Возможно, вы слышали о многих гарнитурах виртуальной реальности, которые есть, но знаете ли вы о Google Картоне? Рудиментарный зритель, сделанный из, ну, картона, вы вставляете свой телефон и внезапно попадаете в мир VR. Это базовая, с ограниченными функциональными возможностями, частично благодаря отсутствию доступных элементов управления. Возможно, в Google Картоне не будет много серьезных творений VR, но у меня есть 5 причин полагать, что Google Cardboard очень важен для будущего виртуальной реальности на мобильных устройствах и в играх.
Это дает вам подлинный опыт VR
Я использовал различные версии Oculus и очень впечатляющий HTC Vive, но Google Cardboard, несмотря на свой lo-fi характер, все еще делает удивительную работу по передаче вам природы VR. Демонстрации, в которых вы исследуете города в 3D, заставили меня почувствовать сильные эмоции, как будто я был там. Игры работают невероятно хорошо. В то время как вы получаете только упрощенный опыт из-за того, что можете смотреть и использовать триггер с картоном, вы все равно можете почувствовать, на что способен VR.
Продолжить чтение ниже
02 из 05Картон Google очень доступен.
Если у вас есть телефон и гарнитура Google Cardboard, у вас есть гарнитура VR, и вы можете проверить интересный контент, уже доступный. Картон не дорогой, есть множество бесплатных приложений, и Google в разное время даже отдал много гарнитур в Google Картоне; они запускали промо для «Звездных войн»: гарнитуры The Force Awakens, которые оказались очень популярными, что происходит со всей манией «Звездных войн». Но это также положило кучу гарнитур в руки людей, которые, возможно, не имели их раньше. Это приобретает рудиментарную форму VR для масс.
Продолжить чтение ниже
03 из 05Это оставляет желать большего.
У Google Cardboard есть свои ограничения. Непривязанный телефон в держателе может раздражать. Тот факт, что у вас нет реальных средств управления, кроме перемещения головы и использования триггера для картона, очень ограничивает то, что вы можете делать, поэтому большинство игр и приложений, поддерживающих VR, сейчас очень ограничены. Даже тот факт, что многие гарнитуры для картона не поставляются с ремнями, чтобы держать их привязанными к голове, является проблемой для удобства использования. Понятно, что Картон, по крайней мере в его нынешнем виде, не является долгосрочным решением VR.
Но то, что он делает, это дать вам достаточно вкуса VR до такой степени, что вы можете увидеть, что это за цена сразу. И хотя некоторые пользователи могут подумать, что VR немного переполнен ограниченной функциональностью Картона, это должно заставить вас думать, что с менее импровизированным решением VR может быть действительно фантастическим. Основываясь на моем опыте демонстраций VR по сравнению с Картоном, это так.
04 из 05Он устраняет очень важное препятствие для VR
Одна из проблем с VR заключается в том, что существует высокий барьер, позволяющий убедить людей в том, что VR имеет ценность. Понимаете, легко просто подумать, что VR - это носить гигантскую глупую гарнитуру, и эту глупость трудно преодолеть. Кроме того, VR как потребительский продукт трудно получить прямо сейчас - наушники Oculus предназначены в основном для разработчиков, а Gear VR требует, чтобы у вас были модели высокого класса Samsung. Игровые события часто имеют настройки VR, и были гастроли для HTC Vive, но до сих пор трудно убедить людей в преимуществах VR, если они не попробуют это.
Что делает Google Cardboard, так это то, что он позволяет людям попробовать. Это не идеальный опыт, но он имеет смысл. Это похоже на то, как я продемонстрировал симулятор работы Owlchemy Labs в IndieCade в Лос-Анджелесе. Игра была создана в палатке, и у разработчиков возникли проблемы с комнатными датчиками. Кроме того, были кабели для решения, а не для огромного пространства. Это была не идеальная установка. Но это не имеет значения - у этого есть точка в том, что эта технология здесь, и это впечатляет.
Картон Google не даст никому идеального опыта VR, особенно для игр с его ограниченными входами. Но это даст людям суть того, что будет опыт VR.
Продолжить чтение ниже
05 из 05Это позволяет использовать более широкий спектр контента.
Имея коммерчески доступную гарнитуру VR для масс, разработчики советуют создавать контент VR и следить за тем, чтобы они делали мобильный контент, а не только для мощного оборудования завтрашнего дня. Прямо сейчас, VR по-прежнему остается мечтой, если вы не говорите о Gear VR. Многие разработчики рискуют создавать VR-контент, не зная, что он жизнеспособен для потребителей. И многие разработчики могут игнорировать развитие VR из-за рисков. Google Cardboard позволяет им тестировать VR и видеть, как его создавать, и быть готовым, если и когда VR станет модным будущим. И поскольку Cardboard поощряет разработчиков к созданию контента для мобильных устройств, это означает, что разработчики делают вещи, которые будут работать на мобильных устройствах. Mobile может просто иметь место в будущем VR.
Если виртуальная реальность здесь, чтобы остаться, она может поблагодарить Google Cardboard.
Виртуальная реальность имеет потенциально будущее. Будет ли интерес к нему? Будет ли он готов для потребителей, когда они будут готовы к этому? Есть много вопросов и причина иметь скептицизм. Но в качестве первого шага к тому, чтобы люди увидели ценность виртуальной реальности, мы можем поблагодарить Google Cardboard за то, что мы исследуем погружающиеся миры, которые может предоставить виртуальная реальность.