Почему все меньше и меньше модов Майнкрафт ? Этот вопрос немного вырос в сообществе игры. Хотя нет окончательных ответов, многие признаки указывают на прошлый опыт и ответы на одни и те же вопросы в истории моддинга игры. В этой статье мы будем говорить об сообществе, которое, казалось, исчезает с быстро снижающейся скоростью (или, по крайней мере, для большинства игроков).
осветление
В то время как существует очень большое сообщество моддеров, которые все еще вокруг и создают контент, легко заметить, что моды стали очень недооцениваться по мере того, как время прогрессировало. В сообществе, которое было окружено модами вдоль линий «Эфир», «Сумеречный лес», «Слишком много предметов», «Мо-существ» и многое другое, мы можем только удивляться, почему мы больше не слышим о них , Однако довольно забавная вещь, однако большинство модов все еще обновляются. В то время как «Сумеречный лес» и многие другие моды, подобные ему, довольно давно не работают, «The Aether», «Слишком много предметов» и многое другое по-прежнему получают обновления.
Хотя эти обновления не часто встречаются, они все еще существуют. Однако из-за их неточности игроки могут только предположить, что эти моды с тех пор умерли и пошли на то, что мне нравится называть «Ностальгия небес».
Согласованные изменения
Как Майнкрафт будет «никогда не закончиться» (насколько нам известно, с точки зрения нового оригинального контента, созданного Mojang), моддеры никогда не получают перерыва от настройки своих творений для игры. Эти изменения, как большие (обновления, такие как «Обновление исследований»), так и небольшие (обновления, такие как исправления, исправления ошибок и т. Д.), Приводят к тому, что моддеры последовательно подталкивают каждую отдельную цепочку кода, поскольку Mojang настраивает их.
Когда Mojang меняет свою игру, и это мешает созданию кода, созданного моддером, модем должен настроить его или ее код, пока игра не сможет распознать вход. Если Майнкрафт не может распознать входные данные, это может привести к краху игры или ошибке, что делает мод (а иногда и сама игра) бесполезной и сломанной. Эти последовательные обновления от имени Mojang отлично подходят для основной игры (которая всегда должна быть основным фокусом ее аудитории и стратегии продаж), но непреднамеренно срывает время, недели, месяцы или годы работы в течение нескольких секунд.
Обновления Mojang никогда не затрагивали Майнкрафт Так как основной структурой является то, что должен означать их продукт. Для Mojang, в то время как сообщество моддинга - большая часть Майнкрафт История и настоящее, это не приоритет, на котором они сосредоточены. Приоритетом Mojang всегда была (и, возможно, всегда будет) сама игра. Многие могут только предположить, что, хотя Mojang очень зная о проблемах, которые система, которую они имеют для обновления своей игры, ломаются для моддеров, они не уделяют мало внимания тому, чтобы облегчить нагрузку на этих создателей. С попытками переместить сообщество своей основной игры в другие издания Майнкрафт В случае неудачи, Mojang определенно должен будет помочь оригинальным игрокам игры, которые все еще используют «Java Edition».
Не стоит усилий
Когда моддеры выполняют свои работы в сторону главной игры, они могут только задаться вопросом, стоит ли делать то, что они делают. Другим фактором этого может быть то, действительно ли люди загружают и используют вашу модификацию. Многие моддеры создают и используют свои собственные моды, потому что хотят играть и испытать игру так, как им бы хотелось. Для этой группы людей моддинг может стоить усилий. Для сообщества, которое хочет создать опыт для всех в надежде на то, что большинство людей, использующих свои моды, Майнкрафт и наслаждаясь ими, это сложнее. Когда мода загружается с очень небольшими приращениями, возникает сомнение в необходимости продолжения или продолжения проекта.
Эти факторы очень сильно влияют на категорию «Не стоит усилий», особенно с добавленным стрессом Моханга, который постоянно меняет свою игру неожиданно большими способами.
