Быть королем - тяжелая работа. Есть войны, с которыми нужно бороться, требования церкви к развлечениям, а также население, которое либо умирает от чумы, либо требует более низких ставок налогов. Этого почти достаточно, чтобы заставить вас пожелать, чтобы вы не были рождены в богатстве и богатстве короля вообще!
Но что, если бы был лучший способ? Что, если управление каждым элементом вашего королевства не требовало тяжелой работы, преданности и жертвы? Что, если это просто потребовало прокрутки пальца? Это идея Reigns, умного симулятора управления королевством от разработчика Nerial и издателя Devolver Digital.
Услышьте, слушайте Е.
Reigns предлагает очень умное сочетание управления статами и рассказыванием историй, давая игрокам проблемы с размерами укуса, которые им нужно будет решить, выбрав одно из двух решений. Каждое из этих решений может повлиять на четыре основные проблемы игры: церковь, граждане, армия и казначейство. Каждый из них представлен гистограммой верхней части экрана. Если вы позволите любому из этих баров работать пустым, у вас будет восстание и анархия на ваших руках. Если вы позволите им заполнить до максимальной емкости, результаты будут практически одинаковыми. Вы будете свергнуты, убиты, перекормлены или встретите какой-то еще несвоевременный конец, который приблизит ваше царствование. Затем следующий царь начинает свое правление, а в качестве игрока вы начинаете процесс снова и снова.
Базовая концепция здесь простая, доступная и веселая, но она основана на значительных деталях игры. Решения, которые вы сделаете, требуют мало размышлений и могут показаться одноразовыми моментами, но многие могут привести к разветвленным сюжетным линиям (если вы выживете достаточно долго, чтобы их увидеть). Решения, которые вы принимаете, могут привести к множеству льгот и штрафов, которые могут повлиять на ваше королевство на долгие годы. Некоторые, такие как получение «Ясности», позволят вам увидеть, как ваши решения делают, прежде чем вы их создадите. Другие, например, когда вы запускаете крестовый поход, увидите, что ваши финансы продолжают расти, пока ваше население продолжает сокращаться.
Вам нужно будет учитывать все эти элементы, поскольку вы продолжаете управлять своим королевством, и некоторые из этих вариантов могут даже повлиять на следующую строку королей.
Тот, кто носит корону
В то время как концепция Reigns простая, возможно, была способна пострадать от довольно ограниченной сферы, разработчик Nerial мудро сделал выбор, который дает игре много значения повтора. Различные варианты могут привести к разблокировке новых персонажей, каждый из которых добавляет новые карты в колоду, из которых принимаются ваши решения. На момент написания этой статьи я разблокировал 350 карт - и это даже не на полпути.
Сами персонажи также предоставляют вам все, что вам нужно, со страницей, рассказывающей о том, сколько вам еще предстоит встретиться, сколько смертей вам еще предстоит испытать и сколько целей вы еще не выполнили. Это ужасно много моркови, чтобы свисать перед вашим лицом, и - по крайней мере, в нашем случае - это отлично справилось с тем, чтобы я снова возвращался. И так как каждая жизнь длится всего несколько минут, Reigns - это легкая игра, в которую можно вскочить и выйти из вашего досуга.
Королевская презентация
Конечно, это не повредит, что Райанс легко на глаза. У этого есть великий, минималистский стиль искусства, который держит вещи незагроможденными и хорошо переданными. Несмотря на их сходные базовые особенности, каждый персонаж, с которым вы общаетесь, имеет свой собственный внешний вид и индивидуальность, с небольшими анимациями, помогающими оживить каждую маленькую карту.
В Райне тоже хорошая доза юмора. Ешьте неправильный гриб, и все становится немного странным, с символами, превращающимися в кроликов и тому подобное. Играйте со своей собакой и узнайте, что он может или не может быть одержим дьяволом. Создает процветающую нацию, но вознаграждается прожорливой смертью. Я еще не закончил царствование царя, не ухмыляясь один или два раза.
Пользовательский интерфейс, также, отполирован до совершенства. Очень похожий на Tinder механизм слежения за принятием решений может звучать как новинка, но быстро оказывается интуитивным интерфейсом для игр. Я буду удивлен, если мы не увидим, что другие игры, основанные на повествовании, будут следовать аналогичным образом в будущем.
И саундтрек? Мы могли бы продолжать и рассказывать о каждом элементе превосходной презентации Reigns, но я просто скажу это: он навеки средневековый и может быть услышан прямо сейчас на Bandcamp.
Правый наследник престола
Игры проигрываются на вершине App Store все время, но немногие действительно кажутся достойными этой позиции верхней полки. Reigns - удивительно оригинальный поворот в жанре средневекового управления, сплавляющий элементы интерактивной фантастики, юмора и игрового процесса в стиле lineage, чтобы создать что-то свое собственное.
Есть и другие игры, которые позволяют вам быть королем, конечно, но они в значительной степени погрязли в управлении ресурсами и армиями - микроменеджмент каждого элемента, пока вы не потеряете связь с реальным миром, и пусть ваш буррито станет холодным. Райанс уничтожает все эти кусочки, предлагая королевство, которым вы можете управлять в одной руке, одновременно обедая в другом.
Если вы когда-либо испытывали призыв к королевской власти, Райанс сообщит вам, как долго вы продержались, а затем попробуете снова и снова. Считайте это абсолютным.
Правила теперь доступны на App Store. Reigns также доступен для геймеров на Android и ПК.