После переполнения рынка, полного Pong клонов в течение первого поколения, промышленность начала отходить от переупаковки одной и той же игры снова и снова, до выпуска систем с несколькими картриджами благодаря появлению картриджа ROM. Эта новая технология ROM не только создала более простой способ распространения нескольких игр для одной и той же системы, но также позволяла использовать более качественную графику и память, звонящую во втором поколении систем видеоигр.
1976 год и канал Фэрчайлд F - Фэрчайлд
Первая консольная система на базе ROM, созданная Джерри Лоусоном и выпущенная камерой Fairchild и Instrument Corporation.
1977 и Atari 2600 aka Video Computer System (VCA) - Atari
Самая историческая система Атари.
1977 - RCA Studio II - RCA
Нечетко разработанная гибридная консоль, в которой были представлены пять предустановленных игр, таких как выделенная консоль, а также принятые картриджные игры. Недостаток был в контроллерах. Вместо джойстика или кнопок направления, в нем использовались два контроллера клавиатуры с десятью пронумерованными кнопками, которые были физически встроены в корпус консоли.
Специальные игры в RCA Studio II включали в себя дополнение, боулинг, дудл, автостраду и паттерны.
1977 - Sears Video Arcade - Atari
В основном Atari 2600 с изменением имени. Это произошло благодаря эксклюзивной сделке Atari, сделанной с Sears, чтобы помочь запустить систему.
1977 и Bally Astrocade и Midway
Редко встречающаяся (даже при запуске) консоль картриджей и единственная попытка Bally создать домашнюю систему видеоигр.
Всего было выпущено 46 игр для системы, включая Космические захватчики , Galaxian , а также Конан-варвар , Также был доступен BASIC компьютерный языковой картридж для простого программирования.
1977 и Color TV Game 6 - Nintendo
Эта ярко-оранжевая система была первым набегом Nintendo на рынок домашних консолей - не что иное, как Pong клон, содержащий 6 вариантов игры с регуляторами, встроенными в основной блок.
1978 - Цветная ТВ-игра 15 и Nintendo
Через год после выпуска Цветная ТВ-игра 6 Nintendo запустила систему контроля, в которой 15 вариантов Pong и контроллеры, подключенные к основному блоку шнуром вместо встроенного в основной корпус консоли.
1978 - Цветные ТВ-гонки 112 и Nintendo
Первая запись в цветной телевизионной линии Nintendo, которая не была клоном Pong , Вместо этого эта специализированная консоль имеет гоночную игру сверху вниз со встроенным контроллером рулевого колеса.
1978 - VC 4000 и различные производители
Базовая консольная система, выпущенная в Европе многими производителями. Контроллеры включали джойстик, две кнопки огня и клавиатуру с 12 клавишами.
1978 - Magnavox Odyssey² - Philips
После того, как Philips приобрел Magnavox, они выпустили консоли следующего поколения Odyssey. Система на основе картриджа Odyssey² отличалась не только джойстиками, но и клавиатурой, встроенной в основной блок. Этот уникальный интерфейс использовался для добавления имен в высокие баллы, настройки параметров игры и даже для того, чтобы позволить игрокам программировать простые игровые лабиринты.
1979 и Channel F System II - Fairchild
Переработанная версия Fairchild Channel F, замаскированная под новую систему. Устройство было меньше, было размещено гнездо для консолей с фронтальной загрузкой, и в отличие от исходного канала F, его контроллеры подключались к системе.
1979 - Цветной телевизионный игровой блок-брейк - Nintendo
Второй не- Pong релиз в начале линейки посвященных консолей Nintendo был портом их аркадного хита Блочный выключатель , который сам по себе является переработанной версией аркады Atari Разразиться .
1979 - Машина для воображения APF - APF
Консоль для видеоигр на основе картриджей, поставляемая с надстройкой, которая превратила систему в полнофункциональный домашний компьютер с клавиатурой и кассетным приводом. Будучи предшественником Commodore 64, это сделало APF Imagination Machine первым недорогим домашним компьютером, подключенным к обычным телевизорам.
К сожалению, это было не так много, если консоль для видеоигр только 15 выпусков были выпущены.
1979 - Microvision - Милтон Брэдли
Первая портативная игровая система показала черно-белый ЖК-экран с простой блочной графикой и длинными сменными игровыми картриджами. К сожалению, они не были построены хорошо, и большинство подразделений прибыло в магазины сломанной, и те немногие, которые не сломались быстро при использовании. Сегодня очень редко можно найти рабочую модель.
Причина, по которой Microvision не была забыта в анналах истории видеоигр, заключается в том, что в нее вошли самые первые официальные лица Начать маршрут лицензионная игра, Star Trek Phaser Strike.
1979 - Bandai Super Vision 8000 - Bandai
Бандай прыгнул в видеоигры в первом поколении с серией родовых Pong до тех пор, пока они не выпустили эту консоль на базе картриджа с семью различными играми и контроллерами, в которых есть клавиатура и направленный диск у основания.
1980 - Компьютерная ТВ-игра - Nintendo
Окончательный выпуск в линейке Nintendo Цветная ТВ-игра предназначенные для консолей, это один из портов Nintendo в первом монументном аркадном фильме «Отелло».
1980 - Игра и Смотреть - Nintendo
История создания линейных автономных портативных игр, предшественника Game Boy и Nintendo DS, а также хита монстров в свое время.Созданный Game Boy изобретателем Gunpei Yokoi, каждая игра и часы содержали одну игру с ЖК-дисплеем с ограниченной графикой и кнопочным управлением.
1980 - Intellivision - Mattel
Наряду с Atari 2600 и Colecovision Intellivision была одной из самых продаваемых игровых консолей второго поколения игровых консолей.
Контроллеры имели цифровую клавиатуру, а первый - направляющий диск в форме диска, позволяющий использовать 16 направлений. Это была также первая 16-битная консоль, а первая консоль имела синтезированный человеческий голос во время игры. Превосходный звук Intellivision был одним из основных пунктов продажи.