Skip to main content

Как избежать болезни виртуальной реальности

Тайная Жизнь Бактерий в Вашем Организме || 360 VR (Май 2024)

Тайная Жизнь Бактерий в Вашем Организме || 360 VR (Май 2024)
Anonim

Вы впервые попробовали виртуальную реальность (VR), и вам это нравится, за исключением одного - что-то об опыте заставил вас почувствовать тошноту. Трудно повеселиться, когда вы чувствуете себя дезориентированным и больным животом. Вы не хотите упускать все удовольствия от VR, особенно тех головоломок VR, о которых вам говорили ваши друзья.

Вы не должны быть исключены из партии VR, потому что вы не можете ее переварить. Попробуйте несколько из этих советов, чтобы вы не пропустили эту удивительную новую технологию.

Что вы можете сделать, чтобы избежать болезни VR

К счастью, вы можете предпринять шаги, которые помогут вам получить ваши морские ноги или ноги VR, как они известны.

Ознакомьтесь с этими советами, чтобы избавиться от ощущения от болезни до вашего желудка, которое испытывают некоторые люди во время или после их первого раза в VR.

Начните сначала с опыта Seed VR

Вероятно, вы слышали старую поговорку: «Вы должны ползать, прежде чем вы сможете ходить», верно? Ну, для некоторых людей это верно для VR. В этом случае, если вы испытываете болезнь VR, вам нужно сидеть, прежде чем вы сможете стоять.

Когда вы впервые входите в полностью захватывающий опыт VR, ваш мозг может стать перегруженным всем происходящим. Добавьте сложность балансировки себя, пока этот новый мир VR движется вокруг вас, и это может перегрузить ваши чувства и вызвать это больное чувство.

Ищите опыт и игры VR, которые предлагают сидящий вариант, который уменьшает проблемы с эффектами, которые VR может иметь на вашем балансе.

На этом этапе развития вашего VR, если у вас возникла тошнота, вы должны оставаться в курсе летных тренажеров VR и вождения. Несмотря на то, что они сидят на опыте, они все еще могут быть слишком интенсивными, особенно если они имитируют такие вещи, как маневры с рулонами ствола. Это может заставить людей с железными желудками чувствовать себя больными.

Перейдите в Простую стоящую игру

Когда вы думаете, что готовы попробовать постоянный опыт, начните с чего-то простого, такого как Google Tiltbrush или аналогичная художественная программа, где вы полностью контролируете окружающую среду, а сама среда относительно статична. Это дает вам опыт навигации и изучения среды типа помещения, в то время как вам есть что сосредоточиться (ваша живопись). Этот подход дает вашему мозгу время привыкнуть к этому смелому новому миру и не приводить к какой-либо болезни, вызванной движением VR.

Поиск вариантов комфортного режима

Разработчики VR и разработчики игр знают, что некоторые люди чувствительны к связанным с VR побочным эффектам, и многие разработчики добавляют то, что стало известно как настройки комфорта для своих приложений и игр.

Эти настройки обычно состоят из различных методов, чтобы сделать опыт более удобным. Это может быть достигнуто путем изменения таких параметров, как поле зрения пользователя, точка обзора или добавление статических элементов пользовательского интерфейса, которые перемещаются вместе с пользователем. Эти визуальные якоря помогают уменьшить болезнь движения, предоставляя пользователю что-то, на что можно сосредоточиться.

Отличным примером хорошо зарекомендовавшей себя настройки комфорта является режим Комфорта, доступный в Google Earth VR. Этот параметр сужает поле зрения пользователя, но только в то время, когда пользователь перемещается из одного места в другое. Сужение фокуса во время симулированного физического движения делает эту часть опыта более терпимой, не отрывая от общего опыта. Когда часть путешествия завершена, поле обзора расширяется и восстанавливается, так что пользователь не упускает ощущения масштаба, который так Велика Земля предоставляет.

Перед тем, как начать игру или приложение VR, найдите настройки с надписью «Параметры комфорта» или что-то подобное и посмотрите, помогает ли их улучшить ваш опыт работы с VR.

Убедитесь, что ваш ПК может обрабатывать VR

Хотя может возникнуть соблазн купить гарнитуру VR и использовать ее с вашим существующим ПК, если этот ПК не соответствует минимальным требованиям к системе VR, установленным производителем гарнитуры VR, этот опыт может быть разрушен или может вызвать болезнь VR, поскольку проблем с производительностью системы.

Oculus, HTC и другие установили базовые минимальные системные спецификации для VR, которым, как говорят, разработчикам VR. Причиной этих минимумов является обеспечение того, чтобы ваш компьютер имел достаточную мощность для достижения правильной частоты кадров, необходимой для комфортного и последовательного восприятия.

Если вы откажитесь от аппаратного обеспечения и не соответствуете минимальной рекомендуемой конфигурации, у вас будет доступ к подпарам, который, вероятно, вызовет болезнь VR.

Одна из причин, по которой эти характеристики важны, заключается в том, что если ваш мозг замечает какое-либо отставание между движением, которое ваше тело делает относительно того, что видят ваши глаза, любая задержка, создаваемая некачественным оборудованием, нарушает иллюзию погружения и беспорядков с вашей головой, возможно, делая вас чувствовать себя больным.

Если вы склонны к болезням VR, вы можете пойти выше и за пределами минимальных спецификаций VR, чтобы дать вам наилучший шанс для беспроблемного VR-теста. Например, если минимальная спецификация видеокарты - Nvidia GTX 970, возможно, покупка 1070 или 1080, если позволяет ваш бюджет. Может быть, это помогает, может быть, и нет, но дополнительная скорость и сила никогда не бывает плохой, когда дело касается VR.

Увеличьте время экспозиции VR Медленно

Если вы решили все технические проблемы и попробовали другие советы, и у вас по-прежнему возникают проблемы с заболеванием VR, вам просто нужно потратить больше времени и получить больше воздействия на VR.

Это может занять некоторое время, чтобы получить ваши ноги VR. Потерпи. Не пытайтесь проталкивать дискомфорт; вашему телу нужно время, чтобы приспособиться. Не торопитесь.Принимайте частые перерывы, избегайте VR-игр и игр, которые не подходят вам. Вернитесь к этим приложениям позже и повторите попытку после того, как у вас будет больше опыта.

Важно отметить, что не все, кто пытается VR, заболевают или чувствуют тошноту. У вас может не возникнуть никаких проблем. Вы не можете знать, как ваш мозг и тело будут реагировать, пока вы не попробуете VR.

В конце концов, VR должен быть приятным опытом, который вы ожидаете, а не тем, чего вы боитесь. Не допускайте, чтобы болезнь VR превращала вас в VR в целом. Попробуйте разные вещи, приобретите опыт и экспозицию, и, надеюсь, со временем ваша болезнь VR станет отдаленной памятью.