Skip to main content

Лучшие города, чтобы начать карьеру в 3D

Как открыть всю карьеру в City Car Driving и все машины (Апрель 2025)

Как открыть всю карьеру в City Car Driving и все машины (Апрель 2025)
Anonim

Будучи центром киноиндустрии, Калифорния всегда была очагом компьютерной графики, и не секрет, что традиционно было много 3D-работ в L.A и San Francisco. Но конкуренция в этих областях жестока, и высокая стоимость жизни может привести к переменам «скачка веры», которые выглядят довольно опасными.

Вот города, в которых мы чувствуем, что ищущий работу на английском языке будет иметь наилучшие шансы найти работу в качестве 3Dd-исполнителя в разумные сроки. Все эти области либо растут, либо уже хорошо зарекомендовали себя при работе в 3D-компьютерной графике.

Хотя рост рабочих мест в отрасли CG выше среднего по сравнению со многими американскими рынками, было бы наивно говорить, что 3D-задания «обильны». Города в этом списке - хорошее место для начала поиска, но даже с помощью сплошной катушки переход в одно из этих мест не гарантирует, что вы сразу же найдете работу в качестве художника CG. Используйте эти регионы в качестве отправной точки, но всегда имейте в виду, что сотни небольших студий, разбросанных по всему миру, одинаково достойны вашего расследования. Ознакомьтесь с этой интерактивной картой большинства игровых студий в мире - удивительным ресурсом и, безусловно, стоит посмотреть.

01 из 09

Ванкувер, Британская Колумбия

Сначала мы положили Ванкувер. Частично потому, что это отличный город, но больше потому, что Ванкувер где он находится в когда дело доходит до 3D.

Pixar, Digital Domain, ILM, Sony Imageworks, Moving Picture Company, Rhythm & Hues, Studios, Image Engine - все имеют студии в Ванкувере, и это просто большие имена.

Для тех, кто хочет проникнуть в игровую индустрию, Rockstar, Ubisoft, Relic, Next Level, Disney Online, Capcom и Nintendo Canada являются одними из основных игроков среди десятков небольших разработчиков.

Студии Ванкувера находятся в том же районе, что и несколько лучших школ в индустрии, поэтому здесь есть здоровая конкуренция. Хорошие новости? Если ваш барабан недостаточно хорош, когда вы приедете, по крайней мере, вы знаете, что есть ресурсы в нескольких кварталах по дороге, которые могут помочь вам сделать это лучше.

Продолжить чтение ниже

02 из 09

Лос-Анджелес Каунти, Калифорния

L.A. немного похож на Ванкувер, но с большим количеством студий и больше загрязнений. Голливуд не для всех, но вы продаете себя короткими, если вы заинтересованы в 3D и, по крайней мере, не рассматриваете Southern Cal. Число студий в большем L.A довольно ошеломляет.

Для фильма и анимации у вас есть Dreamworks, Digital Domain, анимация Уолта Диснея, Blur, Rhythm & Hues, Sony Pictures Imageworks, Vanguard, Zoic и значительный массив небольших домов с различными специальностями в FX или графике движения.

На стороне разработки игры: 2k Games, Activision, Infinity Ward, Blizzard, EA, Insomniac, Square Enix, Buena Vista / Disney Interactive, Konami, Treyarch, THQ и т. Д.

Продолжить чтение ниже

03 из 09

Большой Лондон и Юго-Восточная Англия, Великобритания

Вдохновленный частично выпускниками сильной анимационной программы в близлежащем Университете Борнмута, Лондон стал центром операций по 3D-производству за пределами США / Канады.

Для кино и коммерческих работ Framestore, Double Negative, Moving Picture Company и The Mill стреляют по всем цилиндрам в эти дни.

Для разработчиков игр в столице Великобритании нет недостатка - почти каждый издатель, который хотел присутствовать в Европе, решил создать магазин в Лондоне. У Activision, Atari, Buena Vista UK, Criterion, EA, Eidos Interactive, Konami, Lionhead, Rockstar, Sega и Square Enix есть места здесь. Начните работать над этим поддельным акцентом … мы имеем в виду … демо-ролик.

04 из 09

Сан-Франциско / Bay Area, CA

Помимо двух огромных слонов в комнате (Pixar & ILM), Bay Area немного легче, чем предыдущие записи, когда дело касается возможностей в киноиндустрии. Но Pixar и LucasArts играют вторую скрипку никому, поэтому Сан-Франциско заслуживает место в верхней половине списка. К сожалению, Сан-Франциско потерял сотни рабочих мест, когда «Детский дом» закрылся в 2009 году.

На стороне развития игры перспективы несколько лучше. У вас есть 2K главный кампус, Eidos, Capcom, NAMCO, LucasArts, Maxis, Ubisoft, Linden Lab (Second Life) и Zynga среди многих меньших студий. Залив является довольно хорошим местом для разработчиков игр.

