Skip to main content

Что такое Oculus Rift? Взгляните на наушники VR от Facebook

Samsung Galaxy S7 : Тест камеры и новые GEAR VR (322) (Май 2025)

Samsung Galaxy S7 : Тест камеры и новые GEAR VR (322) (Май 2025)
Anonim

Rift - это линейка продуктов Vc для виртуальной реальности (VR) компании Oculus VR, в которой используется голосовой дисплей (HMD) и инфракрасные датчики для создания VR-технологий на базе ПК. Система первоначально поставлялась с контроллером Xbox One, но позже были представлены специализированные контроллеры VR.

Oculus Rift был разработан Oculus VR, который принадлежит Facebook. Хотя Rift не основан на SteamVR, он способен играть в Steam игры из-за совместимости с OpenVR.

Как работает Oculus Rift?

В каждом Rift есть два основных компонента: дисплей на голове и инфракрасный датчик созвездия. На головном дисплее есть два отдельных экрана внутри с линзами Френеля, установленными перед ними. Когда игрок натягивает гарнитуру и просматривает линзы, результатом является 3D-эффект, создающий иллюзию виртуального пространства.

Датчик созвездия представляет собой небольшой визуальный датчик, способный обнаруживать инфракрасный свет. Он подключается к стойке, которая может сидеть на столе, но крепежный винт совместим с настенными креплениями и штативами и предназначен для камер. В любом случае датчик созвездия должен быть размещен в месте, где между ним и рифтом существует сплошная линия визирования.

Само устройство Rift-головка покрыто созвездием светодиодов, которые невидимы для невооруженного глаза. Эти светодиоды излучают инфракрасный свет, который датчик созвездия способен обнаруживать, что позволяет ему сообщать, когда гарнитура перемещается или вращается. Эта информация затем используется для перемещения или поворота представления игрока в виртуальном пространстве.

В дополнение к этим компонентам Rift также требует игровой ПК с Windows 8.1 или 10 и мощную видеокарту. Rift подключается к ПК через кабели HDMI и USB. Поскольку ПК - это то, что на самом деле запускает игры, Rift просто не работает без совместимого компьютера, который удовлетворяет некоторым минимальным спецификациям. В тех случаях, когда компьютер технически способен запускать игры VR, но он не соответствует минимальным техническим требованиям Oculus VR, пользователь увидит предупреждающее сообщение в VR всякий раз, когда он надет на головной блок.

Что такое контроллеры Oculus Touch?

Когда к системе добавляется второй датчик, становится возможным отслеживать положение и движение контроллеров Oculus Touch, которые также покрыты созвездиями невидимых светодиодов. Каждый контроллер разбит на два отдельных компонента, так что игрок держит один в каждой руке. Затем они отслеживаются отдельно, что позволяет Рифту имитировать движение рук игрока в виртуальном пространстве.

Благодаря использованию датчиков и кнопок на сенсорных контроллерах, Рифт может сказать, когда игрок делает кулак, указывая и делая другие рудиментарные жесты. Контроллеры также включают в себя двойные аналоговые джойстики, которые необходимы для игр, которые были разработаны с учетом контроллера Xbox One.

Помимо отслеживания сенсорных контроллеров, добавление второго или третьего датчика также позволяет использовать функцию VR, называемую «шкалой комнат».

Что такое Roomscale VR?

Основная виртуальная реальность позволяет игроку увидеть трехмерный мир и изменить направление, в котором они смотрят, поворачивая голову. Это возможно только с помощью гарнитуры Oculus Rift и одного датчика. Но чтобы фактически перемещаться в виртуальном мире, физически перемещаясь в реальном мире, Рифт требует дополнительной информации.

Одновременно подключая два датчика, Rift может рассказать, когда игрок перемещает голову вперед и назад или слева направо, в дополнение к повороту из стороны в сторону. Добавление второго датчика также снижает вероятность того, что слишком много светодиодов будет заблокировано от просмотра, а добавление третьего датчика добавит еще больше избыточности.

Размещение датчиков в углах комнаты или меньшем игровом пространстве позволяет использовать функцию шкалы. Эта функция, по сути, позволяет игроку перемещаться в виртуальном пространстве, физически перемещаясь в пределах видимости датчиков.

Особенности Oculus Rift

  • Удобные элементы управления: Эргономичные сенсорные контроллеры легкие, хорошо себя чувствуют в руке и включают в себя двойные аналоговые джойстики.
  • Эргономичный дизайн: Регулируемый ремень для головы и легкая конструкция обеспечивают удобство VR.
  • Трехмерный звуковой ландшафт: Встроенные наушники, способные воспроизводить 3D-звук, или удалять их и использовать собственную гарнитуру.
  • Эксклюзивные игры: Платформа Oculus Home включает в себя некоторые игры, которые вы не можете получить на других платформах без сложных хаков.
  • Доступные номера: Единицы, которые поставляются с сенсорными контроллерами и двумя датчиками, имеют возможность выпускать шкатулку из коробки или добавить третий датчик для еще более реалистичного перемещения внутри VR.

