Skip to main content

PlayStation VR: взгляд на гарнитуру виртуальной реальности Sony

ТОП 5 ИГР С PS VR В КОМЛЕКТЕ! МЕГА НАБОР - ОБЗОР (Май 2024)

ТОП 5 ИГР С PS VR В КОМЛЕКТЕ! МЕГА НАБОР - ОБЗОР (Май 2024)
Anonim

PlayStation VR (PSVR) - это гарнитура виртуальной реальности от Sony, которая требует, чтобы PS4 работал. В дополнение к гарнитуре, экосистема VR от Sony использует PlayStation Move для схемы управления и выполняет отслеживание головы с помощью камеры PlayStation. Хотя Move и Camera были представлены задолго до PlayStation VR, они были разработаны с учетом виртуальной реальности.

Как работает PlayStation VR?

PlayStation VR имеет много общего с ПК-системами VR, такими как HTC Vive и Oculus Rift, но вместо использования дорогостоящего компьютера используется консоль PS4. Поскольку PS4 менее мощный, чем ПК с поддержкой VR, PSVR также включает процессорный блок для обработки 3D-обработки звука и некоторых других задач за кадром. Это устройство расположено между гарнитурой PlayStation VR и телевизором, что позволяет игрокам покинуть PlayStation VR при игре в не-VR-игры.

Одна из самых важных вещей в виртуальной реальности - отслеживание головы, которая позволяет игрокам реагировать, когда игрок двигает головой. PlayStation VR выполняет это, используя PlayStation Camera, которая способна отслеживать светодиоды, которые встроены в поверхность гарнитуры.

Контроллеры PlayStation Move также отслеживаются одной камерой, что делает их хорошо подходящими для управления играми VR. Однако у вас также есть возможность использовать обычный контроллер PS4, когда игра поддерживает это.

Вам действительно нужна камера PlayStation для использования PSVR?

Ну, нет, вам не нужна техническая камера PlayStation для использования PSVR. Но (и это большой, но) PlayStation VR не функционирует как настоящая гарнитура виртуальной реальности без камеры PlayStation периферийное устройство. Для отслеживания головы нет возможности работать без камеры PlayStation, поэтому ваш взгляд будет исправлен, и он не сможет его перемещать.

Если вы покупаете PlayStation VR и у вас нет периферии камеры, вы сможете использовать только режим виртуального театра. Этот режим помещает большой экран перед вами в виртуальном пространстве, имитируя телевизор с большим экраном, но он ничем не отличается от просмотра фильма на обычном экране.

Возможности PlayStation VR

  • Работает с каждым PS4: Совместимость с оригинальными PS4, PS4 Slim и PS4 Pro.
  • Реальный опыт VR без дорогостоящего ПК: Требуется консоль PS4 вместо дорогостоящей игровой платформы.
  • Использует существующие периферийные устройства Move и Camera: Использует существующие технологии Move и Camera, поэтому владельцам этих устройств нечего покупать.
  • Immersive 3D Audio: Внешний процессорный блок обеспечивает 3D-звук, чтобы увеличить иллюзию фактического присутствия в виртуальном пространстве.
  • Играйте с друзьями на одном PS4: Один игрок может использовать гарнитуру PSVR, а второй игрок использует телевизор, чтобы играть в игру на той же консоли.

PlayStation VR CUH-ZVR2

Производитель: SonyРазрешение: 1920x1080 (960x1080 на глаз)Частота обновления: 90-120 ГцНоминальное поле зрения: 100 градусовВес: 600 гПриставка: PS4камера: НиктоПроизводственный статус: Выпущен в ноябре 2017 года.

CUH-ZVR2 является второй версией линейки продуктов PlayStation VR, и она вносила минимальные изменения в исходное оборудование. Большинство изменений являются косметическими, и не было никаких изменений в таких важных факторах, как поле зрения, разрешение или частота обновления.

Наиболее очевидным изменением является то, что CUH-ZVR2 использует переработанный кабель, который весит меньше и подключается к гарнитуре по-разному. Это приводит к небольшому уменьшению шеи и буксировке головы при длительном прослушивании.

Что касается особенностей и производительности, самым большим изменением был процессор. Новый блок способен обрабатывать данные цвета HDR, которые оригинал не мог. Это не оказывает никакого влияния на VR, но это означает, что владельцам телевизоров 4K не придется отключать PSVR для игр без VR и фильмов с высоким разрешением (UHD) Blu-Ray, чтобы выглядеть как можно лучше.

Обновленная гарнитура также включает в себя встроенное гнездо для наушников с регуляторами громкости, перемещением питания и кнопками фокусировки и весит чуть меньше.

PlayStation VR CUH-ZVR1

Производитель: SonyРазрешение: 1920x1080 (960x1080 на глаз)Частота обновления: 90-120 ГцНоминальное поле зрения: 100 градусовВес: 610 гПриставка: PS4камера: НиктоПроизводственный статус: Больше не делается. CUH-ZVR1 был доступен с октября 2016 года по ноябрь 2017 года.

CUH-ZVR1 был первой версией PlayStation VR, и он идентичен второй версии с точки зрения наиболее важных спецификаций. Он весит немного больше, имеет более громоздкий кабель и не способен передавать данные HDR-цвета в телевизоры 4K.

Sony Visortron, Glasstron и HMZ

PlayStation VR не был первым набегом Sony на головные дисплеи или виртуальную реальность. Хотя проект Morpheus, который вырос в PSVR, не начался до 2011 года, Sony фактически заинтересовалась виртуальной реальностью намного раньше этого.

Фактически, PlayStation Move был разработан с учетом VR, хотя он был выпущен за три года до того, как Morpheus даже начал работу.

Sony VisortronОдной из первых попыток Sony на дисплее на голове был Visortron, который разрабатывался в период с 1992 по 1995 год. Он никогда не продавался, но в 1996 году Sony выпустила другой графический дисплей Glasstron.

Sony GlasstronGlasstron был дисплеем на голове, который выглядел как оголовье, соединенное с набором футуристических солнцезащитных очков. В базовом дизайне использовались два ЖК-экрана, и некоторые модели оборудования смогли создать 3D-эффект, отображая на каждом экране тонкие изображения.

Аппарат прошел почти полдюжины пересмотров в период с 1995 по 1998 год, когда окончательная версия была выпущена. Некоторые версии аппаратного обеспечения включали затворы, которые позволяли пользователю видеть через дисплей.

Sony Personal 3D Viewer HeadsetHMZ-T1 и HMZ-T2 были последней попыткой Sony на головном 3D-устройстве до разработки Project Morpheus и PlayStation VR. Устройство включало головной блок с одним OLED-дисплеем на глаз, стереонаушники и внешний процессор с разъемами HDMI.