Skip to main content

Учебник: создание растений и деревьев в майя и ментальный луч

The Choice is Ours (2016) Official Full Version (Июль 2025)

The Choice is Ours (2016) Official Full Version (Июль 2025)
Anonim

Оглянись. Если вы не находитесь глубоко в сердце без окна (или живете в пост-апокалиптическом будущем), есть довольно хороший шанс, что с того места, где вы сидите, вы можете увидеть хотя бы один пример листвы. Трава, деревья, кустарники, бродячие листья на улицах, цветы в горшках, подобные этому или нет, растительная жизнь присутствует практически в любой наружной среде на планете.

Но сколько сцен CG вы видели, что вообще игнорируете листву или относитесь к ней как к запоздалой мысли?

Из-за некоторых распространенных заблуждений относительно механизма эффектов краски Maya (и тот факт, что симуляция точных, правдоподобных растений CG может быть относительно сложным преследованием), многие новички либо полностью избегают, либо используют обходные способы устаревания / игровой индустрии (например, изображение выреза на двумерной плоскости).

Если вы заинтересованы в создании цифровой среды и хотите поднять свою работу на профессиональный уровень, в какой-то момент вам нужно будет разобраться с некоторыми современными передовыми методами для создания растений, деревьев и наземного покрытия в ваш 3D-пакет, в этом случае, майя.

К счастью, мы находимся в точке, где есть много очень хороших и удобных для художников решений для листвой, доступных нам, и верить в это или нет. Инструменты для рисования красок Maya находятся там, где есть лучшие из них.

В остальной части этой статьи мы остановимся на некоторых вариантах, которые пользователи Maya имеют для растений, деревьев и других видов листвы, и кратко изложили учебник по использованию Maya Paint effects engine с Mental Ray.

Параметры программного обеспечения

Сначала давайте взглянем на некоторые из совместимых с Maya программ / вариантов плагинов для растений и листвы.

В зависимости от вашего бюджета, возможно, что большая часть программного обеспечения для создания растений и экосистемы будет недоступна, если вы не работаете в студии, которая готова понизить лицензию. Эти решения, вероятно, не будут ответом для большинства из нас, например, для художников Joe, но хорошо знать, по крайней мере, то, что доступно, и может даже стоить ваше время, чтобы скачать бесплатные судебные процессы, чтобы увидеть, что разные рабочие процессы.

  • Дерево оникса - Onyx является самым доступным из основных предложений растений, которые прекрасно сочетаются с комбинацией Maya / Mental Ray. Поскольку вы можете купить активы Onyx в небольших модулях, основанных на типе видов (широколистная, хвойная, грунтовая и т. Д.), Вы можете уйти с расходами всего в 195 долларов США в соответствии с вашими потребностями. Onyx Trees отлично смотрятся и предлагают много универсальности благодаря настройке, что делает это действительно хорошим вариантом, если вы работаете фрилансером.
  • Xfrog - Xfrog имеет модульную ценовую схему, аналогичную используемой Onyx, однако программное обеспечение все еще начинается примерно с 399 долларов, а деревья Xfrog заведомо медленны во время рендеринга. Возможно, стоит скачать пробную версию, чтобы вы могли убедиться сами, но большинство фрилансеров предпочитают Onyx.
  • SpeedTree - SpeedTree предлагает большую гибкость, и нет никаких сомнений в том, что деревья выглядят хорошо, но с базовой ценой в 900 долларов инструмент, вероятно, не может быть и речи для большинства нерабочих художников с одним заметным исключением. Если ваш основной упор делается на игры, а ваше программное обеспечение по выбору - UDK, то вам повезло, потому что SpeedTree интегрирован непосредственно в движок. Тем не менее, SpeedTree для игр не поддерживает выход из четырехъядерных процессоров, поэтому не планируйте возвращать свою листву в высококачественный пакет, такой как Maya. Это только UDK.
  • Вью - Vue порядочно-велика, если вы знаете, что делаете, и вы работаете над множеством широких снимков, где окружающая среда играет определенную роль, но не обязательно фронт-центр. К сожалению, деревья Vue просто недостаточно хороши для размещения переднего плана, но в качестве фоновых активов они могут быть довольно эффективными.К сожалению, интеграция Vue с Maya и Mental Ray сомнительна, программное обеспечение дорого, а время визуализации Vue кошмарно длинное. Однако, если вы считаете, что это так, как вы хотите, Eon предлагает неограниченное личное издание для некоммерческого использования.

Варианты без майи

Эта статья была нацелена на пользователей Maya, но если у вас есть опыт кроссовера в 3DS Max, плагин GrowFX может стоить проверить.

Итак, что, если ни один из этих вариантов не соответствует вашему бюджету? К счастью, у Maya есть совершенно приемлемое решение для листвой, доступное нам прямо из коробки, предполагая, что вы знаете, как правильно его использовать.