когда Майнкрафт создатель Маркус «Notch» Перссон решил покинуть свою студию Mojang после продажи своей компании Microsoft, кто-то должен был вмешаться и занял свое место в качестве ведущего дизайнера Майнкрафт , Человек, который решил взять очень любимый трон Нотча в качестве ведущего разработчика и дизайнера Майнкрафт был Йенс Бергенстен. В этой статье мы будем обсуждать, кто именно Джеб, различные аспекты его прошлого в отношении игр, и почему он очень полезен для Майнкрафт ! Давайте начнем!
Йенс Бергенстен
Йенс Педер Бергенстен (или Джеб, поскольку он более известен в Майнкрафт сообщество) является шведским дизайнером видеоигр. Йенс Бергенстен родился 18 мая 1979 года. Как и Маркус «Нотч» Перссон (создатель Майнкрафт и Mojang), когда Джеб был очень молод, он начал программировать. В 1990 году, когда Йенсу Бергенстену исполнилось 11 лет, он начал программировать свои первые видеоигры. Эти видеоигры были созданы с помощью Turbo Pascal и BASIC. Десять лет спустя Джеб начал модерирование и создание уровней для Quake III Arena видео игра.
Некоторое время спустя Йенс начал работать в интерактивной студии Korkeken, возглавив разработку для Шепот в Акарре , Видеоигры Джеба были прекращены после разногласий относительно того, как должна производиться видеоигр и разрабатываться с точки зрения творческого видения. Во время учебы в университете Мальмё в 2008 году Джеб основал Oxeye Game Studio вместе с двумя своими друзьями. Его компания, Oxeye Game Studio, отвечает за разработку новой видеоигры Mojang, кобальт . Студия также разработала и опубликовала награду «Шведские игры» на втором месте, удостоенную наград, Урожай: Массивная встреча " .
Продолжить чтение ниже
Майнкрафт
Джеб начал работать в Mojang в конце 2010 года в качестве стороннего разработчика для видеоигры Свитки , Дженс начал работать над многими названиями, включая Майнкрафт , Свитки , а также кобальт для Mojang с момента его добавления в свою команду . Дженсу также приписывали помощь в разработке видеоигры Catacomb Snatch . Catacomb Snatch был создан во время благотворительного мероприятия Humble Bundle Mojam, в котором разработчики видеоигр должны были создать видеоигру из абсолютно ничего за 60 часов.
Поскольку он присоединился к Моджану, Джебу приписывают такие возможности, как Поршни, Волки, Деревни, Крепости, Крепости Пустоты и многое другое Майнкрафт , Ему также приписывают добавление Redstone Repeaters к игре. С Джебом добавлено много очень важных функций для Майнкрафт , игра сильно изменилась (возможно, к лучшему). Эти изменения изменили то, как многие игроки просматривают и взаимодействуют со своим окружением в Майнкрафт , давая игрокам возможность думать о новых решениях проблем, с которыми они могли столкнуться.
Добавление Redstone Repeaters в игру позволило создать много новых изобретений через Майнкрафт , Это обновление позволило игрокам создавать новые изобретения с момента его выпуска. Редстоуны Redstone несут ответственность за почти все основные разработки Redstone, работающие так, как они делают. Это обновление дало Майнкрафт более техническая сторона, которая когда-то была невообразимой без использования модификаций в игре.
Продолжить чтение ниже
Джеб Овцы
Небольшой, интересный и интересный секрет в Minecraft, о котором многие игроки не знают, - это способность сделать овечий пульс всеми цветами радуги. Это пасхальное яйцо было добавлено в 2013 году как забавный способ показать, что Майнкрафт способен. Чтобы выполнить этот секрет в Minecraft, игроки должны называть овец «jeb_» с помощью наметы и наковальни.
Новый ведущий разработчик Minecraft
После программирования и создания множества новых частей, а также новых аспектов Майнкрафт , и после резкого ухода Ноча в Моджанг в 2011 году, Джеб быстро стал Майнкрафт Ведущий разработчик и дизайнер. Присоединение Йенса Бергенштен Майнкрафт был очень спорным в начале его вновь назначенной должности. Многие фанаты были сразу же недовольны быстрой сменой руководства без особого предупреждения. В конце концов, многие поклонники осознали, что Джеб принес новые идеи и улучшил многие концепции в Майнкрафт .