Недавно Google внес существенные изменения в Google Play, что позволило разработчикам выдавать промо-коды для приложений и покупок в приложениях. Это может сильно повлиять на Android-геймеров, так как это касается ключевого недостатка, который имели разработчики Android по сравнению с iOS.
Пусть это будет бесплатно
В течение долгого времени, если разработчики хотели выдавать копии своей игры на Android, они не могли сделать это через магазин Google Play. Им придется либо предоставить прямой доступ к файлам APK / OBB, либо через альтернативную витрину. И многие разработчики не любят просто раздавать файлы игры сразу из-за потенциальных проблем с пиратством - просто с APK, плавающим вокруг, особенно с предварительным допуском, может быть страшно даже при уважаемых торговых точках и публикациях. Теперь разработчики могут безопасно выдавать промо-коды для игр и даже покупки в приложениях, до 500 за квартал.
Android-вопросы слишком
Есть много причин, почему многие из ведущих мобильных игровых сайтов - это iOS. Это отчасти потому, что многие из основателей ведущих сайтов были большими поклонниками Apple, чтобы начать или иметь подключения к веб-сайтам Mac. Кроме того, игры iOS начали свое начало задолго до того, как игра в Android началась, и именно там собрались сообщества и энтузиасты. И сторонние поклонники Android часто были сосредоточены на укоренении и модификации устройств на таких сайтах, как форумы XDA-Developers. Но есть явно спрос на игровые медиа для Android. В конце концов, есть гораздо больше Android-устройств, чем iOS.
Но игровым носителям Android было сложно закрепиться. Для многих веб-сайтов просто нецелесообразно покупать каждую игру, которую они хотят покрыть. Хотя разработчики могут просто распространять игровые файлы напрямую, многие предпочитают промо-коды. Это потому, что промо-коды, сделанные для более безопасного способа распространения игр. Некоторым разработчикам и издателям очень хорошо дают выдающиеся APK - даже массовые - в то время как некоторые из них боятся раздавать их, потому что они боятся пиратства. Хотя я считаю, что пиратство Android неизбежно, несмотря ни на что, разработчики предпочитают не просто отправлять копии игр без защиты кому-то, кому они не могут полностью доверять. Тем не менее, теперь, когда у них есть возможность их распространять, это должно помочь многим веб-сайтам обеспечить более полное освещение.
Отдать это
Непосредственно для обычного пользователя, распродажи теперь представляют собой реальную возможность. Когда разработчик хочет выдавать бесплатные копии игры, они могут просто распространять файлы APK для него, но это связано с недостатками безопасности. Кроме того, если они обновляют игру, даже проходя через что-то вроде Humble, это еще одно препятствие в их процессуальном процессе. Теперь они могут просто просто раздавать копии своей игры в самом большом магазине Android. Или даже раздайте бесплатные продукты для покупки в приложении, например, свободную валюту в игре, свободной от игры. Они не могут сделать это в больших количествах, но у них есть возможность сделать это сейчас.
Кроме того, вполне возможно, что такие вещи, как бесплатное приложение Starbucks в выходные дни, могут появиться на Android. Теперь, когда система действительно предоставляет эти коды, Google может легко вводить партнерские отношения с магазинами, публикациями и т. Д., Чтобы на самом деле обеспечить бесплатность. И я обнаружил, что эти бесплатные бесплатные раздачи могут помочь разработчикам без проблем.
К сожалению, по-прежнему существуют ограничения на то, сколько разработчиков ключей могут генерировать. В то время как цифры довольно щедры, особенно по сравнению с iOS, и должны содержать множество кодов для освещения и рекламы в прессе, сравните это с чем-то вроде Steam, где разработчики могут запросить практически бесконечные коды. Это позволяет им продавать на других рынках, конечной целью которых является возвращение их в Steam. В то время как рынок Android не так сегментирован, как игровое пространство для ПК, у Google все еще есть веская причина заставить разработчиков привлечь пользователей в Google Play.
Еще не играющая поля
Проблема во всем этом заключается в том, что эпоха App Store для мобильных игр составляет семь с половиной лет на этом этапе. iOS выиграла, и, хотя Android сделал некоторые шаги, трудно сказать, что все оборачивается только потому, что Google начал предлагать промо-коды. Существуют основные культурные факторы помимо бесплатных копий игр, которые привели к текущему состоянию игр iOS и Android. И с бесплатными играми, играющими такую огромную роль на мобильных платформах и Android, особенно это слишком мало, слишком поздно. Но отсутствие промокодов - одна из больших причин, почему культура приняла эту форму. И если это изменится, и Android-игры станут чем-то более заметным, чем это было, это огромная морская перемена для платформы.