С буквально сотнями тысяч игр, доступных для iPhone и iPad, это может быть действительно трудно понять, что стоит вашего времени. К счастью для вас, каждый декабрь Apple пытается объединить лучшие приложения и игры, выпущенные в течение этого года, выбирая лучшего победителя в категориях игр для iPhone и iPad. Apple Game of the Year - это престижная честь, и это тот, который разработчики не воспринимают так легко.
Мы перечислили каждого победителя с 2010 по 2015 год ниже. Почему ничего с 2010 года? Тогда Apple действительно сосредоточилась на своей функции «Apple Rewind», которая отметила лучшее в этом году, но не выбрала никаких явных победителей - и что это за забава?
Мы живем в Громовом Доме, люди. Два приложения входят в одно приложение. Имея это в виду, здесь есть все чемпионы, которые до сих пор шли по освященным залам мобильных игр:
2015: Лара Крофт GO (iPhone)

Суть одной игры и ее тиражирование в совершенно другом жанре - это практически непреодолимая задача. Если вы не являетесь командой, ответственной за Марио Карта или чем-то причудливым, как «Впечатывание мертвых», это то, что нельзя сделать и никогда не следует судить.
Но разработчики Square Enix Montreal знали, как сохранить дух гневной гробницы в другом жанре - сосредоточив внимание на напряженности и опасностях, которые сделали ее отличной в первую очередь. Lara Croft GO - пошаговая игра-головоломка, которая бросает вызов игрокам, чтобы выжить 101 уникальная головоломка, поскольку они пытаются разгадать тайну Королевы Венома.
Продолжить чтение ниже
2015: Чернослив (iPad)

Деревья бонсай должны быть мирным, медитативным опытом, и Пруне наверняка попадает в это описание. Но это также сложно и глубоко удовлетворяет, когда вы понимаете это правильно. Как видно из названия, игроки будут обрезать ветви быстро растущего дерева таким образом, чтобы помочь им достичь солнечного света, чтобы они могли цвести. Но так как это видеоигра, есть более чем несколько неприятных препятствий, которые мешают.
Мы включили Prune в наш список из 10 лучших игровых игр на iOS и не без оснований. Это так же прекрасно, как и весело, и предоставляет множество «а-ха!». моменты, как и любая хорошая игра-головоломка.
Продолжить чтение ниже
2014: Threes! (IPhone)

Если вы только знаете эту игру как 2048, вы делаете что-то ужасно неправильно. Оригинальная версия популярной раздвижной головоломки, Threes! это игра, которая была красива в своей простоте и наказывала в своей игре с высоким рейтингом. Игроки скользят как номера вместе, чтобы создавать большие числа, но если они позволят доске заполнить, это игра.
Избиение ваших друзей не достаточно; каждая игра в Threes! это вызов, который может стать лучшим для вас. Захватывающий саундтрек, очаровательные визуальные эффекты и оригинальный геймплей сделали этот выбор легким для Apple в 2014 году.
2014: Долина монументов (iPad)

Благодаря своему игровому процессу, основанному на MC Escher, потрясающим визуальным эффектам и бессловесной истории, Монумент-Валли стала одним из крупнейших хитов App Store в 2014 году. Это было настолько успешно, что фактически стало ключевым сюжетным пунктом в третьем сезоне Дома Netflix карт.
Еще одна игра-головоломка (похоже, это нравится Apple), Долина монументов - игра разведки через невозможные пейзажи. Игроки ткнут, подталкивают и превращают окружающую среду, чтобы раскрыть новые пути для своей героини-принцессы. И учитывая жесткую конкуренцию в 2014 году (она выбила Hearthstone!), Вам лучше поверить, что это стоит вашего времени.
Продолжить чтение ниже
2013: Смешная рыбалка (iPhone)

Есть два вида спорта, которыми пользуются все виды спорта: охота и рыбалка. Восхитительная рыбалка - редкая видеоигра, которая празднует оба. Игроки бросают приманку в воду настолько низко, насколько это возможно, избегая каждой рыбы по пути. Как только они зацепили большой, катушка откидывается назад, и игроки яростно пытаются приманить столько рыбы, сколько могут, до тех пор, пока не достигнут поверхности.
Вот когда все становится странно.
Рыбу бросают в воздух, только для того, чтобы стрелять в небо, как на скипет, с точками, присуждаемыми за каждую убитую рыбу. Странный? Абсолютно. Захватывающий? Полностью.
2013: БАЛЛАНД (iPad)

