Skip to main content

Microsoft объявляет о выпуске Xbox One Dev Kit

Xbox One SDK Leaked - Install/First Look! (Май 2025)

Xbox One SDK Leaked - Install/First Look! (Май 2025)
Anonim

Первоначально обещанный еще в 2013 году, Microsoft, наконец, сделала все возможное, чтобы позволить пользователям превратить любую консоль Xbox One в комплект разработчика. Мы расскажем, что это значит для разработчиков, а также то, что это означает для нормальных людей прямо здесь.

Поверните любой Xbox One в комплект Dev

Возможность превратить ваш Xbox One в консоль разработчика доступна всем, кто хочет попробовать, но в настоящее время он все еще находится в состоянии предварительного просмотра и еще не окончателен. Окончательная версия начнется этим летом. Текущая версия предварительного просмотра только позволяет получить доступ к небольшой части ОЗУ Xbox One, а полная версия предложит доступ к 1 ГБ (что все еще намного ниже 8 ГБ, которое система действительно имеет, что должно сказать вам, чего ожидать от игр, выпущенных в эта программа …). Включение режима Dev так же просто, как загрузить приложение активации режима Dev из магазина Xbox Games в вашей системе.

Не разработчик? Двигайтесь вдоль

Следует отметить, что для большинства людей эта новость не должна ничего значить. Если вы не планируете разрабатывать приложение или игру для Windows 10 или Xbox One, вам не нужно (и не должно) включать режим dev. Все это дает разработчикам быстрый путь для запуска разработки Xbox One без необходимости ждать от Microsoft, чтобы предоставить им комплект разработчика. Также не рекомендуется, чтобы не разработчики включали Dev Mode, потому что это может создать проблемы с обычными розничными играми. Другими словами, не включайте Dev Mode, если вы на самом деле не разработчик.

Требования к созданию игр или приложений UWP

Также важно отметить, что переключение режима Xbox One в dev - это не единственное требование для создания игр. Вы не просто включаете режим dev и волшебным образом начинаете создавать вещи. Вы все равно должны создать свою игру или приложение на ПК с Windows 10, у вас должно быть проводное соединение между вашим XONE и ПК, и вам нужно заплатить 19 долларов США, чтобы создать учетную запись Microsoft Dev Center, чтобы получить доступ ко всем функциям , среди других требований. Режим Xbox One dev предназначен только для тестирования, чтобы убедиться, что ваша программа действительно работает на Xbox.

Все приложения или игры, которые вы производите, выполняются с помощью Универсальной программы Windows, что означает, что все, что вы делаете, будет работать как на Windows 10, так и на Xbox One. Я не эксперт по программированию (или вообще ничего не знаю), поэтому для помощи в том, что вы делаете что-нибудь, что вам придется искать в другом месте.

Игры, сделанные в UWP, которые хотят попасть в Xbox One, все еще должны быть одобрены Microsoft. Принятые концепции затем войдут в программу ID @ Xbox, и разработчикам придется подписать контракт с Microsoft. Преимущества ID @ Xbox многочисленны, в том числе помощь в получении сертификации до выпуска, а также продвижение вашего названия Microsoft на мероприятиях. Он создает своего рода огороженный сад, где Microsoft по-прежнему заботится о том, что происходит в системе, и она не очень открыта, как многие из желающих / изначально ожидаемых людей, но мы не считаем, что это плохо (большинство инди-игр сосать … просто посмотрите на Xbox Indie Games на Xbox 360). Игры, созданные в UWP для Xbox One, будут иметь доступ ко всем стандартным функциям - достижениям, доступу Xbox Live и всему остальному.

Если по какой-либо причине игра не одобрена для выпуска на Xbox One, эта игра все равно может быть выпущена на Windows 10 без ограничений. Кроме того, приложениям не придется проходить какой-либо процесс утверждения, поэтому любое приложение (в разумных пределах, конечно) потенциально может быть добавлено как для Xbox One, так и для Windows 10.

Руководство пользователя Xbox One. Советы и рекомендации для новых владельцев XONE. Часто задаваемые вопросы по Xbox One

Нижняя линия

В целом, это интересный шаг от Microsoft. Он не собирается заменять «настоящую» разработку игры (которой не мешают ограничения UWP, как использование только части оперативной памяти системы), но она открывает путь для инди-разработчиков с меньшим опытом или рабочей силой, чтобы получить свою ногу в дверь и начать производство игр на Xbox One. У меня есть некоторые проблемы, связанные с тем, что открытие шлюзов для разработки игр, как это приведет к тому, что на Xbox One будет выпущено много действительно ужасного мусора. В текущей программе ID @ Xbox уже много мусора, и это умножит 100x. С другой стороны, это также создает возможность появления таких приложений, как классические игровые эмуляторы, что было бы удивительно. Скажем так, я осторожно пессимистично отношусь ко всему этому. Мы посмотрим, как все получится, когда все начнется на самом деле позже в 2016 году.

На этом многоплановая статья содержит более подробную статью. Здесь вы также можете увидеть официальное заявление от Microsoft.