В отличие от многих Final Fantasy, Final Fantasy XII требует много мыслей и стратегии, когда речь заходит о том, чтобы каждый персонаж мог сыграть свою правильную роль в битве. Хотя предыдущие записи в серии редко отображали ситуацию, в которой вы могли ошибиться в выборе способностей или экипировки для своей группы, Final Fantasy XII ставит все ваши способности в ваших руках. Каждый персонаж может изучать каждую способность или экипировать любой предмет. Вам решать выбирать каждую из своих ролей, и если вы не подготовите их правильно, вы обнаружите, что игра значительно сложнее. В этом руководстве расскажут вам о дозах и не о приобретении лицензий для ваших персонажей, а также о выравнивании и о том, какое оборудование вы должны использовать, чтобы получить максимальную отдачу от своей сборки.
Специализируйте свои персонажи рано
Каждый персонаж начинается примерно в том же месте в Лицензионном совете, и в оригинальной версии Final Fantasy XII в США, совет одинаковый для всех. Может возникнуть соблазн просто взять всех через один и тот же путь лицензии, ведь после того, как Technik или Magick будут разблокированы, каждый персонаж сможет его использовать. Почему бы просто не дать всем все?
Ответ на то, почему это плохая идея, заключается в тонком расколе в группах лицензий. Все связанные лицензии примерно расположены рядом друг с другом, поэтому чем больше лицензий одного типа вы разблокируете, тем проще продолжать этот путь к лицензии. Хотя в начале игры вы не заметите привычки разблокировать все, что вас удерживает, но в середине игры вы обнаружите, что не сможете разблокировать лицензии на самые последние предметы и заклинания из-за отсутствия Лицензионные баллы.
Чтобы избежать этой ситуации, выберите роль для каждого персонажа на ранней стадии игры. Решите, будут ли они скандалом, быстрым типом изгоев или персонажем, ориентированным на Магию, и планируют, где вы хотите, чтобы они были в середине игры.
Уровень ваших персонажей одинаково
Это один из самых сложных арендаторов, которого следует придерживаться не только в Final Fantasy XII, но и почти в каждом JRPG. Несомненно, вы в конечном итоге подберете своих трех любимых персонажей, и инстинкт заставит вас сражаться с ними за счет других персонажей. Однако Final Fantasy XII позволяет вам переключать любого нецелевого или KO'ed персонажа из боя по своему желанию, что значит больше, чем любая другая Final Fantasy, ваша команда B должна быть неотъемлемой частью вашей боевой стратегии.
Сражения трудно сражаться в Final Fantasy XII, и, если вы не дробите в течение нескольких часов и часов, вы часто оказываетесь в сверхзадачи в каждой новой области, которую вы вводите. Это делает необходимым создание резервной команды, которая может либо оставаться в живых достаточно долго, чтобы оживить ваших основных бойцов, если они уйдут, или, желательно, достаточно сильны, чтобы держать свои собственные.
Кроме того, многие поздние ворота и факультативные боссы имеют одноразовые массивные атаки, поражающие всю партию, обычно приводящую их к KO'd. Если ваша резервная копия недостаточно сильна, чтобы продержаться хотя бы несколько мощных атак, вы можете оказаться неспособными продвинуться дальше в игре.
Всегда обновляйтесь до лучшего оборудования
Хотя персонажи в Final Fantasy XII становятся сильнее по мере того, как они достигают уровня, большинство очков увеличивается от оружия и доспехов, которые они экипировали. Final Fantasy XII - сложная игра, и в отличие от предыдущих записей в серии, вы не можете избавиться от необходимости обновлять броню и оружие, поскольку новые становятся доступными.
Это еще одна причина для сужения навыков вашего оружия и доспехов вашего персонажа. Требуется много лицензионных точек для разблокировки лицензий для оружия среднего радиуса действия, и новое оружие не имеет особого значения, если вы не можете их использовать.
Однако новое оружие и доспехи для партии из шести человек могут быть чрезмерно дорогими. Гил в Final Fantasy XII в основном сделан из лута, который вы получаете от убивающих монстров, поэтому легко застрять в порочном круге, нуждающемся в большем количестве денег, чтобы купить лучшее оборудование, чтобы вы могли победить более жестких монстров, чтобы получить лучшие гранаты. Лучшей тактикой для использования является покупка обновленного оборудования для трех основных персонажей, когда он станет доступным, а затем замените свое старое оборудование на ваши три резервных символа.