На первый взгляд, BADLAND, возможно, посмотрел на обычного потребителя в App Store, как на другого бесконечного бегуна. Великолепный, конечно, но с небольшой оригинальностью. Тем не менее, быстрая загрузка показала бы, что эти впечатления с невероятной точностью ошибочны.
Прежде всего, игра не бесконечна. BADLAND имеет тщательно обработанные уровни. И геймплей - тоже не один трюк. Конечно, все, что вы технически это касается экрана, чтобы заставить героя летать, но с диким разнообразием устройств в игре, которые продолжают менять опыт, BADLAND быстро становится постоянно развивающимся платформером с дьявольски простыми элементами управления.
В течение года, начиная с первоначального релиза игры, BADLAND увидела множество обновлений. Лучшие из них представили редактор уровней, позволяя вам разрабатывать и делиться собственными этапами BADLAND.
Продолжить чтение ниже
2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Большинство платформеров на iPhone опирались на виртуальные d-пэды и экранные кнопки, чтобы воспроизвести опыт хранения контроллера. Rayman Jungle Run избегали таких традиций, вместо этого предпочитая простоту одного касания. Они достигли этого, сделав один простой поворот: Рейман будет автоматически проходить через каждый этап. Единственное, что мог контролировать игрок, это его прыжки.
Ну … сначала.Однако, как вы продолжали, эти элементы управления «одной кнопкой» будут меняться. На некоторых этапах вам нужно будет ударить. В других, вы бы бежать или летать. Ubisoft показала миру, насколько много игр вы можете выполнить с помощью сенсорного экрана. И в 2012 году это взорвало наши маленькие умы.
2012: Комната (iPad)

С тех пор, как у Миста была игра загадочных загадок, столь сложная и сложная. Комната стала абсолютной необходимостью для владельцев iPad в 2012 году, предлагая серию уникальных коробок, которые можно было бы разблокировать, идентифицируя каждый уголок и треск, пока не откроются его секреты.
За этим залом последовали сиквелы, построенные на тайне и мистике, и хотя они так же хороши с точки зрения геймплея, ничто не будет в каждом матче в первый раз, когда вы возьмете на себя эти головоломки.
Продолжить чтение ниже
2011: крошечная башня (iPhone)

Небоскреб в карманном размере, Tiny Tower предлагает упрощенное (но очень удовлетворительное) впечатление о создании империи. Игроки строят пол после пола в своей башне, создают магазины и сопоставляют потенциальных сотрудников со своими мечтами.
С тех пор команда за Tiny Tower начала создавать разнообразные крутые мобильные впечатления. Многопользовательская игра слов Capitals, вдохновленный Snake roguelike Nimble Quest, и Tiny Tower-esque Tiny Death Star были созданы продюсерами из NimbleBit.
2011: Dead Space (iPad)

это было оглушающий думать, что игра, столь же неплохая, как Dead Space, может выглядеть так гладко на iPad в 2011 году. Когда я пишу это, в будущем, я все еще ошеломлен.
Первоначальная история, установленная между Dead Space и Dead Space 2, Dead Space для iPad была такой же напряженной, страшной и великолепной, как и ее консольные братья. Что касается игр ужасов, это был ваш лучший выбор в App Store для лет , По состоянию на сентябрь 2015 года, он больше не доступен для скачивания. Извините, народ - вам нужно найти свои страхи где-то в другом месте.
Продолжить чтение ниже
2010: Растения против Зомби (iPhone)

Уже огромный успех на компьютерах, EA показала миру, насколько мощным может быть небольшое устройство, которое вписывается в ваш карман, для игр. 2010 год был все еще в первые дни App Store во многих отношениях, и получение полного порта ПК было в основном неслыханным.
Растения против Зомби - фантастическая игра в любой системе. Это инновационный дизайн, основанный на полосе движения, положил начало оборону на защиту башни, которая была очень нужна тогда. Но положить его в карман? Человек, человек, это было чистое блаженство.
2010: Осмос (iPad)

Еще один неожиданный порт для ПК для iOS, iPad в 2010 году поклялся, что Osmos был построен с нуля с сенсорными экранами. Безмятежный, великолепный и под действием силы тяжести в масштабе, одобренном Карлом Саганом, Осмос был массой и движением среди звезд.
Это еще одна игра-головоломка? Вид. Но опять же, Osmos - это такой опыт, который трудно наклеить на ярлык. Он может быть старыми по мобильным стандартам, но если вы его не пробовали, первая iPad-игра App Store года по-прежнему остается фантастическим опытом для геймеров с сенсорным экраном.




