Настольная публикация - это процесс использования программного обеспечения для объединения и изменения текста и изображений и создания цифровых файлов, которые либо отправляются на коммерческий принтер для печати, либо распечатываются непосредственно с настольного принтера.
Вот основные шаги по созданию привлекательного макета в большинстве типов программного обеспечения макета страницы и его печати с вашего настольного принтера. Это обзор процесса публикации на рабочем столе.
Настольные издательские принадлежности
Это может занять от 30 минут до нескольких часов в зависимости от сложности проекта публикации настольных компьютеров. Вот что вам нужно для выполнения вашего проекта.
- Настольные издательские программы
- Обучение использованию программного обеспечения
- шрифты
- Графика
- Настольный принтер
- Бумага
Шаги к принятию идеи с экрана на печать
У вас есть план, сделайте эскиз, Прежде чем открывать программное обеспечение, разумно иметь представление о том, куда вы идете с вашим дизайном. Что вы хотите создать? Даже самые грубые эскизы могут быть полезными. Вы можете пропустить этот шаг, но сначала попробуйте сделать несколько эскизов эскизов.
Выберите шаблон, Если ваше выбранное программное обеспечение имеет шаблоны для типа проекта, который вы планируете делать, взгляните на эти шаблоны, чтобы увидеть, будут ли они работать как есть или с небольшой настройкой для вашего проекта. Использование шаблона может быть быстрее, чем начинать с нуля, и для начала работы с новыми публикациями для настольных изданий. Или, в качестве альтернативы, найдите учебное пособие для своего программного обеспечения, которое проведет вас через шаги по изучению программного обеспечения при выполнении конкретного проекта, такого как поздравительная открытка, визитная карточка или брошюра. С помощью Microsoft Publisher вы можете создать объявление о рождении, визитную карточку или поздравительную открытку. Вы также можете создать визитную карточку.
Настройте свой документ, Если вы используете шаблон, вам может потребоваться настроить некоторые параметры шаблона. Если вы начинаете с нуля, задайте размер и ориентацию своего документа - установите поля. Если вы будете делать текст в столбцах, настройте текстовые столбцы. Конкретные шаги, которые вы выполняете при настройке документа, будут отличаться от одного типа проекта к другому.
Разместить текст в документе, Если ваш документ в основном является текстом, поместите его в свой макет, импортировав его из файла, скопировав его из другой программы или набрав его непосредственно в своей программе (не лучший выбор, если это значительный объем текста).
Форматирование текста, Совместите текст. Примените нужный шрифт, стиль, размер и интервал к тексту. Вы можете в конечном итоге внести некоторые изменения позже, но идите и выберите шрифты, которые, по вашему мнению, вы хотите использовать. Применяйте такие украшения, как простые или необычные капсюли. Конкретные шаги по составлению текста, который вы выберете, будут зависеть от количества текста и типа документа, который вы готовите.
Поместите графику в свой документ, Если ваш документ в основном основан на графике, вы можете захотеть разместить изображения перед добавлением битов текста. Импортируйте свою графику из файла, скопируйте их из другой программы или создайте непосредственно в своем программном обеспечении макета страницы (простые поля, правила и т. Д.). Вы даже можете сделать рисунок и графику прямо в своей программе макета страницы. Рисование с фигурами в InDesign показывает вам, как создавать все виды векторных рисунков, не оставляя InDesign.
Настройка графического размещения, Двигайте свою графику так, чтобы они выстраивались так, как вы хотите. Настройте свою графику так, чтобы текст обернулся вокруг них. При необходимости отрегулируйте или измените размер графики (лучше всего сделать это в графическом программном обеспечении, но для печати на рабочем столе, это приемлемо для обрезки и изменения размера в программном обеспечении для настольных издательских систем).
Применение правил публикации настольных изданий, Как только у вас будет первоначальный макет, улучшите и настройте его. Простое применение этих проверенных методов организации страницы и публикации рабочего стола («правила») приведет к созданию более привлекательных страниц даже без формального обучения графическому дизайну. Вкратце : отбрасывать машинописные соглашения, такие как два пробела после периодов и двойные жесткие возвращения между абзацами; использовать меньше шрифтов, меньше изображений; оставлять пустое место в макете; избегайте централизованного и обоснованного текста.
Распечатайте черновик и отредактируйте его, Вы можете выполнять корректуру на экране, но всегда полезно распечатать ваш проект. Подтвердите свою распечатку не только для цветов (цвета на экране не всегда печатаются, как ожидалось), типографские ошибки и размещение элементов, но если они должны быть свернуты или обрезаны, убедитесь, что они правильно складываются и эти метки отделки печатаются правильно. Думаете, вы поймали все ошибки? Корректируйте это снова.
Распечатать проект, После того, как вы довольны своим макетом, и ваши доказательства корректно печатаются, распечатайте свое создание на своем настольном принтере. В идеале, даже до того, как вы закончите свой проект, вы прошли все подготовительные шаги для печати на рабочем столе, включая калибровку, параметры печати, предварительные просмотры и устранение неполадок.
Полезные советы и рекомендации
Хотите улучшить свои дизайнерские навыки? Узнайте, как сделать графический дизайн. Существует много сходства с приведенным здесь шагом, но с более пристальным вниманием к основам графического дизайна.
Несмотря на то, что вышеприведенные шаги работают для большинства типов проектов для настольных издательских систем, когда документ предназначен для коммерческой печати, есть дополнительные возможности для подготовки и печати файлов и отделки.
Эти основные шаги работают для любого типа настольных издательских программ.Чтобы узнать особенности работы с программным обеспечением по вашему выбору - настройка документа, типографские элементы управления, манипулирование изображениями и печать - есть много вариантов для обучающих программ для настольных издательских систем.