Skip to main content

Как создать карту дизайна материалов в Adobe Experience Design CC

Уроки веб-дизайна | Рисуем дизайн первого экрана (Апрель 2025)

Уроки веб-дизайна | Рисуем дизайн первого экрана (Апрель 2025)
Anonim

Спецификация Material Design от Google первоначально была нацелена на платформу Android как способ предложить согласованность дизайна на платформе.

01 из 06

Как создать карту дизайна материалов в Adobe Experience Design CC

Когда дизайнеры начали пробираться сквозь него и понимая, что за ним стоит, Material Design спокойно стал одной из самых влиятельных визуальных философий в веб-дизайне и мобильном дизайне. Все, что вам нужно сделать, чтобы посмотреть, к чему мы стремимся, - это сделать поиск материалов на Pinterest, и вы увидите сотни примеров и экспериментов на устройствах, планшетах и ​​даже веб-сайтах.

Увлекательным аспектом Material Design является то, что Google размышляет о том, как приложения должны появляться и работать на мобильных устройствах, но концепции применяются к любому экрану любого размера на любой платформе. Как гласит Google в первом абзаце спецификации: «Мы поставили перед собой задачу создать визуальный язык для наших пользователей, который синтезирует классические принципы хорошего дизайна с инновациями и возможностями технологий и науки. Это материальный дизайн. Эта спецификация является живым документом, который будет обновляться по мере продолжения разработки принципов и особенностей материального дизайна ».

Материал, о котором говорили в общих словах, - это бумага, а отличительной особенностью Material Design является карта. Подумайте об указательной карточке на поверхности, и вы на правильном пути. Карта - это элемент, содержащий фотографии, видео, текстовые ссылки и т. Д., Но там, где они отличаются от большинства интерактивных проектов, они предназначены для сосредоточения внимания на одном предмете. Карты имеют закругленные углы, содержат слабые тени, указывающие, что они выше поверхности, и если они все находятся на одной плоскости, они называются «коллекцией».

В этом «How To» мы собираемся создать карту на основе спецификации. Вместо того, чтобы создавать карту с различными инструментами визуализации и рисования, мы собираемся прийти к ней с другого направления. Мы собираемся использовать инструменты в Adobe Experience Design, который в настоящее время доступен только для просмотра в Macintosh и является бесплатным. Вы можете скачать это здесь.

Давайте начнем.

02 из 06

Создание прототипа Artboard в Adobe Experience Design CC

Нет очевидного способа создания экрана Android с экрана «Пуск» в Design Design CC (XD). То, что мы делали при открытии XD, заключается в выборе опции iPhone 6, и, когда открывается интерфейс, мы выбираем инструмент «Artboard» внизу панели инструментов и выбираем Android Mobile из списка на панели «Свойства» справа. Затем переходим к инструменту выбора, нажимаем один раз на имя художественной панели iPhone и удаляем монтажную область. Больше не надо.

В текущей версии XD рядом с iPhone 6 имеется небольшая стрелка, которая при нажатии открывается раскрывающимся меню. Оттуда вы выбираете версию Android Mobile, и в интерфейсе открывается открытая панель Android Mobile.

Чтобы обеспечить правильное пространство экрана для карты, мы обычно переходим к Sketch 3 и копируем и вставляем панель состояния, панель навигации и панель приложений из шаблона дизайна материалов в монтажную панель. Эскиз 3.2 содержит шаблон дизайна материала (Файл> Создать из шаблона> Дизайн материалов), а другой действительно хороший свободный от Кайла Ледбеттера, который вы можете получить здесь. Если у вас нет Sketch, вы можете скопировать и вставить их с наклеек XD, найденных в Файл> Открыть набор пользовательских интерфейсов> Материал Google, Вы также можете загрузить их из Google для использования в Photoshop, Illustrator, After Effects и Sketch.

03 из 06

Добавление карты дизайна материалов в Adobe XD CC Artboard

Одной из наиболее полезных функций XD является включение наборов пользовательских интерфейсов для Apple iOS, материала Google и Microsoft Windows. Во многих отношениях они добавляют слово «Rapid» к термину «Rapid Prototyping». Кроме того, они облегчают работу дизайнера в том, что общие элементы пользовательского интерфейса не обязательно должны постоянно воссоздаваться в приложении Design, например Photoshop, Illustrator или Эскиз.

