Два очень распространенных вопроса, когда люди начинают погружаться в мир анимации; что такое ключевой кадр? А что такое художник-ключевой кадр? Давайте узнаем вместе, да будет!
Анимация, как вы можете или не знаете, представляет собой серию рисунков, собранных вместе, чтобы создать иллюзию движения. Когда художник садится, чтобы создать действие для своего анимированного персонажа, ему или ей нужно будет вытащить все действие во всех его нюансах, если они захотят создать неотразимую часть анимации для просмотра.
Использование ключевых кадров в анимации
Один из успешных способов сделать это - использовать ключевые кадры. В рисованной анимации ключевой кадр представляет собой конкретный кадр в анимированном движении, который аниматор использует в качестве руководства для построения остальной части своей работы. Это буквально ключевой кадр, ключ как важный не ключ, как в ключе, как ключ двери.
Предположим, мы анимируем кого-то, бросающего бейсбол, и нам нужно выяснить, как начать. Мы можем начать с выбора нескольких ключевых кадров и работы оттуда. Может быть, первый ключевой кадр - он готовится бросить мяч с ним в его рукавицу.
Второй ключевой кадр, который мы могли бы сделать на полпути через поле, а заключительный ключевой кадр - после того, как он бросил мяч в ногу в воздухе, когда он балансирует сам.
Построение остальной части анимации
Из этих ключевых кадров мы можем работать и строить в остальной части анимации. Не существует определенного определения того, что должно или не должно быть ключевым кадром, но вы обычно хотите выбрать что-то, что является драматической или важной позой в анимации. Поэтому, если мы будем делать что-то в балете, возможно, мы сделаем 3 ключевых кадра раньше, в середине и в конце прыжка.
Деталь находится в ключевых кадрах
Ключевые кадры также имеют наибольшую детализацию всех кадров внутри действия. Вы увидите, как вы живете, вы можете вырезать много углов здесь и там, но ключевые кадры помогают, убедившись, что персонаж, которого вы анимируете, всегда возвращается на базу и заземляется независимо от того, сколько мазков вы можете использовать.
Преимущества ключевых кадров
Итак, в чем преимущество использования ключевых кадров? Ну, когда вы идете в оживление, приятно знать, куда вы идете. Если вы делаете рисованную анимацию, можно легко потерять информацию о том, где рука должна идти в действии, а ключевые кадры дают вам хорошие путеводители, чтобы вы могли знать, где вы должны перемещать все биты и когда вы живете.
Ключевые кадры в компьютерной анимации
В компьютерной анимации, такой как After Effects или Cinema 4D, ключевой кадр похож на анимацию в ручном режиме, но он говорит компьютеру, где нужно заполнить материал. Если мы будем перемещать мяч по экрану, у нас будет два ключевых кадра, один слева и один справа. Мы говорим компьютеру, что эти два ключевых кадра находятся там, где живет этот объект, а затем компьютер идет и заполняет все средние кадры с помощью анимации.
Таким образом, ключевые фреймворки компьютерной обработки очень похожи на ручные образы ключевых кадров, только вместо того, чтобы идти и заполнять кадры между ключевыми кадрами, которые компьютер делает для вас. Удобный денди.
Что такое художник ключевого кадра
Итак, что такое художник-ключевой кадр? В традиционной рисованной анимации в студиях у вас будут специальные исполнители ключевых кадров для создания ключевых кадров анимированной последовательности. Они часто были теми, кто мог быть столь же точным по стилю, как и аниматоры, которые были самыми талантливыми или были там самыми длинными. Затем они передавали ключевые кадры в inbetweener, которые оживили бы все фреймы между этими ключевыми кадрами.
В настоящее время почти все студии, которые проводят традиционную анимацию, будут иметь своих ключевых исполнителей на собственном опыте и передать их внешним подрядчикам где-то в Южной Корее или Канаде.
Итак, вкратце, ключевой кадр в традиционной анимации - это отдельные кадры в рамках действия, которое аниматор специально заблаговременно использует для использования в качестве руководства, когда они или другой аниматор входят и заполняют остальные кадры между ключевыми кадрами. В компьютерной анимации ключевыми кадрами являются кадры, указывающие на компьютер, на котором должен находиться объект или символ, и когда он знает, что нужно заполнить между этими ключевыми кадрами.