Oculus Rift

Производитель: Oculus VRРазрешение: 2160x1200 (1080x1200 на дисплей)Частота обновления: 90 ГцНоминальное поле зрения: 110 градусовВес: 470 гПлатформа: Oculus Homeкамера: нетПроизводственный статус: Все еще делается. Доступен с марта 2016 года.

Oculus Rift - первый официальный потребительский продукт Oculus VR. Хотя Rift DK1 и DK2 были публично доступны для покупки, они были нацелены на разработчиков и любителей.

Одним из самых больших различий между DK2 и конечной версией потребительского Rift является тип дисплея. Оба DK1 и DK2 использовали один дисплей, который был разделен, чтобы показывать разные изображения каждому глазу.

Oculus Rift столкнулся с разрешением до 2160x1200 в виде двух отдельных дисплеев 1080x1200. Такое разделение дисплеев позволяет им перемещаться ближе друг к другу или, кроме того, отдельно друг от друга, чтобы соответствовать межзрачленному расстоянию (IPD) отдельного пользователя, не уменьшая общего поля обзора.

Гарнитура также включает в себя встроенные наушники, способные воспроизводить 3D-звук. Если пользователь предпочитает использовать свои собственные наушники, встроенные устройства могут быть удалены с помощью прилагаемого инструмента.

В отличие от HTC Vive, который видел несколько небольших изменений в течение своей жизни, оборудование Oculus Rift оставалось неизменным. Это означает, что вы можете приобрести более старый Oculus Rift или новый, а оборудование будет таким же.

Единственное реальное различие между стартовыми единицами и более поздними пакетами Oculus Rift - это тип контроллера. Единицы, упакованные до августа 2017 года, поставлялись с контроллером Xbox One и одним датчиком, поскольку Oculus VR еще не разработал собственный контроллер виртуальной реальности при запуске гарнитуры.

Более поздние устройства поставляются с двумя датчиками и контроллером Oculus Touch вместо контроллера Xbox 360. Контроллер Touch также был доступен для приобретения отдельно.

Rift DK2

Производитель: Oculus VRРазрешение: 1920x1080 (960x1080 на глаз)Частота обновления: 60, 72, 75 ГцНоминальное поле зрения: 100 градусовВес: 440 гкамера: нетПроизводственный статус: Выпущен в июле 2014 года. Больше не производится.

Rift DK2, который представляет собой Development Kit 2, стал второй версией оборудования Oculus Rift, которое было продано непосредственно разработчикам и энтузиастам VR. Номинальное поле зрения было немного уже, чем DK1, но практически все остальные аспекты улучшения аппаратных средств.

Самым большим изменением с DK2 стало введение внешнего в отслеживание, которое представляет собой систему, которая использовала внешнюю камеру для отслеживания положения инфракрасных светодиодов на гарнитуре DK2. Эта система способна полностью позиционировать отслеживание гарнитуры, что позволило пользователям перемещать свои головы вперед и назад, а слева направо, в дополнение к простому осмотру.

DK2 также реализовал OLED-экран, который является тем же самым типом дисплея, который используется коммерческими устройствами VR, такими как HTC Vive и PlayStation VR. Плотность пикселей также была улучшена до 1920x1080, что является тем же разрешением, что и PlayStation VR.

Rift DK1

Производитель: Oculus VRРазрешение: 1280x800 (640x800 на глаз)Частота обновления: 60 ГцНоминальное поле зрения: 110 градусовВес: 380 гкамера: нетПроизводственный статус: Выпущен в марте 2013 года. Больше не производится.

Rift DK1, который представляет собой Development Kit 1, был первой версией оборудования Oculus Rift, которое было продано общественности. Первоначально он был доступен в качестве поощрительной награды от кампании Kickstarter, но он также был доступен как для разработчиков, так и для энтузиастов VR для покупки непосредственно у Oculus VR.

Разрешение DK1 значительно ниже, чем более поздние версии аппаратного обеспечения, что способствует визуальному эффекту, когда кажется, что пользователь смотрит на игру через дверцу экрана.

Аппарату также не хватало полного позиционного отслеживания, что означает, что пользователь может смотреть из стороны в сторону, вверх или вниз, но физически не перемещается внутри виртуального игрового пространства.