Оба фрагмента ролика и графика являются типом символа внутри Flash, и каждый из них имеет свои уникальные атрибуты. Графические символы и киносимволы - это, как правило, два типа, которые вы будете использовать больше всего при анимации в Flash.
Какая разница?
Разница между графическим символом и клипом заключается в том, что видеоклип ведет себя гораздо больше как GIF, чем контролируемый аспект вашей анимации. У клипа есть своя временная шкала в пределах символа, но у вас нет большого контроля над ней, как только она помещается в ваш основной проект. Видеоролик будет запускаться сам по себе, так как вы можете перемещать его и анимировать, но он будет воспроизводиться независимо от вашей другой анимации.
Подумайте об этом, как вставить GIF в проект и оживить его. Пока вы аниматируете его и перемещаете, он будет воспроизводить GIF, подобно тому, как работает клип.
Графический символ
Графический символ, который мы нашли, пригодится гораздо чаще. У них тоже есть своя временная шкала в пределах их символа, только их преимущество - вы можете иметь полный контроль, если хотите, чтобы она воспроизводила анимацию, или если вы хотите, чтобы она была неподвижным фреймом, или прыгайте по кадру в рамку внутри временной шкале символа.
Лучший пример того, насколько полезной является графика, - это синхронизация губ, когда у вас есть каждый кадр рта другого кадра внутри символа и вы можете выбрать, какой из них вы хотите отображать, когда.
Видеоролики
Итак, в двух словах, видеоклипы похожи на отдельную флип-книжку в вашей анимации, а графический символ - более универсальный символ, который может быть как неподвижной, так и анимированной флип-книгой. Мы говорим, что начинаем использовать графические символы перед видеоклипами, видеоклипы - это странные монстры, которые громоздки, а графика - милые маленькие кролики.