Skip to main content

Бесплатные учебники ZBrush, которые помогут вам повысить уровень

Anthony Jones aka Robotpencil MASTER CLASS. CG Stream. (Апрель 2025)

Anthony Jones aka Robotpencil MASTER CLASS. CG Stream. (Апрель 2025)

:

Anonim

Мы все знаем, что получить хорошее искусство - это очень похоже на то, что вы играете через действительно изнурительную RPG - вы измельчаете и измельчаете, а иногда вы получаете достаточные очки опыта для повышения уровня.

Вот двадцать бесплатных учебников, которые помогут вам получить навыки ZBrush на следующий уровень. Являетесь ли вы новичком или продвинутым, жестким или органичным, в этом списке должно быть что-то, что вас интересует.

Мы будем держаться подальше от необработанных видеороликов без каких-либо повествований или инструкций - такие вещи могут быть очень забавны, но если вы неопытный, это также очень трудный способ учиться. Все, что мы здесь включим, будет настоящим обучающим видео.

ZClassroom

Официальная учебная библиотека Pixologic должна быть вашей домашней базой, если вы только начинаете в ZBrush. Здесь есть чему поучиться - это, честно говоря, один из лучших образовательных реставраторов, созданных разработчиками.

ZBrush Stone Sculpting - Eat3D

Это отличный маленький самородок от Eat3D, который покрывает создание детализированной детали каменной отделки. Вы будете использовать цели морфинга и кисть молотка, чтобы выровнять кусок камня, а затем научиться использовать альфа-марку, чтобы добавить затейливый узор узора к скульптуре. Это открыло мне глаза в первый раз, когда я смотрел его несколько лет назад, и все методы все еще применяются.

Рассеяние подповерхностного слоя ZBrush - Eat3D

Несмотря на то, что Pixologic представил Wax Preview как более простой способ «подделки» подповерхностного рассеяния, хорошо знать оба метода, чтобы вы могли выбирать и выбирать в зависимости от проекта. Если вы делаете органические скульптуры, этот материал необходим!

Создание пользовательской кисти - Щеточка для орков

Винсент «Орб» проведет вас через методы, которые он использовал, чтобы создать свою знаменитую кисть «Orb Cracks».

Создание механической вставной кисти - JVIikel

Это хорошая небольшая реклама для создания механических бит и бобы для относительно новой системы Insert Brush Zbrush. Фантастическая информация, если вы делаете много материала с твердой поверхностью / мехом. Существует множество загрузочных кистей, но есть много свободы и силы, зная, как это сделать для себя.

Как сгладить голову с помощью Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen

Прошло чуть больше полутора часов, здесь много материала, чтобы пройти, но все это в режиме реального времени, и это очень дружелюбный к новичкам. Там, безусловно, лучшие демонстрации портретной скульптуры, но большинство из них от широко признанных художников, а это значит, что они стоят денег. Самое приятное здесь, что вы можете посмотреть, как Duylinh работает в процессе скульптуры головы в режиме реального времени, ошибки и все такое.

Скульптура Пумба (король Льва) - Ravenslayer2000

Это еще одна обширная демонстрация демонстрации в режиме реального времени, которая проходит через процесс воссоздания Пумбы из Король-лев Диснея. Теперь, это четыре часа, но прежде чем вы бежите за холмами, подумайте об этом: Ravenslayer очень, очень хорош в этом виде скульптуры, и очень интересно слушать его комментарий, поскольку он работает через процесс перевода стилизованного 2D-символ в 3D-модель.

Если это те типы персонажей, которые вас интересуют, это, вероятно, стоит вашего времени, чтобы посмотреть, как он работает.

Скульптура лица - Анатомия и форма с Райаном Кингслиеном

Это часовая и двадцать минутная лекция анатомии от Райана Кингслиена, который действительно знает его вещи. Его приятно слушать, не только потому, что он очень глубоко знает анатомию, но также потому, что его уникальная философия об искусстве и творческом процессе всегда происходит в его видео.

Райан Кингслиен

Говоря о Райане, хотя он в основном предлагает премиальный контент в ZbrushWorkshops и Visualarium, это действительно хорошая идея подписаться на его канал YouTube и его профессиональные списки рассылки. Когда Zbrush обновляется с новыми функциями, он очень часто является первым человеком, который публикует прохождение и учебник, объясняющие их, почти как первый ответчик.

Моделирование низкого уровня в Zbrush 4R4 - Майкл Эрнандес

Если вы привыкли к стандартизованному документообороту, Zbrush может привыкнуть к тому, что на самом деле нет традиционных инструментов моделирования. Эти методы очень полезны в крайнем случае, если вам нужно смоделировать (чистый) вторичный актив и не хочется прыгать обратно в Maya, Modo, Max и т. Д., Просто чтобы обработать базовую сетку. Zbrush по-прежнему довольно неуклюжий для низкополигонального моделирования, но иногда вам просто не хочется подпрыгивать от программы к программе.

Моделирование в ZBrush с Скоттом Спенсером - ImagineFX

Это отличная обучающая серия, разработанная Скоттом Спенсером и ImagineFX. Распространяйте более шести видеороликов, Скотт проходит процесс создания персонажа и предлагает более четырех часов обучения.

Создание собрания - Алекс Альварес

Алекс действительно замечательный инструктор, и в течение своей карьеры он сделал некоторые невероятные вещи для сообщества CG. Этот двухчасовой учебник проходит весь творческий процесс за одной из последних иллюстраций Алекса - он не фокусируется исключительно на Zbrush, но есть немало материалов, посвященных процессу скульптуры.