Skip to main content

Что такое игра-игра и как она играется?

3 главных вопроса. Что? Как? Зачем? (Май 2024)

3 главных вопроса. Что? Как? Зачем? (Май 2024)
Anonim

Видеоигры в жанре «action» обычно ставят акцент на вызов рефлекса игрока, координацию рук и глаз и время реакции. На самом деле, когда вы думаете об экшн-играх, вы можете сразу подумать об аркадных классиках, таких как Pitfall и другие названия, которые связаны с большим количеством виртуальных запусков и прыжков. Это потому, что даже самые ранние аркадные кабинеты были домом для некоторых из самых известных боевых игр всех времен. Сегодняшние экшн-игры, как правило, сложнее, чем первые предложения (но не всегда!), Хотя основная механика жанра - бег, прыжки, атака - остаются нетронутыми.

Многие экшн-игры также имеют сходную конструкторскую механику. Игрок обычно прогрессирует от уровня к уровню, в то время как уровень сложности игры ползет с постоянной скоростью. Местность постепенно становится более предательской для навигации, и враги становятся более хитрыми, чтобы победить. Большинство экшн-игр превышают уровни (или группу уровней) с «босс-боем», который включает в себя переход на носок с особенно большим плохим парнем, который требует немного дополнительной утонченности и / или силы бить. Некоторые экшн-игры также набрасывают меньшего босса в середине пути через определенные уровни. Эти угрозы среднего уровня часто обозначаются как «Minibosses», термин, который все еще появляется на современном игровом жаргоне.

Как играют в настоящие игры?

Экшн-игры обычно дают игроку несколько способов атаки, хотя на работе почти всегда есть общая тема. Например, экшн-игра, основанная на стрельбе, может дать игроку множество обновляемых орудий, в то время как другая игра-экшн, основанная на мире фантазий, обеспечит меч и магическую силу. По мере продвижения игрока по игре он или она должны помнить о здоровье и жизни главного героя. Главный герой обычно может принимать несколько ударов, но если нанесен слишком большой урон, персонаж умирает, а «жизнь» теряется. Если все жизни персонажа уничтожаются, это Игра окончена , Игрок может обычно собирать больше жизней и здоровья на своем пути. Современные экшн-игры нашли способы играть с системой вознаграждения и наказания за здоровье и жизнь, так как некоторые разработчики считают, что это архаичный захват с эпохи, когда люди уходили в аркадные машины, чтобы продолжать играть. В самостоятельной разработке игры Braid, например, игроки могут «перемотать» игровой процесс и исправить ошибки, которые привели к смерти главного героя.

Учитывая популярность и долговечность жанра экшн-игр, разработчики играли с формулой совсем немного. В результате, экшн-игры разветвлены на несколько разных поджанров. Некоторые из этих поджанров включают:

  • Shooter Games: Экшн-игры, которые бросают вызов игроку, чтобы атаковать и рассылать противников. Эти противники не всегда являются людьми по своей природе: очень часто игрок находится в транспортном средстве, которое прокручивается слева направо (или снизу экрана в верхнюю часть экрана), и он или она должен сбивать, казалось бы, бесконечный шквал вражеских самолетов и роботов.
  • Beat 'em Ups: Экшн-игры, в которых игрок перемещается слева направо и сражается с противниками, используя ближние атаки ближнего боя. Многие Beat 'em Ups основаны на боевых искусствах. Хорошими примерами этого поджанра являются Двухместный дракон а также Финальная битва.
  • Платформенные игры: возможно, самый известный жанр подзаголовка действия. Платформенные игры бросают вызов рефлексам игрока с препятствиями, заполненными плавающими платформами, врагами и персонажами босса. Super Mario 3D Land, Mutant Mudds, а также Приключения Кирби являются примерами замечательных игр для игр Nintendo DS и 3DS. VVVVVV это игра-действие, которая вращается вокруг гравитационной гравитации и, следовательно, является хорошим примером игры действий, которая делает что-то немного отличное от проверенной и правильной формулы.