Skip to main content

Как изменился Minecraft?

Эволюция Майнкрафта! 10 лет! | Майнкрафт Открытия (Май 2025)

Эволюция Майнкрафта! 10 лет! | Майнкрафт Открытия (Май 2025)
Anonim

Майнкрафт за эти годы изменилось. Вот некоторые из способов Майнкрафт изменилось с момента выхода первой видеоигры.

Простота была ключом

Первоначально, Майнкрафт была довольно простая видеоигра. Цель, которую вы первоначально имели при запуске Майнкрафт должен был появиться, выжить и, может быть, построить несколько структур. Ваша первая структура, которую вы построили, была скорее неописуемым беспорядком, чем структурой. Однако вы, скорее всего, продолжали строить. Пока вы строили, вы, вероятно, учились правильно пережить ночь.

когда Майнкрафт началось, вы могли бы действительно только разместить и сломать блоки. На самом деле было очень мало. Ты даже не мог бежать! Добавления к Майнкрафт как бег и Redstone были добавлены в идеальное время. Игроки чувствовали, что игра была слишком медленной, без бега и слишком простой без Редстоуна. После того, как всем показалось, что они полностью понимали Redstone, Command Blocks были добавлены для дальнейшего усложнения процесса.

По мере того, как созданные игровые структуры становились все более сложными, также появились обновления. Новые мобы вводились рядом с новыми блоками, биомами и даже новыми измерениями, такими как «Пустота» и «Конец». Эти различные дополнения к игре сформировали то, как игроки создали свои новые структуры и повлияли на то, как они играют.

Общество

Майнкрафт сообщество изначально было довольно маленьким. Сообщество стало все больше меняться, когда новые люди начали играть в игру. Игроки начали экспериментировать в видеоигре с тем, что им дали. Создатели начали выяснять, что внутри Майнкрафт , они могли бы по существу построить все, что им нравится, до тех пор, пока они старались изо всех сил.

Сообщество также выросло с точки зрения развлечений. Майнкрафт , Основной фактор роста, почти всегда можно отследить на YouTube. Экспозиция Майнкрафт полученные из видео онлайн, очень легко сделали видеоигр тенденциями в том, что было самым популярным типом функции. Сообщество видеоигр перешло от поворота вокруг выживания, к картам приключений, модам и, наконец, к мини-играм, а теперь и к ролям.

По мере того, как игроки становились все более креативными с их идеями, и по мере того, как их сборки становились более сложными, сообщество расширялось. Игроки начали вводить Майнкрафт с ожиданиями новых и улучшенных карт приключений, технических творений и новых функций, добавленных в игру.

Большой пункт продажи, потрясший сообщество, - это возможность изменить игру. Когда новые моды были выпущены, игроки начали наслаждаться Майнкрафт таким образом, о котором даже Моджанг не думал. Это до тех пор, пока Mojang не начал иногда принимать моды и идеи от сообщества и помещать их в игру. Заметными включениями были Кролики, Лошади, Ослы и многое другое.

Minecraft Spin-Offs

В то время как Майнкрафт первоначально была видеоигра для компьютеров, у нее также было много побочных продуктов и выпусков на разных консолях и мобильных устройствах. Эти переиздания обычно вращаются вокруг основной игры, являясь почти точной репликацией. Видеоигры могут иметь небольшие отличия от своего компьютерного аналога, но не слишком отличаются задним числом. С девятью другими изданиями Майнкрафт основанный на компьютерной версии игры, вы можете сказать, что Mojang отлично подходит для их выкачивания.

Майнкрафт вышел из своей зоны комфорта с точки зрения создания новых игр, сосредоточенных вокруг их блочного мира. В сотрудничестве с Mojang, Telltale Games создали, Äã Minecraft: Режим истории . Minecraft: Режим истории это серия эпизодических видеоигр, сосредоточенная на маловероятных героях, пытающихся спасти мир. Minecraft: Режим истории , Успех привел к видеоигре много новых глав, которые нужно испытать и наслаждаться.

Наша любимая игра, состоящая из блоков, также недавно запустила Minecraft: Education Edition спин-офф. Педагоги по всему миру начали использовать Майнкрафт в школах, чтобы учить все от истории, математике, географии, изобразительному искусству, информатике и многим другим.

Если Майнкрафт будучи использованным в школах по всему миру, чтобы преподавать не говорит, как изменилась игра, я не знаю, что еще может.

В заключение

Майнкрафт стал культурным феноменом, который постоянно меняется. Различные сообщества, вращающиеся вокруг видеоигры, повлияли на путь Майнкрафт будут сыграны и испытаны на многие годы вперед. Minecraft: Режим истории , будущий фильм и множество других планов, о которых говорили как Mojang, так и Microsoft (например, Hololens), являются достаточным основанием для того, чтобы придерживаться и уделять внимание этой постоянно меняющейся франшизе. Мы можем только представить, какое будущее Майнкрафт для игроков. Благодаря постоянным изменениям игры и другим опрятным релизам от Mojang и Microsoft мы можем быть только взволнованы.