Поворачивая старое оборудование обратно к вашим резервным персонажам, когда вы покупаете новое оборудование, вы получаете только немного более слабую команду резервного копирования, и вам нужно лишь половину стоимости снаряжения всей вашей команды.
Правильно установите свои гамбиты и обновите их
В Final Fantasy XII вы можете настроить подпрограммы для своих персонажей, которые будут следовать за Gambits. Вы можете напрямую управлять движением одного из ваших персонажей за раз, и было бы изнурительно пытаться вводить все боевые команды для всех трех персонажей вручную, поэтому очень важно иметь правильные гамбиты, настроенные так, чтобы для большинства часть ваших персонажей может позаботиться о себе.
По мере прохождения игры вы получите все большее количество гамбитов, и вы получите лучшую способность совершенствовать автоматические действия вашего персонажа. Когда вы начнете, у вас будет только два игровых слота, и самые сложные вещи, которые вы можете настроить, - атаковать ближайшего врага или цель лидера партии и использовать Зелье или Феникс вниз на союзника, когда это необходимо.
К тому времени, когда вы доберетесь до конца игры, у вас будет в общей сложности 12 игровых автоматов Gambit, и вы сможете сделать что-нибудь от лечения определенных статусных недомоганий до таргетинга на врага на основе силы HP и MP. Команда с правильным набором Gambits может стать неостановимой в конечной игре с очень небольшим вкладом от игрока.
Полезно иметь разные гамбиты в разных ситуациях в игре. Когда вы не охотитесь за врагами за предметы добычи или браконьерства, вам нужно убедиться, что каждый персонаж настроен таким образом, чтобы облегчить эту деятельность в меру своих возможностей. Когда вы сражаетесь с боссами, вы захотите адаптировать свои гамбиты к каждому боссу. Некоторые постоянно попадали на вечеринку со статусом, некоторые из них нуждались в защите, Shell или Haste. Это зависит от вас, чтобы придумать гамбиты, которые будут вам лучше всего в зависимости от ситуации.
Потратьте время на измельчение
В каждой новой области в Final Fantasy XII уровни противника резко падают. К сожалению, для ваших персонажей требуется довольно много опыта, для ваших персонажей требуется довольно много опыта, чтобы ваши персонажи могли повышаться, поэтому, если вы просто играете в игру, вы почти всегда окажетесь в невыгодном положении , В конце концов, вы пойдете до такой степени, что просто не сможете пройти мимо, из-за разочарования или явной неспособности.
Когда вы окажетесь в такой ситуации, пришло время вернуться к предыдущей области, из которой вы пришли, и измельчить ее. Возьмите час или два и продолжайте побеждать врагов в этой области, и как только они получат очень легко для вашей команды, перейдите к области, в которой вы застряли, и размалывайте, пока эти враги не смехотворно просты. Вам придется делать это только один или два раза в течение игры, но если вы хотите встретиться с факультативными боссами, это может занять часы и часы обучения, прежде чем вы станете им соответствовать. С другой стороны, измельчение даст вам массу добычи, чтобы вы могли получить лучшее оборудование.
Не бойтесь сделать перерыв
Некоторые из боссов Final Fantasy XII неприятны, даже если вы на достаточном уровне, чтобы победить их. Они бросают статусные эффекты, разбиваются на две части, быстрее, чем когда-либо, и нажимают на вас заклинаниями, которые влияют на большую область. В общем, у них есть возможности, которые никогда не будут доступны вам, и у вас есть недостатки, которых у них нет.
Легко найти себя перегруженным время от времени. Боссы, такие как Ариман, могут сделать приманки сами по себе, до пяти из них на самом деле, и каждый приманка может ударить вашей партией за реальный физический урон. Это добавило, что он может отравлять и обездвиживать вас, делая жесткую борьбу, независимо от того, насколько хорошо ваша партия подготовлена. Иногда это просто удача ничья в том, пойдет ли бой босса, так что если после нескольких попыток вам не удастся, не бойтесь спасти, передохните и вернитесь позже. Чем больше разочаровывает вы, тем больше ошибок вы совершаете, поэтому зачастую самым большим провалом в битве является ваше собственное отношение. Успокойся, и когда ты вернешься, у тебя будет намного больше шансов на победу.