Pinta - бесплатный графический редактор изображений для Mac OS X. Один из самых интересных аспектов Pinta заключается в том, что он основан на редакторе образов Windows Paint.NET. Разработчик Pinta фактически описывает его как клон Paint.NET, поэтому любые пользователи Windows, знакомые с этим приложением, могут найти Pinta идеальным для своих нужд в OS X.
Основные моменты Пинты
Некоторые из ключевых особенностей Pinta включают в себя:
- Ясный и прямой пользовательский интерфейс
- Поддержка нескольких уровней с возможностями прозрачности
- Хороший выбор инструментов
- Простые функции улучшения изображения для улучшения ваших цифровых фотографий
- Небольшой диапазон эффектов изображения, позволяющий быстро создавать творческие результаты
- Очень мелкая кривая обучения для пользователей Paint.NET
Зачем использовать Пинту?
Наиболее очевидной причиной использования Pinta было бы для пользователей Paint.NET, переносящих на Mac, но все же желающих использовать редактор, с которым они знакомы. Одним из недостатков с таким движением является очевидная невозможность открыть файлы PDN в Pinta, что означает, что собственные файлы Paint.NET не могут работать с использованием Pinta. Pinta использует формат Open Raster (.ORA) для сохранения файлов со слоями.
Как и приложение, которое эмулирует Pinta, это не самый полнофункциональный редактор изображений, но в рамках этих ограничений он является очень эффективным инструментом для пользователей, начинающих на уровне среднего уровня.
Pinta предлагает основные инструменты рисования, которые вы ожидаете от редактора изображений, а также некоторые дополнительные функции, такие как слои и ряд инструментов настройки изображения. Эти функции означают, что Pinta также является жизнеспособным инструментом для пользователей, которые ищут приложение, позволяющее им редактировать и улучшать свои цифровые фотографии.
Ограничения Пинты
Одно упущение из набора функций Pinta, которое некоторые пользователи Paint.NET пропустят, - это режимы смешивания. Эти режимы могут предложить несколько интересных способов творчески сочетать слои, и они, безусловно, являются функцией, которую мы регулярно используем в моих любимых редакторах изображений.
Системные Требования
Для запуска Pinta вам необходимо загрузить Mono, которая является платформой разработки с открытым исходным кодом на основе .NET framework, что является предварительным условием для запуска Paint.NET в Windows. Это более 70 МБ, что может быть проблематичным для всех пользователей, которым по-прежнему запрещено подключаться к интернет-соединениям, хотя относительно медленная скорость загрузки с сервера означает, что загрузка может занять 20 минут даже при широкополосном подключении.
Что касается версий OS X, на которых будет работать Pinta, мы не смогли найти какую-либо информацию на веб-сайте Pinta, поэтому можем только заявить, что она будет работать на OS X 10.6 (Snow Leopard).
Поддержка и обучение
Это один из аспектов Пинты, который на момент написания очень слаб. Существует меню «Справка», но это просто связывает вас с официальным сайтом Pinta, который включает в себя самую поверхностную информацию на странице часто задаваемых вопросов. Возможно, вы сможете найти некоторую поддержку на форумах Paint.NET, поскольку она тесно связана с этим приложением. В противном случае единственными параметрами являются эксперименты и поиск собственных ответов на любые проблемы, которые вы можете обнаружить или попытаться связаться с разработчиком.
Pinta можно скачать с официального сайта.