«Slither.io» - это многопользовательская игра на iPhone и iPad (а также устройства Android и настольные веб-браузеры), которая бросает вызов игрокам уничтожать конкурирующих змей и пировать на светящихся точках, которые когда-то были их внутренностями, что сделало вашу собственную змею больше в этом процессе.
«Slither.io» - это уже большой успех, с миллионными установками в первый месяц. Эти советы и стратегии Slither.io предоставят вам все преимущества, которые вам понадобятся, чтобы сделать самую большую змею на блоке.
Основы
В то время как большинство этого руководства обсудят передовую тактику для игроков, знакомых с «Slither.io», важно осветить некоторые основы, если новые игроки не будут знакомы с основными концепциями игры.
- Становится больше: Главная цель «Slither.io» - вырастить вашу змею. Вы сделаете это, управляя светящимися точками, чтобы потреблять их. Чем больше точек вы потребляете, тем больше будет ваша змея. Игра полна маленьких точек, ожидающих, что их будут потреблять, однако большие точки (которые будут расти быстрее) происходят из трупов других змей, которые были убиты.
- Убийственные змеи: Чтобы уничтожить змею другого игрока, вам нужно будет обмануть их, ударив головой змеи в сторону тела вашей змеи (или тело змеи другого игрока). Точно так же ваше выживание полностью зависит от вашей способности не сбивать голову сначала в другую змею.
- Скорость всплесков: Двойное нажатие и удерживание экрана в том направлении, в котором вы хотите, чтобы ваша змея ушла, даст им скорость. Это может помочь вам получить преимущество, которое вам нужно, когда вы пытаетесь уничтожить или уклониться от противника. Тем не менее, скоростные всплески приносят себестоимость, когда ваша змея сужается в длину, когда вы их используете.
Продолжить чтение ниже
Поймать движущиеся точки
Если цели «Slither.io» могут быть суммированы в одном предложении, это будет следующим образом: есть каждую точку, которую вы можете. Большинство из этих точек являются стационарными и легко собираются. Самые большие точки исходят от павших тел ваших врагов. Существует также третий тип точки, который может дать довольно значительное увеличение вашей длины.
Этот третий тип точки - это движущаяся точка, которая всегда находится в бегах. Если вы не занимаетесь, вы увидите, что он нежно перемещается по экрану - но если вы попытаетесь преследовать, убегающая точка навсегда попытается уклониться от вашего захвата. Чтобы поймать эти точки, вам нужно дважды нажать и удерживать экран, чтобы получить всплеск скорости. Это ускорение скорости уменьшит размер вашей змеи дольше, чем вы ее удерживаете. Из-за этого вы захотите использовать его экономно. Поместите свой палец над бегущей точкой, чтобы преследовать ее с правильной скоростью, и она мгновенно попадет в ваш змеиный живот.
Перемещение точек может безопасно перемещаться по телу другой змеи, но вы не можете. Оставайтесь настороже, и будьте готовы поднять ваш палец и уйти в одно мгновение. Если вы не будете осторожны, плохая движущаяся точка может превратить вас в мертвую змею в мгновение ока.
Продолжить чтение ниже
Круг ваших врагов
В то время как основная тактика для победы над врагами в «Slither.io» сильно поворачивается перед головой другой змеи, есть несколько более сложный трюк, который могут сделать более крупные змеи при попытке уничтожить гораздо меньшие: круг.
Когда меньшая змея движется вверх рядом с вами, начните поворачиваться в сторону вашего тела, где присутствует другая змея. Создайте петлю, перейдя через собственный хвост, захватив меньшую змею внутри.
Если все идет по плану, меньшая змея врезается в созданный вами круг и врывается в коллекцию точек, которые вы можете сожрать. Разумеется, вещи не всегда идут по плану, и вы можете оказаться в ситуации, когда другая змея может безопасно перемещаться внутри вашей ловушки.
Это может продолжаться вечно (или, по крайней мере, до тех пор, пока вам не станет скучно и, в конце концов, уйдите, освободите свою добычу), но если вы чувствуете смелость, вы можете снова пересечь свой хвост, чтобы попытаться затянуть круговую ловушку.
Важный: Это может привести к тому, что ваша змея врезается в меньшую змею, но если все будет сделано правильно, вы можете выжать из своего конкурента все последние бит жизни, такие как удав.
Быть одиноким может быть хорошей штукой
В то время как легко увидеть «Slither.io» как игру для уничтожения ваших оппонентов, иногда лучший способ действий - позволить вашим противникам уничтожить друг друга. Когда область становится беспокойной, может быть слишком легко сбить голову сначала в конкурента и положить конец вашему бегу. Наш совет? Выберите направление и продолжайте собирать точки, пока не окажетесь самостоятельно.
Хотя карта в «Slither.io» не очень помогает, представьте себе, что пытаетесь достичь внешнего периметра. Представьте, что вы ранний исследователь, ищущий край мира. Главное - отойти от массы других игроков и попытаться сожрать точки, которые происходят естественным образом в игре.
Это гораздо медленнее, чем расти, но это также безопаснее. Если у вас проблемы с выживанием достаточно долго, чтобы достичь заметного размера, эта стратегия должна помочь вам добраться туда. И как только ты большой? Не бойтесь погрузиться в драку, пока экран не тоже переполненный конкуренцией.
Продолжить чтение ниже
Выгода от тяжелой работы кого-то другого
Попытка уничтожить других змей - опасный, рискованный бизнес, так почему бы не позволить другим игрокам сделать это за вас? Проницательная, хотя и очень выгодная тактика, которую стоит рассмотреть, - это принять персонаж реморы.В «Slither.io» это означает находиться рядом с гораздо более крупной змеей и кормить оставшиеся точки змей, которых они убили.
Еще лучше, эти большие змеи когда-нибудь умрут. Если вы там ждали, вы очень быстро разрастаетесь, когда вы погружаетесь в быстрый укус, прежде чем его хищник достигнет участка трупа, который вы пожираете. Просто помните, чтобы двигаться быстро, когда прибывает хищник.
Посмотрите, как оставаться в безопасности
Независимо от того, насколько хорошо вы это делаете, вы, в конце концов, окажетесь на приемной стороне очень агрессивного конкурента. Но есть один простой маневр, который вы можете использовать, чтобы подтолкнуть других игроков к потере интереса к их преследованию: отворачивайтесь.
Вместо того, чтобы пытаться добиться успеха противником со скоростью, требуя своей жизни, а не своей собственной, пройдите легкий путь и уйдите от боя. Если вы мчитесь рядом друг с другом, отворачивайтесь от своего противника, пока не столкнетесь с противоположным направлением, а затем используйте взрыв скорости, чтобы двигаться ближе к концу вашего тела. Ваша голова теперь будет далеко от их радара, и если они не будут особенно противны, они обратят свое внимание на более легкую добычу.
Мы не советуем использовать эту тактику против змей, которые намного больше вас. Если вы удвоите назад и нацелитесь на свой собственный хвост в этом случае, вам будет только упрощено их окружение. Вместо этого поверните на угол девяносто градусов и забивайте взрыв, чтобы попытаться убежать от них.