Bottle Flip 2k16 сочетает в себе сложный мобильный геймплей с радостью игры с мусором. Геймеры iOS по всему миру обнаружили, что бросать почти пустой бутылочку с водой в воздух неоднократно - еще более увлекательно, если вам не нужно преследовать ее по комнате каждый раз, когда она скатывается со стола.
Меньше чеканка, но не менее сложная.
Наши подсказки, подсказки и стратегии Bottle Flip 2k16 помогут вам овладеть виртуальной версией этого послеобеденного времяпровождения. Или, если не мастер, по крайней мере, не отбросьте свой телефон против стены в нефильтрованном разочаровании.
Основы
Когда вы впервые запустите бутылку Flip 2k16, вам будет представлен стол, двумерная бутылка воды и еще немного. Игроки, которые загрузили игру по прихоти или не прочитали описание App Store, могут быть понятны потеряны в том, что делать. Если вы промахнетесь вдоль бутылки с водой, она полетете в воздух, вращаясь перед тем, как гравитация возьмет верх, и бутылка неизбежно опустится.
Цель Flip Flip 2k16 - просто перевернуть бутылку и заставить ее приземлиться на стол так, как это было: встать прямо вверх. Если вы сделаете это успешно, вы заработаете очко. Если вы делаете это более одного раза, вы будете продолжать зарабатывать очки. Каждый последовательный успешный флип добавит ваш счетчик очков. Если бутылка приземляется сбоку или сверху, счетчик сбрасывается до нуля. Механически это действительно все.
Отразить это хорошо
Конечно, если вы просто небрежно проведите по экрану без какой-либо стратегии, вы, скорее всего, окажетесь с большим количеством случайных посадок, которые ничего не добавят к вашему счету. Есть сладкое пятно, на которое вы хотите нацелиться, что позволяет бутылке достаточно времени, чтобы повернуть один раз, а затем снова приземлиться. Это место на самом деле является счетчиком.
Перед тем, как вы проведете, над вашей бутылкой появится надпись «Current Best» с большим количеством. Если вы достанете бутылку достаточно высоко, чтобы достичь этого числа, она должна приземлиться вправо. Идеальная высота - это дно бутылки, вращающейся по центру номера. Если нижняя часть находится выше верхней части номера, она будет вращаться слишком далеко и приземляться на бок. Если он не достигает числа, он не будет вращаться достаточно далеко. Когда вы практиковали свои лапы, намеревайтесь на этот номер.
На вашем марке
На самом деле есть только две вещи, которые вы контролируете, нацеливаясь на эту золотую высоту: скорость и длину вашего салфетки. Из них скорость является критическим фактором. Если вы промахнетесь слишком быстро, бутылка будет стрелять вверх и выходить за пределы экрана, перевернувшись в процессе. Если вы промахнетесь слишком медленно, он едва будет покидать стол, опрокидываясь, прежде чем он сможет совершить частичное вращение. Несмотря на то, что идеальная скорость - это то, что вы действительно можете получить только через пробную версию и ошибку, мы, как правило, прокручиваем с той же скоростью, которую мы используем, чтобы вытащить Центр управления со дна нашего устройства.
Длина вашего салфетки используется больше, чтобы помочь вам поддерживать эту идеальную скорость, как только вы это поняли. Независимо от того, проходите ли вы по бутылке или до самого верха экрана до вас и что самое удобное. Чтобы помочь нам помнить, что счетчик очков является целью, нам нравится прокручивать номер, а затем отпускать. Сохранение одной и той же длины салфетки может помочь вам в ритме и сделать одинаковые удары для последовательных точек.
Вы получили ритм
Говоря о ритме, попадание в паз действительно поможет, когда вы нацелитесь на более высокие баллы. Не делайте паузы слишком долго между успешными флипсами; держите себя с одинаковой скоростью и силой каждый раз, только когда требуется, чтобы бутылка коснулась назад между ними. Используйте успешный звуковой эффект «ding», чтобы помочь вам сохранить один и тот же ритм, быстро прокручивая его после того, как вы услышите тон. Относитесь к нему почти так же, как вы лениво прокручиваете длинную веб-страницу: проведите пальцем, подождите, проведите пальцем, подождите, проведите пальцем по экрану.
Последовательные точки доходят до мышечной памяти так же, как и все остальное: вы не останавливаетесь, чтобы прицелиться или направить что-нибудь, вам просто нужно поддерживать одно и то же движение снова и снова.
Перевернутый
Но этот аспект мышц - одна из причин, по которой вам не следует расстраиваться из-за частых сбоев. Пока вы не выясните точную скорость, которую вам нужно прокрутить, и делайте это снова и снова, пока она почти не будет автоматической, вы часто будете получать низкие или нет. Бутылка Flip 2k16 - это Flappy Bird из бутылочки: она будет тяжело сложной и, казалось бы, невозможно получить больше, чем несколько очков, а затем внезапно она просто щелкнет, и вы будете в двойных цифрах.
Скриншоты в App Store сами показывают только «лучший результат» одного и «текущий счет» двух. И получение десяти очков считается подвигом, так как при этом вы получите медаль, и цвет вашей бутылки изменится с прохладной голубой воды на гладкий коричневый цвет колы. Очевидно, что разработчик Айдан Сабурин не ожидал, что игроки в ближайшее время достигнут тройных цифр.
Просто еще один пример
Трудно или нет, мы понимаем, что «еще раз» «Бутылка Flip 2k16» и неизбежное множество повторов, ожидающих выделенных игроков. Если вы все еще ищете способы усовершенствовать свой флип, вот наши окончательные мысли:
- Попробуйте уложить телефон на твердую поверхность и сыграть одной рукой. Мы обнаружили, что это помогло обеспечить дополнительный уровень согласованности наших ошибок.
- Протестируйте разные пальцы. Мы использовали наш указательный палец и продолжали бегать в стену вокруг четырех очков. Как только мы переключились на большой палец, наш результат взлетел выше десяти.
- Попробуйте сыграть с другой ориентацией. Поверните телефон и проведите горизонтально, а не вертикально. Сама игра будет ориентироваться только в одном направлении, но эта смена взгляда может помочь вам в другом мышлении.
- Выйдите из игры и уйдите на несколько минут. Это подход «Nintendo», но он часто работает, чтобы полностью отключиться, а затем забрать его обратно. Это также сбрасывает ваш «текущий счет», поэтому он не смотрит на вас в лицо при каждой попытке.
Задайте свои собственные цели. Игнорируйте списки лидеров Game Center (которые, во всяком случае, взломаны). Если вы еще не заработали более пяти очков, то не ставьте свои взгляды на двадцать. Будьте довольны, если вы получите семь на этом беге, а затем нацелитесь на девять следующих и т. Д. Игра - это быстрый гоночный счет с высокой оценкой, влияющий только на вас (и ваш цвет бутылки). Мы все просто нацелены на эту коричневую бутылку и за ее пределами.