Skip to main content

Обзор цифрового распространения для ПК

Epic Games ищет на ПК Steam и сканирует его папки (Май 2024)

Epic Games ищет на ПК Steam и сканирует его папки (Май 2024)
Anonim

За последние несколько лет цифровое распространение компьютерных игр действительно достигло совершеннолетия, и теперь кажется неизбежным, что диски и коробки уже выходят, а загрузки - путь будущего. Не все довольны этим, потому что многие люди все еще ожидают получить физический объект, когда они покупают игру, но все большее число продаж игр происходит через онлайн-сервисы.

Последние разработки

Некоторые из наиболее значительных препятствий для цифрового распространения теперь преодолены, поэтому такие услуги, как Steam и Direct2Drive, быстро развиваются. Следующим крупным событием может стать «облачная игра», где игра запускается на сервере и передается игроку, что и предлагает OnLive. Консольные игры также будут затронуты онлайн-предложениями, такими как Xbox Marketplace и PlayStation Store. Похоже, что игровые диски будут испытывать ту же участь, что и музыкальные компакт-диски, хотя они вряд ли исчезнут полностью.

Фон

Несколько вещей исторически проводили цифровое распространение назад для игр. Игры высокого класса могут включать в себя чрезвычайно большие загрузки размером в несколько гигабайт, поэтому это невозможно без широкополосного Интернета, который не всегда был так широко распространен, как сегодня. Большие загрузки также были неприятными до того, как менеджеры загрузки стали доступными, потому что не было никакой возможности приостановить загрузку или возобновить ее после возникновения проблемы, например, сбоя компьютера.

Читайте дальше за плюсы и минусы цифрового распространения.

Pros

  • удобство - Когда дело доходит до удобства, трудно победить, когда можно купить игры, не выходя из дома. Услуга доступна круглосуточно, а не только в обычные рабочие часы, и вам не придется ждать в очереди. Загружая за одну ночь, на следующее утро на вашем жестком диске может появиться практически любая компьютерная игра.
  • выбор - Выбор игр для скачивания замечателен, и он включает в себя старые игры, которые вряд ли вы найдете в большинстве магазинов.
  • Всегда в запасе - Розничные торговцы могут закончиться, поэтому поездка в магазин иногда бывает бесплодной. У сервисов загрузки нет этой проблемы, хотя у них есть случайные отключения.
  • Нет упаковки - Загрузки устраняют всю упаковку, необходимую для обычного распределения, экономя пространство и сокращая количество отходов.
  • Конкурентное ценообразование - До сих пор службы цифровой дистрибуции старались не заходить слишком далеко от розничных цен, особенно когда игра была впервые выпущена, но они довольно быстро снижают цены, поскольку игра возрастает. Уже существует огромное количество довольно недавних высококлассных игр, доступных за $ 20 или менее онлайн, и эта тенденция, похоже, будет продолжаться. Это немного похоже на торговую площадку в магазине игр с огромным выбором, который никогда не иссякает.
  • Доступ с любого компьютера - Некоторые службы позволяют загружать и устанавливать игры в любой системе и играть с той же учетной записью и настройками, которые вы используете дома.
  • Бесплатные резервные копии - В случае сбоя жесткого диска или какого-либо другого компьютерного сбоя большинство игр с цифровым распределением могут быть перезагружены из службы без дополнительной оплаты.

Cons

  • Длинные загрузки - Игры становятся больше на дрожжах и могут быть уже размером в десятки гигабайт. В зависимости от того, насколько быстро ваше соединение, это может повлечь за собой многочасовую загрузку: один ГБ на среднем широкополосном соединении занимает около получаса. Если игры будут достаточно большими для заполнения дисков Blu-ray, часы могут растянуться на несколько дней.
  • Нет установочных дисков - Диски очень удобны, если вам нужно переустановить игру из-за технической проблемы, или вы хотите освободить место на жестком диске, не потеряв игру полностью. Обычно нетрудно сжечь собственные диски загруженной вами игры, но это дополнительный шаг.
  • Нет возврата, возврата или займа - ПК-игры всегда были трудно вернуть после покупки в любом случае, но вряд ли это будет легче с цифровой дистрибуцией, хотя это будет до компаний, продающих игры. Практика кредитования игры другу, чтобы они могли попробовать, вероятно, также исчезнет.
  • Нет упаковки - Некоторым людям нравится иметь полки с игровыми коробками на экране и наслаждаться искусством в игровой упаковке, а также руководствами, которые традиционно поставляются с розничными играми. Коробка также немного приятнее распаковать в качестве подарка, чем, скажем, код доступа.
  • Меньше использованных игр - Цифровое распространение вполне может быть концом используемых игр, как мы их знаем сейчас. Некоторые сервисы связывают все ваши покупки с учетной записью, другие все еще продают вам ключ, который можно торговать, но он обязывает покупать, продавать и передавать использованные игры сложнее, чем сейчас.
  • Требуется подключение к Интернету - Очевидно, что вы не можете скачать что-либо без подключения к Интернету, и это соединение иногда также используется для аутентификации игры. Трудно сказать, сколько цифровых служб распространения даст вам возможность играть в автономном режиме.
  • Нуждается в постоянной поддержке - Что происходит, когда ваш любимый сайт загрузки игры ломается, а их серверы отключены? Могут быть способы разместить вашу коллекцию игр на дисках, но все догадываются, как получится что-то подобное.

Где он стоит

Мы не ожидаем, что диски и игровые розничные франшизы исчезнут в одночасье, но цифровое распространение действительно представляет собой фундаментальный сдвиг в том, как люди потребляют игры. Это постепенное изменение, и в какой-то степени две формы распространения игры могут сосуществовать.В конце концов, однако, выбор и удобство совершения покупок в онлайн-играх неизбежно затрудняют конкуренцию обычных розничных торговцев.