До 1978 года видеоигры все еще были в салатные дни. С момента появления в 1971 году первых монументальных видеоигр популярность постоянно возрастала, поскольку механические игры постепенно постепенно прекращались и заменялись такими, как Pong , К концу «78 видеоигр» взорвались безумие поп-культуры, в основном благодаря тому, что номер один выбирается в нашем списке, Космические захватчики , Это был также год, который познакомил мир с первой игрой с шариками, первой игрой с прокруткой и первой игрой на POV. Это самые популярные, новаторские и новаторские названия из одного из самых захватывающих лет в аркаде.
Космические захватчики - Таито (Япония) Балли Мидуэй (США)
Самая важная игра в 78-м году была игрой, которая превратила видео-аркады из скромного успеха в феномен поп-культуры, поскольку фанатики выстроились вокруг блока, зудящего для возможности стрелять в синхронизированный флот чужеродных кораблей. Первая модель была черно-белой с цветным наложением на экране, а в более поздних моделях была полноцветная графика и вариации на инопланетные образования. Игра была настолько популярна, что объясняется тем, что она вызвала нехватку монет в Японии. Почти сразу другие издатели начали копировать его с более чем 12 клонов, выпущенными в том же году, все с одинаковой графикой, геймплеем и подобными именами звучания, такими как Супер захватчики, Супер космический незнакомец а также Инопланетное вторжение Часть II.
Прочитайте полную историю в: Space Invaders - Alien Shooter, которые добавляют видео-аркады и Atari 2600 на карту
02 из 10Супер прорыв - Atari
Продолжение классики 1976 года Разразиться имеет тот же игровой процесс, что и оригинал, но с 3 различными режимами игры и цветной графикой. Игроки управляют веслом в основании экрана, чтобы сразить мяч против серии стен, разбивая кирпичи с каждым ударом. Чтобы победить в игре, все кирпичи должны быть очищены. Элементы управления состоят из ручки для перемещения весла, кнопки для запуска шара и другого регулятора для переключения режимов игры. Различные режимы включают двойной - с двумя шарами, чтобы жонглировать, Полость - игроки должны освободить два шара, захваченных над стенами, и прогрессирующий где стена медленно опускается на игрока. Разразиться продолжает быть самой раздираемой игрой всех времен, совсем недавно с мобильной игрой Блочный выключатель .
Футбол Атари - Атари
Не только первая монета-игра с аркадой в стиле футбола, но и самая первая игра с траком-мячом, система управления, которая получила большую часть своей славы с классикой аркады
Сороконожка, Трак-шарик заменяет джойстик большим шаром, который вращается для управления игроками на поле. Выпущенные только в формате стола для коктейлей, игроки сталкиваются друг с другом по разные стороны экрана / поля. Графика была монотонной по цвету с игроками, представленными X и O, чтобы различать между атакой и защитой. Чтобы ускорить движение своей команды, игрокам приходилось как можно быстрее вращать трак.
04 из 10Пожарная машина - Atari
Игра, дизайн корпуса которой столь же уникален, как и его игровой процесс. Идеально подходит для двух одновременных игроков, блок представляет собой модифицированный шкаф с вертикальным управлением, встроенный в заднюю часть сиденья. И передняя, и задняя части оснащены рулевыми колесами, которые позволяют игрокам управлять своей пожарной машиной через лабиринт городских улиц, когда они участвуют в гонке, чтобы погасить огонь. Графика - зеленый монотонный цвет с точки зрения сверху вниз. Игрок на переднем сиденье управляет установкой грузовика, когда игрок, стоящий, контролирует трейлер сзади.
Пожарная машинатакже имеет режим одиночного игрока, в котором игроки могут выбрать ту часть грузовика, которую они хотят контролировать, на основе того, на каком рулевом колесе они сидели / стояли.
05 из 10Лавина - Атари
когда
Pong Разразиться лавина Разразиться лавина Pong Разразиться, используя ручку для перемещения весла из стороны в сторону.
06 из 10Видеоролик Pinball - Atari
Один из немногих монументальных аркадных заглавий, начатый как домашняя посвященная консольная игра.
Видеороликиграет точно так же, как старая школьная машина для пинбола, в комплекте с кнопками флиппера сбоку, подпружиненным плунжером, чтобы запустить мяч в игру, и даже кнопку подталкивания, чтобы физически наткнуться на машину. Игровое поле напечатано на пластине из стекла, которое отражается на мониторе, который также отображает цифровую графику, придавая игре трехмерный вид. Графика состоит из мяча и эффектов, возникающих в результате удара бамперами и всех великолепных динозавров в стиле диско.
07 из 10Орбита - Атари
где два корабля сражаются, поскольку они оба постоянно вращаются вокруг орбиты планеты. В дополнение к взрыву друг друга, они также должны избегать или уничтожать различные мусора или риск аварии. Основная, но забавная и захватывающая игра.
08 из 10Speed Freak - векторный луч
Важнейшей вехой,
Скорость Freekэто первая игра, в которой используется POV от первого лица. Опасаясь черно-белой векторной графики, цель состоит в том, чтобы проехать по пустынной дороге без сбоев. Для этого игрок должен избегать других автомобилей, полицейских блокпостов и каракулей. Несмотря на то, что графические линейные графики необозримы, игра отличается довольно высокой интенсивностью, когда вы пытаетесь запустить часы. Существует предел времени, по которому рассчитываются общие точки.
09 из 10Морской волк II - Балли Мидуэй
Вместо традиционного монитора, чтобы продемонстрировать игровой процесс, этот подводный шутер с завихрением вы заглядываете в перископы, чтобы увидеть полноцветное действие. Разработанный для одного или двух одновременных игроков, шкаф оснащен двумя бок о бок зрителями в форме перископа, где вы должны выровнять перекрестие, чтобы попытаться торпедировать мимо вражеских кораблей.
10 из 10Sky Raider - Atari
У первой постоянно прокручивающейся видеоигры есть игроки, использующие контроллер желтка, чтобы управлять судном через территорию противника, взорвав как можно больше целей. Монитор помещается в верхнюю часть окна шкафа, отражая черно-белую графику на угловое зеркало, расположенное у основания. Это создает трехмерный эффект, когда корабль, кажется, парит над землей.