Продолжить чтение ниже

05 из 09

Монреаль, КК

Монреаль, по-видимому, является городом на подъеме.

В дополнение к абсолютно огромной студии Ubisoft Square Enix объявила в ноябре 2011 года, что они принесут сотни новых рабочих мест в Монреаль, открыв новую студию и добавив сотрудников в Eidos Interactive. Другими известными представителями игровой индустрии являются BioWare, EA и THQ.

Для работы с визуальными эффектами есть Modus FX (который завершил съемки шести художественных фильмов в 2011 году), а Hybride, дочерняя компания Ubisoft, с длинным списком характеристик кредитов на свое имя.

Также примечательно: если вы инженер-программист, штаб-квартира отдела мультимедийных развлечений Autodesk (думаю, Maya, Max, Mudbox, Softimage и т. Д.) Находится в Монреале.

06 из 09

Торонто, ON

Arc Productions (ранее Starz) - единственное реальное присутствие Торонто для анимации уровня, но есть тонны небольших бутиков, занимающихся графикой и коммерческой работой.

Многие мелкие дома специализируются, например, один магазин может в первую очередь делать коммерческий VFX, в то время как другой сосредоточен главным образом на архитектурной визуализации. Вместо того, чтобы перечислять их все здесь, ознакомьтесь с этим списком, в котором подробно излагается фильм и индустрия VFX в Канаде.

Здесь вы не найдете столько игровых студий, как в Ванкувере, но есть несколько крупных имен, в том числе Ubisoft, Rockstar, Disney Interactive и Zynga (которые, кажется, превратили ее в практически каждый крупный город в Северной Америке на этом точка).

Продолжить чтение ниже

07 из 09

Сиэтл, Белльвью, Киркленд, Редмонд, Вашингтон

Сиэтл может быть главным городом, но регион Пьюджет-Саунд действительно представляет собой сумму его частей.

Несмотря на то, что для людей, которые хотят работать в кино или визуальных эффектах, не так много вариантов, отчасти благодаря некоторой огромной софтверной компании в Редмонде, игровая индустрия имеет здесь очень солидное место.

Bungie находится в Kirkland, Microsoft Game Studios и (по иронии) Nintendo находятся в Redmond, Valve и Sucker Punch, герцог в Bellevue, и, наконец, у вас есть Linden Labs, Zynga и NCsoft West в Сиэтле. Так что да, есть варианты на Тихоокеанском северо-западе.

Еще одна причина, по которой я включил Сиэтл: нет никаких сомнений в том, что весь этот регион является технологическим очагом. Быть в Сиэтле определенно облегчает подачу заявки на рабочие места в Ванкувере (или в Портленде или даже в Сан-Франциско), чем если бы вы жили, скажем, в Техасе …

08 из 09

Остин (и, в меньшей степени, Хьюстон), Техас

Вопреки тому, что я предположил всего минуту назад, Техас вряд ли лишен рабочих мест в индустрии компьютерной графики - на самом деле.

Я действительно понимаю, что Остин и Хьюстон находятся на расстоянии более 150 миль друг от друга, но для этого списка мы будем держать их вместе. Остин - это, безусловно, более плодотворное пастбище, но если вы ищете работу там, это не помешает удержать Хьюстон.

BioWare Austin недавно завершила производство на дико ожидаемой MMO Star Wars Старая Республика , и если вы знаете что-либо о жанре MMO, вы знаете, что работа разработчика никогда не заканчивается. Предполагая, что игра успешна, в BioWare должно быть много работы на долгие годы.

Говоря о ММО, у Blizzard и Zynga есть студии в Остине, наряду с издателем Ascyr Media от NCsoft и Mac. Рынок для разработчиков игр в Хьюстоне довольно сух, но Archimage выполняет широкий спектр работ CG, от анимации до архитектурной визуализации.

Наконец, благодаря присутствию нефтяной промышленности в Техасе, вы сможете найти возможности использовать свои 3D-навыки в нефтяной компании. Хотя имейте в виду, вам, вероятно, придется изучать новое программное обеспечение, и довольно сомнительно, что они позволят вам создавать персонажи видеоигр, пока вы находитесь на часах.

Продолжить чтение ниже

09 из 09

За рубеж

Ни одно из предыдущих предложений не щекочет ваше воображение? Может, пришло время для переезда за границу? Или в Коннектикут? Вот некоторые выбросы и международные варианты:

  • Веллингтон, Новая Зеландия - WETA Digital
  • Гринвич, Коннектикут - Голубое небо
  • Роквилл, Мэриленд - Bethesda Softworks
  • Сидней, Австралия - Логика животных, Konami, Sega, Take 2 Interactive
  • Глазго, Шотландия - Axis Entertainment
  • Эдинбург, Шотландия - Rockstar North
  • Сан-Паулу, Бразилия - Disney Interactive, EA Brazil, Ubisoft
  • Мадрид, Испания - EA Испания, Take 2 Espana