Skip to main content

Будет ли Minecraft когда-либо закончена?

Все, что произойдет до 2050 года (Июнь 2026)

Все, что произойдет до 2050 года (Июнь 2026)
Anonim

поскольку Майнкрафт Начальное создание более семи лет назад, вопрос «Будет ли Майнкрафт когда-либо закончили? »спросили многие фанаты и игроки. Возможно, вы могли бы сказать: «Нет. Mojang никогда не будет открыто, охотно закончит игру », но верно ли это утверждение? Как Майнкрафт близок к «Десятилетнему клубу» очень скоро, трудно представить, что эта игра длится до тех пор, пока она есть. Тем не менее, у многих людей разные взгляды на то, что представляет слово «законченный».

Некоторые могут увидеть, что Mojang делает официальное заявление о том, что они прекратили разработку Майнкрафт или начали продолжение игры (побочные эффекты, такие как Minecraft: Режим истории не считайте) как окончание основной игры. В этом случае, Майнкрафт, с точки зрения как самостоятельный титул (а не франшиза) закончится. С этого момента Моханг решил сделать Minecraft 2 или что-то в этом роде, основная игра будет окончательно завершена, закончена и называется окончательным продуктом. Независимо от того, пользовались ли игроки до сих пор и играли ли они в моде, официальное окончание Мохана было бы решающим фактором в долговечности массивной инди-игры, которую мы полюбили.

Концовка"

Майнкрафт имеет «окончание». Независимо от того, воспринимаете ли вы зеленый и синий текст, связанный с вашими достижениями как «окончание», зависит от вас, игрока. Вероятно, многие считают все после битвы с Эндером Драконом «пост-игрой». В мире, контролируемом игроком, без физической, настроенной или продиктованной сюжетной линии, что такое «пост-игра»?

Обычно «пост-игра» считается последствием ваших достижений в игре после выполнения необходимых требований. Хотя это имеет смысл для большинства игр, Майнкрафт не похож на большинство основных видеоигр. Без сюжетной линии, без персонажей и целенаправленной цели многие из них считаются «кредитами», может быть, это самое близкое, что мы получаем к ролику в Майнкрафт. В зависимости от того, как играется ваша игра, вы можете сначала победить Эндера Дракона, а затем испытать остальную часть своего Майнкрафт после этого.

Независимо от того, согласны ли вы с голубым и зеленым диалогом, как «окончание», вы можете или не можете диктовать свое мнение об итогах звания Моджанг. Если Майнкрафт , в ваших глазах, считается традиционной игрой с традиционным путем и настройкой, вы можете чувствовать, что игра заканчивается с момента завершения вашей заданной цели, ака, убивая Эндера Дракона и видя «бросок кредитов». С этого момента все будущие обновления можно было бы рассмотреть в глазах конкретного человека, который видит Майнкрафт как традиционное название, что-то вроде DLC и факультативного геймплея.

идеи

Майнкрафт проложили путь для покупки игр во время разработки. Эта концепция в то время была совершенно неслыханной. Люди вкладывали свое доверие, время и деньги в игру с сомнительным потенциалом и результатом. По сей день, 25 000 000 человек поверили в покупку Майнкрафт (и это число относится только к ПК / Java-версии игры). Казалось бы, ожидания можно было бы рассматривать как выполненные с точки зрения покупателя.

Однако, как и любой проект, наступает время, когда команда разработчиков и персонал сталкиваются с различными проблемами и сталкиваются со многими проблемами. Эти проблемы могут быть или не быть связаны с арт-блоком. Если Mojang видит Майнкрафт как готовый продукт, или видит нулевые возможные способы реализации будущих обновлений и улучшения целостности игры без снижения качества игрового процесса и опыта, развитие игры можно рассматривать как завершенную с немедленной остановкой. Независимо от того, реализуется ли этот фактор, хотя он полностью зависит от тех, кто работает над проектом, а затем задает вопрос «что происходит после?».

Приобретение Microsoft

С более чем недавним приобретением Microsoft Mojang, Майнкрафт , и все другие связанные названия, мы можем предположить, что до тех пор, пока Microsoft участвует, игра будет вокруг тех пор, пока это популярная, выгодная франшиза. Как уже упоминалось, с 25 000 000 копий, проданных на одном компьютере (не включая консоли, телефоны и любые другие версии), потратив 2,5 миллиарда долларов на одну игру, Microsoft сделает все возможное, чтобы убедиться, что они вернут свои деньги ( которые они более чем вероятно уже имеют).

В заключение

Майнкрафт может легко длиться до тех пор, пока игроки наслаждаются этим. Если студия считает, что их время, вложенное в одно и то же название на будущие годы по годам, примечательно, важно и стоит продолжить развитие, тогда Майнкрафт Успех может стать частью будущих поколений очень позитивно. Ни одна франшиза никогда не меняла игровой мир, как Майнкрафт есть. Способность отстаивать творчество игроков по всему миру способами, которые когда-то были невообразимыми, - это подвиг, который не относится ко многим.

Майнкрафт Успех - это общий успех среди каждого и каждого из его игроков, сообществ и создателей. Майнкрафт Однако падение может быть общим снижением среди тех же людей. Так или иначе Майнкрафт остается истребителем видеоигр, что он есть и всегда был с тех пор, как его первоначальный релиз полностью соответствует сообществу, которое играет и делится своим опытом с другими различными игроками, создателями и отдельными людьми. Если Майнкрафт когда-либо закрывает свои метафорические двери (как титул), он останется на очень высоком пьедестале в истории видеоигр за многие достижения, которыми он обладал в своей неожиданной продолжительности жизни.