Смещение в изображениях можно описать как лестничные линии или зубчатые края (т. зазубрины ), которые часто встречаются в дисплеях с более низким разрешением. Язвы очевидны, потому что монитор или другое устройство вывода не использует достаточно высокое разрешение, чтобы показать гладкую линию.
Таким образом, сглаживание - это технология, которая пытается разрешить псевдоним, найденный на изображении.
Вы можете найти опцию для сглаживания, если вы просмотрите настройки видеоигры. Некоторые параметры могут включать в себя 4x, 8x и 16x, хотя 128x возможно с использованием передовых аппаратных конфигураций. Сглаживание часто рассматривается как сглаживание или же А.А. и иногда называется передискретизации .
Как работает сглаживание?
Мы видим гладкие кривые и линии в реальном мире. Однако, когда компьютеры отображают изображения для отображения на мониторе, эти кривые и линии разбиваются на маленькие квадратные элементы, называемые пикселями. Этот процесс приводит к появлению линий и краев, которые часто появляются зубчатыми.
Сглаживание уменьшает эту проблему, применяя конкретный метод сглаживания краев для лучшего общего изображения. Это может привести к небольшому размытию краев до тех пор, пока они не потеряют качество зубчатого колеса. Сэмплируя пиксели вокруг краев, сглаживание регулирует цвет окружающих пикселей, смешивая неровный вид.
Хотя смешение пикселей устраняет острые края, эффект сглаживания может сделать пиксели более пустыми.
Параметры сглаживания
Различные методы сглаживания дают множество результатов в зависимости от аппаратных возможностей:
- Суперсэмплирование сглаживания: Процесс SSAA принимает изображения с высоким разрешением и уменьшает размер до необходимого размера. Этот подход приводит к значительно более плавному фронту, но для суперсэмплинга требуется больше аппаратных ресурсов с видеокарты, например, дополнительная видеопамять. SSAA больше не используется из-за того, сколько энергии он требует.
- Многосэмплексное сглаживание: Процесс выборки MSAA требует меньшего количества ресурсов путем суперсэмплинга только частей изображения, особенно полигонов. Этот процесс не является ресурсоемким. Тем не менее, MSAA не работает хорошо с альфа / прозрачными текстурами, и поскольку он не отображает всю сцену, качество изображения может быть уменьшено.
- Адаптивное сглаживание: Adaptive Antialiasing - это расширение MSAA, которое лучше работает с альфа / прозрачными текстурами, но оно не занимает полосу пропускания и ресурсы видеокарты, как делает суперсэмплинг.
- Сглаживание сэмплирования Сглаживание: Разработанный NVIDIA, CSAA дает результаты, похожие на более высокое качество MSAA, с небольшой стоимостью по сравнению с стандартным MSAA.
- Улучшенное сглаживание качества: Разработанный AMD для своих видеокарт Radeon, EQAA похож на CSAA и обеспечивает более высокое качество сглаживания по сравнению с MSAA с незначительным влиянием на производительность и отсутствие повышенных требований к видеопамяти.
- Быстрое приближенное сглаживание: FXAA - это усовершенствование MSAA, которое намного быстрее при меньших затратах на аппаратное обеспечение. Кроме того, он разглаживает края всего изображения. Однако изображения с антиалиасингом FXAA могут выглядеть немного более размытыми, что небезопасно, если вы ищете резкую графику.
- Временное сглаживание: TXAA - это новый процесс сглаживания, который дает улучшенные результаты по сравнению с FXAA путем включения нескольких различных методов сглаживания, но с несколько более высокой производительностью. Этот метод не работает на всех видеокартах.
Как настроить сглаживание
В некоторых играх предусмотрена опция в настройках видео для настройки сглаживания. Другие могут предлагать только пару вариантов или даже не дать вам возможность вообще сглаживать сглаживание.
Вы также можете настроить параметры сглаживания через панель управления вашей видеокарты. Некоторые драйверы устройств также могут предоставить вам другие варианты сглаживания.
Обычно вы можете выбирать параметры антиалиасинга, продиктованные приложением, чтобы разные настройки могли применяться к различным играм - или вы можете полностью отключить сглаживание.
Какая настройка сглаживания является лучшей?
Ответ на этот вопрос непросто. Поэкспериментируйте с настройками игры и видеокарты, чтобы увидеть, какие параметры вы предпочитаете.
Если вы обнаружите, что производительность существенно снижается, например, с пониженной частотой кадров или сложностью загрузки текстур, снижением настроек качества или попыткой менее ресурсоемкого сглаживания.
Графические карты продолжают работать лучше, а новые мониторы имеют разрешения, которые устраняют большинство воспринимаемых псевдонимов, поэтому настройки настроек антиалиаса менее важны, чем раньше.