Skip to main content

Uncharted 4: The Thief's End PS4 Обзор видеоигры

"Thief 4" All City Loot and Collectibles + All 25 Basso Jobs [60FPS] (Июль 2025)

"Thief 4" All City Loot and Collectibles + All 25 Basso Jobs [60FPS] (Июль 2025)
Anonim

Забудьте «Капитан Америка: гражданская война», «Suicide Squad» и «Ghostbusters», реальный боевой опыт летнего 2016 года во вторник, 10 маяго, когда Sony и Naughty Dog выпустят долгожданный «Uncharted 4: The Thief's End», игру, в которой держали игроков в ранге, так как компания объявила об этом в связи с объявлением самой PlayStation 4. Это было расценено как самое оправдание для системы, игра, которая покажет, что PS4 действительно может сделать. Все остальное было просто разогревом. Добавьте к этому тот факт, что из той же команды, которая создала отмеченный наградами шедевр «Последний из нас», плюс месяцы задержек, и может ли любая игра, возможно, соответствовать шумихе вокруг «Uncharted 4»? У меня были сомнения. Вы не должны. «Uncharted 4: The Thief's End» - это шедевр. Это не только лучшая игра, выпущенная для PlayStation 4; это одна из лучших игр, когда-либо сделанных, и отдавая дань уважения классическим игровым (и приключенческим фильмам), и демонстрируя нам будущее видеоигр.

Это дико занимательно, нарративно увлекательно, увлекательно бросает вызов и, что просто, так весело, как вы можете иметь с контроллером в ваших руках.

Возвращение легенды

В четвертый раз вы входите в обувь Натана Дрейка, легендарного охотника за сокровищами, вырезанного из той же формы, что и Индиана Джонс (серия в целом обязана огромным долгом к тем же сериалам с приключениями, которые вдохновили Инди в первую очередь) , С историей из трех игр за ним - и вы действительно должны сыграть «Uncharted: The Nathan Drake Collection», чтобы в полной мере оценить это - «Uncharted 4: The Thief's End» несет гораздо более тематический вес, чем мы обычно ожидаем от экшн-игр. Понятно, что успех «Последнего из нас» доказал команде Naughty Dog, что геймерам нужен эмоциональный резонанс и развитие персонажа, и поэтому мы получаем больше этого на этот раз, чем когда-либо прежде. Не испортив ничего, «конец вора» касается семьи (в частности, братьев) и точки в нашей жизни, когда люди были связаны, чтобы стать для нас более важными, чем то, что мы делаем.

С этой целью Натан Дрейк (блестяще озвученный Ноланом Севером) положил позади свои дни охоты за сокровищами навсегда, поселился с Еленой (Эмили Роуз), его женой. Он работает в Jameson Marine, помогая рыбу выходить из реки. Мы видим несколько формальных воспоминаний в ранних главах, в том числе тот, в котором Нейт и его брат Сэм были на миссии, чтобы найти сокровище возле тюрьмы. Партнер с третьим человеком по имени Рейф, Нейт и Сэм сделали перерыв, но Сэм был убит. Или он? Оказывается, он все эти годы был в тюрьме, забрали под стражу и теперь освобождены только потому, что преступный лорд знает, что он единственный человек, который может найти сокровище пресловутого пирата по имени Эйвери. Чтобы спасти кожу своего брата, Нейт возвращается в игру, а основная часть «Конец вора» состоит в том, чтобы найти сокровище Эйвери, спрятанное в легендарном поселении пиратов, колонию, где плохие люди пытались создать собственное общество ; скрытая земля, наполненная пиратскими богатствами.

Игра, которая играет как летнее кино

Базовая структура четвертой игры «Uncharted» идентична первой трети в том, что большинство из них состоит из восхождения или стрельбы, с некоторыми решениями головоломки, брошенными для хорошей меры. Лучшая графика, которую я когда-либо видел (да, когда-либо) на PS4, добавляла потрясающую степень реализма к сценам восхождения. Когда Nate пересекает вершины гор или прыгает через крыши, в игровом процессе есть трехмерное качество, которое мы никогда раньше не видели. И добавление крюка для захвата, который позволяет Дрейку качаться через пропасти и вниз по склонам горы, добавляет еще один уровень сердечных действий. Просто построение альпинистских последовательностей в «Конец вора» будет требовать рекомендации самостоятельно. Они - мастер-класс в игровом процессе, благодаря платформерам прошлого и показывающим нам, насколько это возможно с более глубоким качеством изображения следующего поколения.

Затем есть набор действий. Как летний блокбастер, «Конец вора» иногда взрывается в то, что можно назвать только последовательности действий, и они так же захватывают дух, как и все, что вы когда-либо играли. Один из центральных элементов - вы, возможно, видели видео, которое идет от переполненного рынка, к автомобильной погоне за веревкой, свисающей с грузовика до перестрелки и за ее пределами. Это один из немногих раз, когда я буквально ощущал, как мое сердце гоняется во время игры в видеоигры, и это не последний раз в этой конкретной игре. Поскольку «Конец Вор» разворачивается, он становится более амбициозным в своем игровом процессе и повествовании, создавая трудности с правильной скоростью, чтобы вы могли играть вместе. К концу вы прыгаете, ныряете, стреляете и сражаетесь как эксперт, и игра также вводит новый механик стелса, который лучше работает для франшизы, которая включала много взрывов, чем можно было бы ожидать.

Вводя это в целом

В конце концов, это комбинация всех этих элементов, которые делают «Uncharted 4: The Thief's End» шедевром.Челюстная графика, невероятная голосовая работа, подробный рассказ о повествовании, совершенно утонченный игровой процесс и захватывающее действие. Еще предстоит игра для PS4, которая сбалансировала все эти ингредиенты с такими интересными результатами. И я даже не упомянул многопользовательский режим, в котором есть стандартные режимы (Team Deathmatch, режим Conquest-esque и т. Д.) На восьми картах, с большим количеством карт и настраиваемых загрузок, причем не за дополнительную плату Сезонного прохода, но в том числе с покупной ценой игры. Это, по сути, гарнир к тому, что уже является идеальной едой.

Я надеюсь, что другие студии рассмотрят «Uncharted 4: The Thief's End», поскольку они работают над своими собственными названиями и спрашивают, как они могут сделать свои игры более захватывающими, более последовательными, более уникальными и веселее. Я хочу сказать, что это будущее игр, но это может быть слишком высокий бар для установки.

Примечание: поскольку в последнее время люди кажутся одержимыми игрой длины за доллар, я упомянул, что это заняло у меня около 13 часов, хотя я быстро перешел к обзору и сделал ужасную работу по поиску скрытых сокровищ (16/109). Если вам сложнее или вы просто хотите исследовать, это может быть легко 15 или 16.

Отказ от ответственности: обзорная копия игры была предоставлена ​​издателем Sony.