Скука
Вы можете делать что-то определенное количество раз, пока оно не станет мягким. То же самое касается моддинга видеоигр. Многие замечательные моддеры, команды и проекты были полностью расформированы, сданы, разобраны, забыты и многое другое из-за безумного фактора потенциальной скуки. Хотя создание модов, несомненно, является искусством, практика очень точная и сложная. Некоторые моды просты по своей природе, но сложны в их создании (и наоборот).
В то время как некоторым моддерам полностью надоедает концепция моддинга, также, возможно, наступает момент, когда модератор добавил столько, сколько они чувствуют, что могут добавить. Возможно, это связано с тем, что мода чувствует себя готовым или потому, что модератор чувствует себя готовым к проекту. Многие моды никогда не покидают стадии разработки из-за отсутствия интереса к окончанию конечного продукта. Это проистекает из формы художественного блока, заставляя создателя потенциально вызывать-выходить.
Командные блоки
С модами, занимающими очень много времени для создания, многие создатели пришли к новому подходу, который имеет почти немедленные результаты. Многие игроки перешли в Command Blocks, чтобы создать свои «моды».Хотя они не являются традиционными изменениями, которые сделаны вне игры, а затем приводятся в игру с помощью других средств, они по-прежнему имеют очень похожие результаты. Использование блоков команд Майнкрафт в целом, чтобы кодировать различные сценарии, чтобы появляться, взаимодействовать и использовать многие функции игры.
Командные блоки дошли до создания «летающих саней» в Майнкрафт , Эти творения обычно делались бы с использованием фактического кодирования через моды, но использовали игру для создания, настройки и просмотра результатов в считанные минуты. Преимущество с подавляющим большинством созданий Command Block также связано с тем, что при обновлении обновлений большинство созданий Command Block остаются неповрежденными и продолжают работать после этого.
Хотя моды определенно более полезны, чем командные блоки, возможность вообще не использовать моды пригодится, когда вы пытаетесь использовать только ваниль Майнкрафт , Командные блоки доказали, что выполняют свою работу, имея тысячи и тысячи мини-игр, структур, интерактивных объектов и т. Д., Созданных с их использованием и сложными методами. Эти различные варианты выпуска идей в Майнкрафт добавляет много возможностей для создателей, чтобы рисковать и видеть, что их интересует большим или малым образом. По прошествии времени в различных других выпусках игры появилось больше способов, предлагающих безграничные возможности.
Светлая сторона
Моды не мертвы, и они никогда не будут. Тем не менее, популярные моды могут привести пакет в течение очень долгого времени и в конечном итоге исчезнуть. Когда это происходит, это не означает, что сообщество моддингов, моддеров и поклонников мода мертво, это означает, что сообществам нужно искать другой мод для Майнкрафт и попробуйте. После каждого обновления большинство игроков чувствуют себя обманутыми, потому что считают, что им нужно сделать выбор, не играть ли менее обновленную версию Майнкрафт и их модов, или играть главную игру с нулевыми модами.
Хотя это оставляет много игроков разочарованы тем, что гигантские моды, предназначенные для прошлых версий, не могут использоваться в текущих версиях, это должно дать этим разочарованным игрокам инициативу найти другой мод, чтобы наслаждаться своим временем. Очень скоро после выпуска обновления (большого или малого), моды выпущены для Майнкрафт и могут быть использованы немедленно. Хотя они могут быть не такими замечательными, как то, что вы использовали в предыдущих версиях, они, возможно, имеют свои привилегии и бонусы.
В заключение
Хотя это сообщество может показаться почти несуществующим среди подавляющего большинства игроков и, безусловно, снижается в популярности, оно все еще так же сильно, как и прежде, среди его поклонников. С новыми творениями, порождаемыми творческими умами индивидуумов, чьи таланты еще предстоит подобрать, Майнкрафт Традиционные моддинговые дни нигде не приближаются. Хотя формат может перейти в Command Blocks или другие средства, сообщество все равно будет существовать так или иначе. Пока Майнкрафт все еще существует, так будет стремиться создавать новые и захватывающие способы играть в игру.