Элементом пользовательского интерфейса, который нам нужен, была карта. Чтобы добраться до него, мы выбрали Файл> Открыть набор пользовательских интерфейсов> Материал Google и набор был открыт как новый документ. Элемент, который нам нужен, был найден в категории «Карты».

То, что мы любим в этом, - они соответствуют спецификации Material Design, изложенным в спецификациях Content Blocks, а также спецификациям форматирования текста и интервалов, изложенным в спецификации Typography.

Стиль карты, который мы хотели, был тем, что был внизу слева. Мы просто выделяем его с помощью мыши и копируем его в буфер обмена. К сожалению, XD не содержит интерфейс с вкладками для открытых документов. Что мы делаем, так это немного переместить открытое окно документа, чтобы открыть тот, над которым мы работаем, выбрать его и вставить. Другим способом быстрого переключения между открытыми документами XD является нажмите Command- '.

04 из 06

Как отредактировать элемент дизайна материала в Adobe Experience Design CC

Когда карта в XD поступает из буфера обмена, не приступает к работе с ней. Первое, что вам нужно сделать заключается в разгруппировке карты потому что вам нужен доступ к бит и частям, составляющим карту. Для этого выберите карту и выберите «Объект»> «Разгруппировать» или же нажмите Shift-Command-G.

Ваша карта теперь состоит из трех частей:

  • Светло-серый квадрат для изображения.
  • Среднее серое поле для текста
  • В качестве фона используется задний ящик.

Первый шаг - удалить светло-серый квадрат. Его единственная цель - действовать как заполнитель для изображения, который делает его, если вы выберете, необязательным.

Ящик с текстом на самом деле темно-серый с непрозрачностью 50%. Этот ящик можно использовать в качестве фонового текста, и вы можете изменить цвет и непрозрачность окна.

Хотя это не сразу видно, светло-серый квадрат следует спецификату Material Design, поскольку его верхние углы закруглены на 2 пикселя. Имейте это в виду, если вы добавляете изображение. Также потребуются закругленные углы, которые могут быть добавлены в приложение для обработки изображений или в XD.

Видя, как это состояние покоя карты, ему также нужна тень. Спектр дает понять, что есть покоящаяся высота карты размером 2 пикселя. Чтобы добавить это, выберите черную форму фона и установите значения Y и B (размытие) равными 2 на панели свойств.

05 из 06

Как добавить изображение на карту дизайна материалов в Adobe XD CC

Знание карты - 344 пикселя в ширину, а область изображения - 150 пикселей ( половина высоты светло-серой коробки ) Мы открыли изображение в Photoshop, обрезали его до размера и сохранили его с помощью опции @ 2x в Photoshop Экспорт как диалоговое окно. Изображение было импортировано в Adobe XD.

Затем мы перетащили светло-серый квадрат на изображение на картоне и выбрали Объект> Маска с фигурой, Результатом было изображение, поднимающее закругленные углы формы. Затем мы переместили изображение в конечное положение.

С изображением на месте мы изменили цвет фона в сером поле «Серебристый», изменили текст и цвет текста ссылки.

06 из 06

Использование функции Grid CS X

С завершением работы карты теперь необходимо правильно разместить в соответствии со спецификацией Material Design. Это означает, что по обе стороны карты есть 8 пикселей, а карта должна быть на 8 пикселей ниже панели приложений. Для этого нажмите один раз на имя монтажной области и на панели свойств выберите «Сетка». Сетка появляется поверх монтажной панели.

Размер сетки по умолчанию - 8 пикселей, которые имеют одинаковый размер сетки для Material Design. Если вам нужен другой размер, измените значение в области Grid. Если вы хотите изменить цвет сетки, щелкните по цветовой микросхеме и выберите цвет из полученного Color Picker.

Когда сетка видна, щелкните по карте и переместите ее в ее конечную позицию.

Чтобы закончить, мы выбрали карту, нажали кнопку «Повторить сетку» и изменили интервал между картами на 8 пикселей.