fantasy XIV: возрождение королевства , который был получен более благосклонно, и в последующие годы было выпущено несколько расширений.

Бой в Последняя фантазия XIV все время в реальном времени, хотя оно основано на концепции глобального кулдауна. Игроки могут передвигаться в реальном времени, но большинство навыков и заклинаний можно активировать так же быстро, как сброс глобального кулдауна.

Лучший способ испытать игру - это Final Fantasy XIV Online Complete Edition для Windows, который включает базовую игру и все расширения. Для игроков без мощных игровых приставок он также выглядит и отлично работает на PS4.

Заключительная фантазия XV

Дата выхода: 2016Разработчик: Square EnixИздательство: Square EnixЖанр: Ролевые игрытема: Научно-фантастическая фантазияРежимы игры: Один игрокНачальная платформа: PlayStation 4, Xbox OneТакже доступно: WindowsЛучший способ играть: Нет разницы между версиями

Final Fantasy XV ознаменовала возвращение к корням одиночных игроков в франшизу и стала первой игрой в серии, разработанной с нуля для PlayStation 4 и Xbox One.

В отличие от предыдущих записей в серии, Заключительная фантазия XV это открытая мировая игровая игра. Игрок может свободно перемещаться по всему игровому миру и использует автомобиль, который нужно периодически заправлять, чтобы обойти.

Combat работает в режиме реального времени, и это происходит в обычной игровой среде, а не в специализированном боевом экране. Он использует новую систему Active Cross Battle (ACB), которая назначает знакомые команды, такие как атака, защита и элемент, кнопкам на контроллере.

Аналогично Final Fantasy XII а также Final Fantasy XIII , игрок контролирует только главного героя. В этом случае два других символа всегда управляются AI.

Заключительная фантазия XV был выпущен на PlayStation 4 и Xbox One с выпуском Windows PC для последующего использования, и нет никакой разницы, чтобы рекомендовать одну версию поверх другой.