Серия StarCraft представляет собой серию стратегических игр в режиме реального времени, разработанных Blizzard Entertainment, которые фокусируются на борьбе между тремя межгалактическими группировками - будущей человеческой расой, известной как Терраны, инсектоидной расой, известной как зерг и протос, технологически развитая раса существ с псионическими способностями. Установкой для всех игр StarCraft является сектор Копрулу, дальний угол галактики Млечный Путь примерно через 500 лет в будущем в 26 веке по земному времени.
Серия StarCraft
Серия началась в 1998 году с выпуском StarCraft, за которым быстро следили два пакета расширения. Эта первая игра и расширения все получили широкое признание критиков и были коммерчески очень успешными. После выхода StarCraft: Brood War серия прошла через спящий период, который длился почти 12 лет до выпуска StarCraft II: Wings of Liberty в 2010 году.
StarCraft II, как и его предшественник, был критическим и коммерческим успехом, представляя новое поколение геймеров для ПК чудесами шедевров стратегии в реальном времени. StarCraft II как трилогия была запланирована с самого начала и увидела выпуск двух дополнительных титулов в 2013 и 2015 годах. Из семи названий в серии StarCraft шесть эксклюзивны для платформ PC / Mac, они подробно описаны в списке, который следующим образом. Один титул, StarCraft 64, был портом StarCraft, выпущенным для игровой системы Nintendo 64 в 2000 году.
Стар Крафт
Дата выхода: 31 марта 1998 г.Жанр: Стратегия в реальном временитема: Sci-FiРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеер Оригинальная StarCraft - стратегическая игра в режиме реального времени, выпущенная в 1998 году компанией Blizzard Entertainment. Разработанный с модифицированным игровым движком WarCraft II и дебютом на E3 1996 и вызвал некоторую критику из-за того, что критики рассматривали как научно-фантастическую версию очень успешной серии игр Warcraft в стиле фэнтези в реальном времени. После выпуска в 1998 году StarCraft заработал почти универсальный критический признак за игровой баланс трех уникальных фракций / гонок наряду с захватывающей сюжетной линией однопользовательской кампании и захватывающей природой многопользовательских стычек. В 1998 году StarCraft стала самой продаваемой игрой для ПК и с момента ее выпуска продала почти 10 миллионов копий. Повествовательная кампания StarCraft разделена на три главы: по одной для каждой из трех фракций. В первой главе игроки берут контроль над Терраном, затем Зергом во второй главе и, наконец, Протоссом в третьей главе. Многопользовательская часть StarCraft поддерживает перестрелки с максимальным количеством восьми игроков (4 против 4) в массиве различных игровых режимов, которые включают в себя завоевание, где противоположная команда должна быть полностью уничтожена, королем холма и захватить флаг. Он также включает в себя множество вариантов многопользовательской игры на основе сценариев. Было выпущено два пакета расширения для StarCraft, который подробно описан на следующих страницах, один из которых был выпущен в июле 1998 года, а другой - в ноябре 1998 года. Помимо этих расширений, StarCraft также имел приквел, который был выпущен как демонстрационная демонстрация, содержащая учебник и три миссии. Это было выпущено в полном составе StarCraft, начиная с 1999 года, в качестве пользовательской картографической кампании и добавило еще две миссии. Дата выхода: 31 июля 1998 г.Жанр: Стратегия в реальном временитема: Sci-FiРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеер Первым расширением для StarCraft стал StarCraft Insurrection, выпущенный в июле 1998 года и не так хорошо получившийся, как оригинальная игра. Он сосредоточен вокруг конфедеративной планеты и исчезновения патруля. Он включает в себя одну часть игрока, которая включает в себя три кампании и 30 миссий и более 100 новых многопользовательских карт. Сюжетная линия - это, в основном, сюжетная линия, основанная на Terran, которая предлагает хороший игровой процесс, но не вводит никаких новых функций или единиц. Дата выхода: 30 ноября 1998 г.Жанр: Стратегия в реальном временитема: Sci-FiРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеер StarCraft: Brood War была выпущена в ноябре 1998 года, и когда предыдущая победа StarCraft Insurrection не удалась, Brood War удалось, и этот второй пакет расширения для StarCraft получил широкую критическую оценку. В пакете расширения Brood War представлены новые кампании, карты, юниты и достижения, а также продолжение сюжетной линии борьбы между тремя фракциями, которые начинаются в StarCraft. С тех пор эта сюжетная линия была продолжена в StarCraft II: Wings of Liberty. В общей сложности было введено семь новых подразделений с Brood War, одним наземным подразделением для каждой фракции, скрытой единицей ближнего боя, предоставленной игроку специальных миссий, блоком заклинаний для протосса и воздушным подразделением для каждой фракции. Дата выхода: 27 июля 2010 г.Жанр: Стратегия в реальном временитема: Sci-FiРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеер Спустя почти 12 лет после выпуска StarCraft Brood War и бесчисленных слухов о росте и / или выходе из серии, Blizzard наконец выпустила StarCraft II: Wings of Liberty в 2010 году. Этот долгожданный и долгожданный сиквел установлен через четыре года после события StarCraft Brood War, взяв игроков в тот же угол галактики Млечный Путь в продолжающейся борьбе между Терраном, Зергом и Протоссом.Как и оригинальная игра StarCraft, StarCraft II включает в себя однопользовательскую сюжетную кампанию и конкурентную многопользовательскую игру. В отличие от оригинальной игры, в которую была включена кампания для каждой фракции, StarCraft II: Wings of Liberty сосредотачивается на фракции Terran для части с одним игроком. Игра получила широкую похвалу от критиков и выиграла ряд игр года с 2010 года. Она также была коммерчески успешной, продавая более трех миллионов копий в первый год выпуска и по-прежнему остается эксклюзивной платформой для ПК. StarCraft II рассматривается многими как одна из лучших, если не лучшая стратегия в реальном времени за все время. Дата выхода: 12 марта 2013 г.Жанр: Стратегия в реальном временитема: Sci-FiРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеер StarCraft II: Heart of the Swarm - вторая глава трилогии StarCraft II и сосредоточена вокруг фракции Zerg для однопользовательского компонента, состоящего из 27 миссий, которые продолжают рассказ от Wings of Liberty. «Сердце Рой» представило ряд новых подразделений для каждой фракции, включая семь новых многопользовательских подразделений - «Вдовую шахту» и пересмотренный «Хеллион для Террана»; Oracle, Tempest и Mothership для протоссов; и Гадюка и Рой Хозяин для Зергов. Первоначально игра была выпущена в качестве пакета расширения и потребовала Wings of Liberty, чтобы играть, но с тех пор она была выпущена как самостоятельный титул с июля 2015 года. Дата выхода: 10 ноября 2015 г.Жанр: Стратегия в реальном временитема: Sci-FiРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеер Последняя глава в трилогии StarCraft II - StarCraft II Legacy of the Void, которая сосредотачивается вокруг протоссов в своей однопользовательской кампании, которая поднимает историю из Сердца Роя. На момент написания этой статьи, полная информация о том, что будет включена в Legacy of the Void, не была доступна, но, как говорят, она включает в себя новые подразделения и изменения в многопользовательской игре над тем, что находится в Сердце Рой. Три миссионерских пролога под названием Whispers of Oblivion были выпущены 6 октября 2015 года в качестве поощрения для Legacy of the Void, а также обновление 3.0 для Heart of the Swarm. StarCraft: Восстание
StarCraft: Brood War
StarCraft II: Крылья Свободы
StarCraft II: Сердце рой
StarCraft II: Наследие Пустоты