Skip to main content

50 великолепных концепций, анимации и развития игр

ART OF Even Amundsen. LIVE STREAM. PAINTING AND BIOGRAFY. CG Stream. RUS Subs. Part 1. (Май 2025)

ART OF Even Amundsen. LIVE STREAM. PAINTING AND BIOGRAFY. CG Stream. RUS Subs. Part 1. (Май 2025)
Anonim

В истории нет художника, который не вдохновлял творческих гигантов, которые им предшествовали. Будучи подвергнутым (и изучающим), работа последних и современных мастеров является критическим шагом в развитии любого молодого художника.

Анализируя большие художественные работы, вы начинаете формировать представление о том, что работает, а что нет. Это один из самых простых (и наиболее приятных) способов узнать некоторые из основных принципов композиции, освещения и дизайна, а также это отличный способ расслабиться в конце трудного дня!

И, глядя на красивые картинки, вы не научите техническую сторону CG, это поможет вам максимально использовать ваши инструменты и программное обеспечение. Там нет замены хорошей, солидной практике, но портфели этих художников могут быть невероятным источником вдохновения, ссылки и мотивации.

01 из 04

Отраслевые легенды

Прежде чем мы перейдем к ребятам, которые сегодня работают в CG, здесь (всего несколько) из мужчин, которые помогли сформировать дизайн развлечений в то, чем он является сегодня. Есть, конечно, упущения, но это хорошая отправная точка, если вы хотите освежить свою историю.

  • Будет Эйснер и Джек Кирби - Возможно, важные предшественники жанра комиксов.
  • Фрэнк Фразетта - один из величайших художников-фантастов всех времен. Конечно, самый известный.
  • Фрэнк, Олли и Девять стариков - легендарные аниматоры золотого века Диснея.
  • Жан «Moebius» Жиро - один из самых образных визуальных умов, которые когда-либо шли по этой Земле.
  • Сид Мид - Бегущий по лезвию & Пришельцы -Что тут еще можно сказать? О да, он, наверное, самый великий иллюстратор футуристов всех времен.
  • Ральф МакКуорри - Человек, который разработал Звездные войны. Это действительно не так уж и легендарно.
  • Стэн Уинстон - бог макияжа и монстров.
02 из 04

Концептуальный дизайн / 2D Aritsts

Этот список очень сильно отражает интерес к экологическому дизайну, но по-прежнему стоит изучить, если ваши собственные интересы различаются.

  • Адам Адамович - Недавно покойный концепт Бетесды за Скайримом и Fallout 3. У него был свой стиль.
  • Ноа Брэдли - художник по окружающей среде с умением драматического освещения.
  • Ryan Church - Окружающая среда и дизайн транспортных средств.
  • Джеймс Клин - Механический и экологический дизайн.
  • Дилан Коул - еще один художник-художник высшего уровня.
  • Тьерри «Баронтьери» Дойзон - генералист, очень живописный.
  • Сесил Ким - Среды.
  • Джеймс Пейк - Экологический дизайн.
  • Дэйв Рапоза - персонаж-художник с навыками рисования прямо там с Фразеттой.
  • Скотт Робертсон - Промышленный дизайн, транспортные средства, мехи.
  • Андри Валлин - Один из моих любимых. Большинство сред и матов.
  • Фэн Чжу - Абсурдно плодовитый мастер среды с прохладным, свободным стилем.
03 из 04

3D-художники

Хорошо, вот главное событие! Очевидно, что есть тысячи профессиональных 3D-художников, поэтому невозможно перечислить даже часть хороших. Некоторые из этих парней входят в число самых известных художников в индустрии:

  • Алекс Альварес - скульптура Существа, основатель Гномона, и один из мужчин, непосредственно ответственный за богатство хорошей онлайн-тренировки CG, которой мы наслаждаемся сегодня.
  • Allesandro Baldasseroni - Его пьеса «Toon Soldier» замечательна.
  • Педро Конти - Действительно фантастическая стилизованная работа.
  • Марек Денко - один из правящих богов фотореализма.
  • Cesar Dacol Jr - Скульптура существ.
  • Джозеф Друст - безумный жесткий материал ZBrush.
  • Скотт Итон - классическая анатомическая скульптура, ecorche. Его анатомический стиль, вероятно, мой любимый в отрасли.
  • Tor Frick - мастер с низким уровнем поли / оптимизации. В последнее время создаются волны, создающие невероятный уровень игры с одним листом текстуры размером 512 пикселей.
  • Hanno Hagedorn - Его работа для Uncharted 2 безумный.
  • Andrew Hickinbottom - CG pinups в изобилии!
  • Кевин Джонстон - Чрезвычайный Gears of War художник окружения.
  • Райан Кингслиен - инструкция по анатомии.
  • Стефан Морелл - Его промышленная среда звездная. Кроме того, он довольно красивый художник по текстуре.
  • Майк Нэш - много впечатляющих частей с твердой поверхностью. (NSFW)
  • Невилл Пейдж - Концептуальная скульптура / дизайн персонажа (Аватар, Трон, Звездный путь).
  • Скотт Паттон - концептуальная скульптура / создание существа (Аватар, Джон Картер). Он и Невилл очень проложили путь для ZBrush в качестве инструмента дизайна.
  • Victor Hugo Queiroz - один из лучших мастеров тонов!
  • Уэйн Робсон - мастер Mudbox, художник по окружающей среде, автор плагинов и инструктор FXPHD.
  • Джонатан Ромео - Действительно прекрасная работа персонажа.
  • Ребека Пуэбла - Стилизованные модели действительно реалистично.
  • Хосе Алвес де Сильва - также один из лучших мастеров тонов! (Серьезно, невозможно выбирать между этими двумя парнями).
  • Манано Штайнер - его исследование Ричарда Макдональда из нескольких лет назад - одна из моих любимых частей ZBrush Когда-либо .
04 из 04

Традиционные художники / иллюстраторы

И только для хорошей меры, вот некоторые замечательные художники, которые любят делать что-то более традиционно:

  • Макс Бертолини - иллюстрация фантазии, очень в духе Францетты.
  • Джон Браун - скульптура Макетта.
  • Джеймс Герни - Иллюстрация фантазии, создатель Dinotopia , и автор двух очень хороших художественных книг.
  • Стивен Хикман - фантастика и научная фантастика.
  • Джон Хоу - см. Выше (Властелин Колец).
  • Алан Ли - фантазия иллюстрация, главный лорд колец дизайнера.
  • Ричард Макдональд - Замечательная, замечательная классическая скульптура.
  • Жан Батист Мондж - Причудливая фантазия иллюстрации.
  • Jordu Schell - Традиционная скульптура макета / раздумья.